骑马与砍杀1257AD是一款动作策略游戏,这是经典游戏骑马与砍杀玩家自制MOD,游戏的剧情设置在1257年战乱不断的欧洲。
骑马与砍杀1257AD游戏好玩吗
玩家在游戏中扮演一名善战的欧洲骑士,从开始进入部队作为一名小兵开始不断通过战争的洗礼变得越来越强大最终拥有了自己的军队,从此开始征战天下。这款MOD对原作几个方面做出了大幅度修改,首先是大大扩大了地图范围,然后对场景模型做了美化处理,再是兵种跟装备的数据做了挑战并加入了原创装备,最后战斗战略系统跟游戏中的一些属性技能系统做了一定程度的修改,从而形成了这款作品。
这是一部以骑砍为基础进行改良的成功作品,虽然不是正规游戏公司制作不过可玩性跟各方面平衡性却都非常出色。
游戏特点
•添加了大量新装备,模型,城市网格
•已优化更流畅
•新攻城菜单
•骑射AI
•技能具有更多作用
•矛可以上刺
•地形影响大地图速度
•士兵落马可能直接摔死
•提高了战马冲撞伤害
•国王和领主会死,会被刺杀,会被处决;会随机生成新领主,新国王!
•新阵型系统
•大量游戏参数可以由玩家调节
•外交系统(贸易,结盟,互不侵犯)
•内战系统
•可选大混战开局:开局所有国家和其所有相邻国家开战
•和城镇铁匠对话可以升级极品装备
国家排名
游戏中势力诸多,因为各方势力都是参考历史设定的,所以了解历史的玩家应该对其非常了解。我们会从国家实力、周边威胁、战争效率、效忠难度为大家带来全面的分析,并进行排名,有兴趣的玩家不妨来看看,可能对你的选择会有帮助的。
1,神圣罗马帝国
初始20领主6城13堡
国家实力 ★ ★ ★ ★ ☆
周边威胁 ★ ★
战争效率 ★ ★ ★
效忠难度 ★
自立推荐 ★
信仰:罗马天主教
总结:领主领土最多的国家~中世纪的巨人~核心兵种罐头~国家底子极厚~但是很多时候表现却很疲软~与四周的中型国家1V1也能僵持很久~可能是由于其领土跨度太大~也可能是随机到较多人渣领主的关系~若是人渣领主少其附近估计也只有法兰西可以与之抗衡了~其附近皆为天主教国家~也没有宿敌~不太主动宣战~虽然集团军不给力~但是自立难度较大~毕竟底子太厚~一定要在此自立的话推荐在阿尔卑斯山脉附近~往亚平宁方向发展~
2,法兰西王国
初始20领主6城12堡
国家实力 ★ ★ ★ ★ ☆
周边威胁 ★ ☆
战争效率 ★ ★ ★ ★ ☆
效忠难度 ☆
自立推荐 ☆
信仰:罗马天主教
总结:一线强国~核心兵种罐头罐头还是罐头~初始和平状态~不太好战~领土连贯跨度也不算大~易守难攻~南方与卡斯提尔间有缓冲~阿拉贡很可能会被哈夫斯打压~亚平宁城邦构不成威胁~英格兰初期自顾不暇~基本一开始附近宣谁谁残废(神罗除外)~英格兰初期会丢波尔多的唯二原因(还有一个是玩家)~效忠的话要跟路易九世搞好关系劝他宣战~只要跟着大部队就有肉吃~本土没有适合自立的地方~喜欢被罐头围观可以考虑在此自立~
3,英格兰王国
初始20领主6城9堡
国家实力 ★ ★ ★ ★
周边威胁 ★ ★
战争效率 ★ ★ ★ ★
效忠难度 ★
自立推荐 ★ ★ ★
信仰:罗马天主教
总结:英伦三岛霸主~核心兵种罐头+长弓手~初始与威尔士开战~初期主要对手盖尔~后期主要对手为隔海相望的法兰西~飞地波尔多距离遥远容易丢~本土防御能力还是很强的~英格兰能否雄起主要看与法兰西全面开战时英伦三岛是否已经荡平~否则腹背受敌很难大展身手~玩家效忠的话还是很容易打开局面的~自立推荐在英法开战时在爱尔兰岛或者火速强取波尔多~法兰西将成为你的强大后援或屏障~
4,金帐汗国
初始20领主4城8堡
国家实力 ★ ★ ★ ☆
周边威胁 ★ ★ ★ ☆
战争效率 ★ ★
效忠难度 ★ ★ ☆
自立推荐 ★ ★ ★
信仰:伊斯兰教
总结:游戏里外强中干的代表~兵种系繁多~正规军:蒙古 罗斯 安纳托利亚 西欧~佣兵:花刺子模 库曼 钦察 罗斯~骑兵为核心~拥有最优秀的弓骑兵~但是本人认为1257里弓骑兵设定得太弱~其命中率和射速有待加强~虽然如此但蒙古系兵种总体来说还是很强的~但是所占比例偏低~加之领土跨度又极大~所以与拥有西欧兵种系的波兰匈牙利同时开战丢城失地是迟早的事~玩家效忠初期局势比较艰难~建议主要以罗斯+库曼作为军队主力~这个组合有不错战力且易成型~由于宗教和宿敌原因金帐汗国战争不断~所以在其边远地带自立还是不错的~
5,马穆鲁克苏丹国
初始20领主5城7堡
国家实力 ★ ★ ★ ☆
周边威胁 ★ ★ ★
战争效率 ★ ★ ★ ★ ☆
效忠难度 ★ ☆
自立推荐 ☆
信仰:伊斯兰教
总结:13世纪中期尼罗河流域兴起的王朝~军队由各种性价比极高的兵种组成~核心为骑兵~尤以马穆鲁克骑兵为主~辅以各种廉价却不失战斗力的步弓~极易组织大规模集团军北上进攻十字军~部队骑兵比例很高~且几乎都带弓箭~远射近战无所不能~打步弓比例较高的十字军占有优势~只有与其同样拥有高机动性的蒙古骑兵才能对他构成威胁~但是整张地图上蒙古兵太少了(这也是两个汗国表现不给力的重要原因)~加入初期对抗十字和伊尔略有压力~但一旦突破地中海东岸后就可以一展宏图~自立还是不要了吧
剩下的一些势力都不算太强,国家实力大致如下:
匈牙利王国:国家实力 ★ ★ ★
波兰诸公国:国家实力 ★ ★ ★
条顿骑士团国:国家实力 ★ ★ ★
立陶宛王国:国家实力 ★ ★ ★
丹麦王国:国家实力 ★ ★ ★
尼西亚罗马帝国:国家实力 ★ ★ ★
伊尔汗国:国家实力 ★ ★ ★
十字军诸国:国家实力 ★ ★ ★
格拉纳达·纳斯里德王朝:国家实力 ★ ★ ★
挪威王国:国家实力 ★ ★ ☆
瑞典王国:国家实力 ★ ★ ☆
哈夫斯王朝:国家实力 ★ ★ ☆
马里尼德王朝:国家实力 ★ ★ ☆
阿拉贡王国:国家实力 ★ ★ ☆
卡斯提尔王国:国家实力 ★ ★ ☆
葡萄牙王国:国家实力 ★ ★ ☆
盖尔王国:国家实力 ★ ★
加利西亚·沃里尼亚王国:国家实力 ★ ★
诺夫哥罗德共和国:国家实力 ★ ★
波西米亚王国:国家实力 ★
威尔士王国:国家实力 ☆
纳瓦拉王国:国家实力 ☆
多神教四小国(普鲁士 索多维亚 萨莫吉西亚 库洛尼亚):国家实力 ☆
npc招募
在游戏里招募NPC可以为玩家带来很多帮助,NPC的数量其实不少,贵族、平民加起来总共29人,不过很多玩家找不到那么多,还有一些NPC不清楚如何才能招,因此我们就为大家分享一下npc招募方法。
平民14个:
第一步骤,所先在你身上有5000左右第纳尔的时候去有领主在的城镇,打开招募同伴的选项。从最下面招收开始每个职业的NPC(教官职业的NPC有多一个朝圣者)这样招到6个NPC了。
第二步骤,在第一步骤后千万不要退出城镇,去城堡找领主说要当兵,在成为领主士兵后再去招募同伴选项里招人,(这里注意不要招重复的NPC,招那些没招过的。)这次可以再次招到5个NPC,这样你就有11个NPC了。
第三个步骤,再次进城堡找到你效力的领主,说要请假离开下。领主同意你请假后,离开城镇。
出城后立马回城,部要让领主出城跑了。进城镇找到效力的领主,选择归队。然后再去城镇选项里招募你先前没有招到的NPC。
第四步骤,因为有些职业的NPC是多个的,但除了教官有朝圣者可以多招外,其他职业每次只能招一个,所以你还必需再次去城堡找领主说要请假,领主同意后出城镇,再进城镇找你老板领主选择归队。归队后再去招募同伴选项招前几次招没招到得NPC。
贵族15个:
要先招完平民的离开军队再招贵族的。
贵族NPC招募,和宗教有关,共15个。必需选择效忠5个宗教的国家向BOSS效忠。前提你声望高于100
每个宗教3个贵族NPC,找各个宗教国家的国王效忠,一般会分给你个村庄,然后去村庄有个会见本地贵族的选项,进去场景就可以招了。每个宗教招完都需要炒国王鱿鱼,才能效忠另一个国王
你如果不清楚那个国家信仰什么的,在大地图打开任务选项。选择查看阵营,所有的国家都有注明信仰。
最佳招募顺序是:波罗的海多神教(波罗的海四小国是所选,有看过老人的文章说过立陶宛前期是信东正教后期再转变为多神教的)——东正教(就近的话是加利尼西亚和若夫哥罗德)——蒙古腾格里(金帐汗国和伊尔汗国。这两个国家最好选伊尔汗国,因为选金帐有几率会分到罗斯人种的领地)——伊斯兰教(马穆鲁克和哈胡斯王朝较近)——天主教国家(首选教廷国,或者十字军诸国:选教廷国招完人和教皇惜别后所有天主教信仰的国家跟你关系都是正100.选十字军是比较近)。
最好在自立之前招到这15个NPC;代价也就得罪5个国家的BOSS,但谁在乎。
采邑征召什么意思
采邑征召是1257AD这个MOD的一大特色,在游戏开始的时候会让玩家选择是否开启这个模式,至于是不是要开就需要玩家自己来判断了。如果玩家在开启采邑征召模式之后,该存档就会一直处于采邑征召开启的状态,无法关闭,而不开启的话就与原版一样了。下面我们就为大家介绍一下采邑征召模式,帮助玩家们做判断。
“采邑征召”模式可以简单描述为:玩家只能在自己的封地招募士兵(玩家没有封地的时候,只能在酒馆或者某些大城市招募雇佣兵),而且招募时,是每次招募一个或者多个小队,每个小队里既有低级兵,也有少量高级兵,兵种的组成由玩家封地的性质决定。
这个“采邑征召”模式进一步提升了1257AD的真实性,因为历史上古代欧洲的兵役bai度基本上就是这样:当高级领主发出征召命令,低级领主就带着自己的部队、武器来临时服役。当然了,对于新手来说,由于初期没有封地,征兵有一定的困难,所以“采邑征召”模式对新手来说是提高了游戏难度。
开局选项
游戏在开局的时候会有很多选项来让玩家进行选择,这些选项会影响主角出生时的一些属性,因此不少玩家在选择的时候都会小心谨慎的斟酌。对于这些选项会影响哪些属性,相信大部分玩家也一定不是很清楚,我们为大家整理了各个选项增加的属性效果,有需要的玩家可以来看看。
性别
男性:力量+1,魅力+1
女性:敏捷+1,智力+1
Q1:你的父亲是……
没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100,可选择旗帜
没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100,可选择旗帜
旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20,初始金钱+250,
老兵:力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10,凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人:力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30
游牧民(男性):力量+1,敏捷+1,智力+1,强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性):力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼:敏捷+3,跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,单手熟练+20,投掷+20,初始金钱+25,飞刀
Q2:你的少年时代做过……
贵族侍从:魅力+1,力量+1,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒:智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1
大街上的顽童:敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子:力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手:智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+1
Q3:少年时代后,你成为了一个……
骑士扈从(男性):力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性):智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
(PS:众多选择中就只有女贵族侍女的选择最实用,因为市场上的活泼的骏马少说也3000块一匹……)
吟游诗人:魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10,初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒:智力+2,武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,单手熟练+20,弩箭+20,初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
PS:(一本书籍少说也5千块以上,别小看它哦。不过运气成份有点大。)
小商贩:智力+1,魅力+1,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
PS:(物品最多最能卖钱的选择,而且还有两匹马呢。当收了NPC之后还能拿来让他骑,又节省一笔支出了……)
铁匠:力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者:力量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
PS:(最多食物的,而且也是唯一一个有双手武器的选择。)
Q4:你的冒险原因……
私人恩怨:力量+2,强击+1,
失去爱人:智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好:敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来:力量+1,智力+1,武器掌握+1
对于权力与财富的渴望:敏捷+1,智力+1,掠夺+1
最强兵种
游戏的兵种也是相当丰富的,玩家想要带兵出去打仗的话,士兵的作用尤为关键,即便主角能够以一敌百,在大量敌人勉强也总会力不从心,因此打仗还是的多带些士兵,效率也能快不少。那么在众多兵种中,哪些兵种会比较强呢?我们就为玩家分别推荐几个比较强的兵种。
1、最强的野战兵种
野战最强是西欧骑士,理由:高军费,当雇佣军是骗签字费必备;高收入,约一半的骑兵都有单手钝器,战俘多=钱多。全能,马上人人都有骑枪,野战拉成直线后冲锋无敌,下马都有盾牌,攻城野战皆可;高防,从西欧轻枪骑兵到骑士各个阶段,都比同一阶段的骑兵高很多,2级枪骑兵有一半都穿的50身防的短锁甲,同级的其他骑兵都是26防的棉甲,顶级的骑士个个有盾牌有132防罐头头盔还有少量穿板甲,对从持盾的左手方向和从上往下劈砍方向的攻击基本无视伤害。
2、最强的步兵
北欧重甲战士:统一装备82防的无袖板甲(该板甲在西欧和南欧国家装备店有售),单手配盾装备(一般以上都是刺伤和钝器),唯一缺点是头防只有97,比西欧步行骑士的诺曼盔低了10点。
3、最强远程。
弓箭手是英伦三岛招募的威尔士雇佣弓箭手,不怕死想烧钱带钝器的去切斯特附近抓威尔士弓箭手。
最好的弩手是热那亚酒馆雇佣的热那亚弩手,不过数额有限,自己练就去北欧招人练北欧重弩。
最好的投矛手用阿拉恭和葡萄牙招募的雇佣南欧投矛兵,比自己练的投矛兵强很多
游戏推荐
1257AD的MOD中,感受战乱纷飞的时代,不仅可以看到历史上诸多有名的国家势力,同时骑砍的机制也让玩家很好的参与到战场中,在骑砍诸多MOD中还有不少优秀的作品,下面我们就为大家推荐一些:
骑马与砍杀MOD合集 | ||
骑马与砍杀:风云三国 | 风云三国是国内非常热门的骑马与砍杀战团MOD作品,本作修正了之前版本中存在的BUG,更增加了众多新的内容。增加了众多物资,优化了包含剧情、兵种在内的大部分内容,内容更加的丰富。 | |
骑马与砍杀:江湖 | 江湖是由国内玩家打造的一款江湖风格的骑砍mod,背景设定在明末清初时期,大概是从壬辰之战到大清建立之间,国家势力分为大明,大清,日本,朝鲜,并加入了武当,少林,华山,龙门客栈等江湖势力。 | |
骑马与砍杀领土战争 | 该MOD在原作基础上加入了更多RPG风格元素,玩家使用后将能在游戏中接触到娶妻生子构建家族的玩法,这领游戏的延展性变得更强,而且游戏中的NPC的功能也变得更加丰富,可以与玩家展开互动的内容变得极为丰富,从而让这款作品更富传奇冒险色彩。 | |
骑马与砍杀独立战争 | 游戏的剧情围绕着1775年美国经典的自由革命战争而展开,玩家将作为被侵略的美国军团通过集结剩余的力量为了自由国度杀出一条血路,不过这并非易事,战术、装备、经验一项都不能少,到底事情会朝着什么样的方向发展,一切都将由玩家来决定。 | |
骑马与砍杀大宋 | 游戏中玩家扮演了一名爱国将领通过自己的不断努力终于得到了一官半职最终带来自己的军队征战金国,游戏除了外观跟内部数据进行了一些改变,在操作上基本与骑砍一致,喜欢骑砍的玩家将很快上手,虽然游戏由国内工作室开发不过经过多次更新修改这款游戏已经脱胎换骨成全新的作品。 |
配置要求
最低配置:
系统:Windows® XP
处理器:Intel Pentium 4 2.0 GHz 或者 AMD 2.5 GHz
内存:512 MB 内存
图形:带有 64 MB 显存的 3D 显卡
硬盘:100 MB 的可用空间
声音:标准音频
推荐配置:
系统:Windows XP 或更好
处理器:Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+
内存:1GB 内存
图形:NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600, 或更好
硬盘:100MB 的可用空间
声音:标准音频