七日杀(7 Days to Die)是The Fun Pimps Entertainment制作发行的一款第三人称冒险游戏,这是一款还未开发完成以杀僵尸为题材的动作生存游戏,这款游戏以极高的自由度着称玩家家在游戏中可以通过第一人称射击,塔防,策略等不同的方式去抵御僵尸生存下来但由于开发资金不足还无法完成所有开发,所以发出了这款简易版本来募集更多的资金进行开发,以便共同完成这款游戏!
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七日杀游戏好玩吗
游戏七日杀中文版发生在人类的未来,当人类的文明发展到极高的状态下爆发了第三次世界大战,这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球许多人类变成了僵尸,玩家扮演的是在僵尸袭击下美国其中一名幸存者,玩家要在一个地势情况很好的地方建立基地并收集水源事物想方设法抵御僵尸的来袭,在游戏中会有不同的僵尸成群来对你进行攻击。这款游戏将会给你带来与众不同的体验,将会有成群结队的僵尸等着你来挑战,这样一款具有挑战而又刺激的游戏等着你的加入!目前游戏是最新版本!
此游戏已经集成了最新升级补丁与破解补丁,并加入了Steam联机对战平台,并且只需一键安装即可进入游戏非常方便,喜欢的玩家不要错过。
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操作说明
WASD:这四个键不容置疑是上下左右行走键
M:地图
鼠标左键:右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)
鼠标右键:瞄准狙击手的视线和手枪/位块/ itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目。(喝水,吃食物的时候要按一下,很多玩家可能开始会以为是左键喝水)
E键:捡取木头,或是路边的垃圾(用鼠标左键打击树木多次后会变成一块块的木头)
c :蹲下(不显示,除了在第三人称模式。按住)
R :重装武器,当你有弹药(必须是在你的热键槽)
F4:游戏内切换窗口化
F5:切换第一第三人称
I:打开背包与合成栏
F9:截图
ESC:弹出菜单
空格键:跳起键
按住Shift键:保持行走
shift+w键:行走速度加速
新手攻略
新手玩家在刚进行游戏的时候,手上没有任何的物资和武器等物品,很容易在前期发展起来前暴毙,所以小编为大家带来新手的前期攻略,帮助新手玩家度过前期,其中介绍了一些玩家应该做的事情,加点方向等等。
1、主要技能:制作工具、制作武器、科学。这些技能到了规定等级必升,如果到了10级(人物等级)左右就可以度过初期。
其中各项技能达到3级,也就是制造品质150。这个时候初期普通僵尸就是送经验,远程木弓解决。
2、次要技能:暴龙(1级)、差劲的机械工(石斧、扳手收获)、69矿工团(铁锹、铁铲收获)、杂项制作(植物纤维套装增加防御)等,
在技能点足够的情况下优先点出。
3、初期生活必须品:扳手、锅和烧杯,民居和旅店里可以搜到,不难。皮革、布料碎片,敲皮沙发,布沙发,分解皮衣,布衣。机械零件、引擎,用扳手砸车,只要砸够用就行,前期收获量少,以够用为主要目的,不要让ss砸车,会爆炸。遇见玉米、丝兰果必须收,采集泥土和粘土(粘土地图颜色不同,可看其他攻略),铁罐要保留,空罐子可以装水。
前期路过雪地必须用石铲采集100个备用(应该绰绰有余了,后期收获量大的时候可以做雪地,再用铲子铲,发现收益比支出大,缺水是不可能的,但是到了后期肯定有水桶和水池,水是不愁用的)。前期吃玉米面包(玻璃罐搜刮够用,等出了熔炉和搅拌机,玻璃罐就成堆来),喝开水,搜刮。
找个三层民居,把通往二楼的楼梯敲一格,到第三层放上睡袋和领地石,就是前期的家了。
哪里铁多
在游戏中铁是非常常用的一种材料,在进行各种合成时都需要用到,因此玩家在游戏中经常会需要铁,如果玩家不知道铁的位置,不知道去哪里获得铁的话,就会经常卡住遇到困难,下面小编为大家带来铁的位置介绍,让大家知道哪里铁多,感兴趣的玩家快来看看吧。
在前期的时候玩家可以去找地表的圆石头进行敲击,获得铁材料。后期的话。随便找个地方往下打洞。基本都能打出铁矿群、到基岩也没打出来的话。就随便一个方向直线往前打洞也会遇到铁矿群、
加点技巧
a16版本中技能系统的变化非常大,玩家在游戏中需要谨慎分配自己的技能点,务必要点在最有用的技能上,很多的玩家不知道这个版本中红技能怎么加点,还有怎么去合适的进行发育,下面小编为大家带来具体的攻略介绍,快来看看吧。
a16变化很多,最大的改变莫过于技能系统,刷物品升级成为历史,制造类技能只能购买,技能点也就变得紧缺起来,如果是联机多人合作,那问题就简单了,每人各学一两种技能即可,不过单机玩家还是很多的,这就必须要仔细斟酌各个技能的重要程度了。
首先,进入游戏后收集一定的资源并完成系统初始任务,出现npc位置后,直接前往,加上前面的初始任务奖励,会给10点技能,可以提升下工具武器的等级。
查看npc营地里工作台、搅拌机、化学站是否完好,如果都完好,那可以在npc附近安家,然后再去寻找城镇。如果有损坏,特别是工作台,那就先找城镇。A16有个特点,城镇里有工作台、化学站的建筑比较多,在城镇安家前期可以直接利用这些设备。
原有的自带化学站和工作台的建筑就不说了,说下两种新加入的而且很常见的建筑:
这个小房子是个小药铺,里面有化学站。
注意寻找玉米地,不管是玉米饼充饥还是制作酒精提供体力,前期就靠这个了。
再说说加点,A16搜刮系的地位遭到历史性下滑,原因有两点,一是技能点紧张,二是npc数量增多和秘密藏匿处这个技能的加强。完全可以通过商店买卖来获取物品。
所以个人的加点建议是:前期武器和工具交互点,秘密藏匿处、69矿工团、差劲的机械工、暴龙能点就点,后者可以增加收获量和降低精力消耗,看情况点3级科学。搅拌机尽早出,争取第一波尸潮前造出混凝土防御,工作台可以加快制作效率,而且很多物品只能用工作台制作,所以还是自己点出来比较方便。工具等级点到6级即可,保证能点出钢艺,同时可以制作300品质的工具,然后合成400品质。因为稿子和斧头都是过渡,我们的目标应该是螺旋钻(和电锯)。
螺旋钻是A16发展的一个转折点,有了螺旋钻采矿就变成一件轻松的事,而在这之前,哪怕是4级69矿工+酒精也无法阻止体力见底。顺便说下A16关于的收获量的机制,并不是单纯的工具越好收获就越多,因为采集次数对收获量的影响更大。比如一头鹿,600的砍刀一刀下去就割完了,可能只割出9块肉,但200的砍刀割两次才割完,结果割出10多块肉。
再说回螺旋钻,它的一大作用就是升级,比刚尸潮经验来的快多了。有了等级才能点出更强的技能。而获得螺旋钻的途径就是逛商店,当秘密藏匿处等级点高后,出现螺旋钻的概率很高,多逛逛就能凑出一把,然后就疯狂升级吧,当达到60级时我们就多了一个来钱的途径的了,那就是砍刀刀刃。
砍刀刀刃,200铁+40黏土,1把480$(100交易等级),最大堆叠50。原料都是多得用不完的物品,缺点就是生产速度有点慢,但是不要紧,开上一排熔炉就可以了。
一堆刀刃卖2万4,一家npc卖3堆,而npc3天刷新一次物资,再也不用担心钱的问题了。
中后期的加点
工具类6级,想得到更高品质的工具就逛npc吧。500+的并不少见。
武器10级,毕竟关系到杀敌效率,品质越高越好,而且螺旋钻的钻头和电锯的锯片也得靠武器等级来升级。
科学10级,方便合成600的螺旋钻、电锯,高品质的引擎,电池,600夜视仪、矿工帽。
秘密藏匿处,点满。
快速制作,点满。
69矿工,点满。
差劲的机械工,能点就点。
近战和枪各选一种,点出协同技能。
品质,能点就点。
暴龙,能点就点。
杂项制作,点满,反正就7点。
科学陷阱类,看自己喜好。
防具制作,前期不点,靠npc可以获得500品质以上的重甲,后期可以考虑点满,合出600品质重甲。
枪械制作,如果需要大量制作枪炮陷阱的话,可以点2级以便点出9mm和散弹,7.62mm靠购买就行了。
其他健康、口渴、养生之类以及修理可以不点。
对于各项制作类技能来说,最高等级都是10级,在120级(刚好可以点出10级技能)以前,只能加满其中两项。加满级的作用是为了合出600品质的物品,所以加点的原则要么不加,要么加满,9级和0级没有什么本质差别。如果对武器类和科学类物品的品质不是很在意,也刻意选择另外两项来点满
当然如果不选择科学和武器,那么点数会比较紧张,因为就算不为了提高品质,科学和武器都要点到7级出化学站、自动枪炮陷阱、砍刀等
感觉这个版本虽然将搜刮的过程搞得更加有趣刺激了,各种沉睡僵尸,室内陷阱等等,但关键的是搜刮的收益却降低了,完全比不上逛npc的收益。这跟城市布局的变化也有关系,以前一个城虽然不大,但基本上都有工具店和枪械店,搜刮品质高了也能出一些好东西,现在一个城尽是些小工具店,小武器店,一个店里3-4个箱子,而且出货率貌似还降低了,完全提不起搜刮的兴致。
更新内容
A13.5版更新:
增加:修复所有的大型储存箱。(这条有点不明就里,应该是箱子都能修了)
更改:现在地图标记能有多种颜色了,你的好基友在地图上的标记最多有7种不
同的颜色。(也就是说7个好友7种颜色)
更改:小狗狗现在不能使动物流血了。
更改:僵尸(包括爬行僵尸,应该是那种能上屋顶的僵尸)现在不能撞坏方块了,直到我们有时间把这些问题正确地修复。僵尸不知道你的门在哪儿,除非有僵尸死在门前,同时这也让僵尸的行为更合理一些。每次僵尸死掉之后都会留下一个尸块,这个尸块会越打越小,这些尸块金字塔搞得到处都是,导致主机的CPU占用率居高不下,看起来也很丑。我们(作者)很喜欢僵尸死了留下尸块这个想法,但是我们现在不得不取消生成尸块这个设定,直到我们有办法让这些尸块看起来更正常并且能让游戏不卡。你也能重新打开这个选项,方法是:把
PS:不得不说尸块生成这个设定有点蠢,但是僵尸死了之后尸体消失又不够真实。
更改:减少木头、粘土和小石子类物品的制造时间,现在创建该类物品只需要原来一般的时间。比如说以前造一个木框架要10s,现在之需要5s。
更改:现在销毁物资获得量是原来的75% 。
更改:降低消防斧的耐力使用。
更改:小石子和水泥的堆叠数量增加到1000。
修复:一个因音频系统所导致的内存泄漏已被修复。(也就是让游戏不会在某些情况下内存占用飙升,导致卡死)
修复:手枪的枪声不会断断续续了。
修复:火炬收起后,声音很快就会停止。
修复:通过Shift+左键来刷物品的这种方法现在在多人联机时已经不管用了。(撒花,作者终于把这个版本的刷物品BUG给修复了,刷物品BUG可谓是这个游戏中最严重的BUG了。)
修复:捡/丢东西更快,同样是为了防止在多人游戏里刷物品。
修复:草+木头做成的框架现在能被销毁了,销毁后获得植物纤维。
修复:把一些敌人的标识添加到了小狗狗的文件中。(也就是小狗狗会攻击的敌人类型更多了)
修复:修复了一个程序上的异常。
修复:草帽用草来修复。
修复:共享坐标点无法共享给其他玩家。
修复:无法移除你朋友列表中下线的那些人。
修复:伪装网现在能支撑东西了。
修复:玩家的死亡后掉落的背包不被卡掉或是打掉了。
修复:冰箱被摧毁后声音还在响。
游戏最新A14版本更新内容请参考:http://www.3h3.com/info/40396.html
联机方法
这款游戏虽然已有许多玩家们都完成了通关,但似乎忽略了其中最有趣的玩法,那便是联机模式,于是小编在此就为大家带来了七日杀怎么联机的详解,有兴趣的玩家千万别错。
游戏秘籍
游戏中按 ~ 或 [TAB]调出控制台,输入(注意区分大小写):
settime <#>
st 调整世界时间(1小时为1000)
gameover
go 结束一回合 杀戮竞赛/定点生存模式
toggle_blood_off
NA 关闭显血
toggle_blood_on
NA 显血
debugmenu [on/off]
dm 切换DEBUG模式 (开发者专用)
spawnentity [player-id] [entity-id]
se 召唤实体(怪)
例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式).
kick [player] [reason]
NA 踢人
ban [player] [reason]
NA 封号(黑名单)
listets
le 列出实体怪
listplayers
lp 显示在线人数
enablescopes on/off
es 开关调试作用域
listthreads
lt 显示线程
setgamepre
sg 设置游戏偏好
chunkcache
cc 显示当前缓存中加载的数据块。
showchunkdata
sc 显示当前数据块。
推荐使用七日杀全版本七项修改器:http://www.3h3.com/patch/16542.html
游戏工具
许多玩家想通过更快的在游戏中查询各种物品的用途,小编在就为这些玩家的提供了一款合成表查询工具(http://www.3h3.com/patch/16540.html),喜欢的玩家不要错过
游戏小技巧
一、在第一天的时候你的首要任务就是在中午12点之前做好足够的木块和木刺,在晚上12点之前找到一个合适的住所.
二、木刺在前期是很好的防御工具,不要只摆一排,要横向摆上4-5排即可完美防御
三、胖僵尸有一定的几率会直接压烂木刺
白桦木木刺或者原木木刺对僵尸没有杀伤效果,只有减慢其行走速度的效果,不要将它摆的太靠近你的位置,因为这东西是个很好的垫脚石,僵尸会踩着木刺直接爬进来.
四、铁是很重要的资源
五、每2-6天会刷新一次尸潮(即一大群僵尸出现,数目非常庞大),这时候最好的选择就是躲在你的安全屋里,不要惊、动他们,他们会走的.
六前期不要造房子或者挖地道,居民区和小镇是很好的据点
七、睡袋可以设置你的复活点
八、建造房子的时候,不要直接悬空搭建,那样你的房子会因为没有支架塌下来,如果你正在下面,极有可能会被砸死
九、不要尝试从高处跳下,你很有可能会受重伤
十、没有远程武器的情况下不要尝试去猎杀鹿,它们跑得很快,而且会浪费你宝贵的时间
十一、拆房子对着地基砸,房子会直接塌下来,那样可以提高效率
十二、火把等光源会吸引僵尸
十三、僵尸在Alpha 7以后靠的是视觉,听觉,和味觉来辨认玩家的位置。
十四、身上尽量不要带生肉,那样的话僵尸会在你周围大量生成或者靠拢
十五、地道要谨慎的挖,不注意的话会导致塌方,前功尽弃
十六、树木在A7.0之后更难破坏了,需要砸烂树底部的泥土才能破坏掉整棵树。
十七、木刺的最正确用法是挖一个3格深的坑,然后把木刺放进去,那样僵尸掉进去之后就再也上不来了
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