中世纪2全面战争十字架战争是由一名富有创造力的玩家,通过自己的努力为经典战争游戏制作的以古欧洲各个教廷为背景的战争作品,其在玩法上延续了传统模式,不过注入更多的新元素,从而进一步丰富了游戏内容。
中世纪2全面战争十字架战争游戏好玩吗
该MOD在画面与音效上都带给了游戏小幅提升,玩家进入后将立刻获得耳目一新的感受,同时游戏一改了之前以国家为单位的模式,进而采用了以教廷势力为阵营供玩家选择,伴随而来的兵种、场景、技能也发生了相应的变化,虽然战斗时的复杂度会有所增加,但对于熟悉游戏的玩家依然能够很快速的上手,有兴趣的玩家就亲自体验下吧。
游戏特点
所有的兵种在画面上都会有更好的表现
大部分兵种有了新的人脸
重制了兵种数据和兵种树
许多兵种有了新贴图
增加了一些新兵种
新的载入图和菜单
新的ui、兵牌等
新的国家:立陶宛,可以转换成基督教
新的国家:伏尔加保加尔人
新的国家:热那亚共和国,替代了原版的伦巴第同盟
新国家的新英雄
修正了一些家族树
每个统治者都有独特的战斗模型
骑士团的团长也会有独特的战斗模型
四个剧本缩减成一个,脚本数量介于完全会战和简单会战之间
可以选择继承人
新的事务官,现在你可以刺杀自己的将军了
新的入场视频
脚本介绍
- "欢迎脚本", 向新玩家介绍游戏。
- "围城暴兵" 每个派系初始所拥有的城池中,规模最大的城市和城堡拥有围城暴兵功能。 该脚本使ai城市在受到围城时自动招募8队雇佣军(立即攻城则只出现4队) 具体的雇佣兵种依地区决定。
- "新国王脚本", 该脚本可向玩家通知别国君主驾崩的信息,同时该脚本还能实现联姻兼并
- "互动脚本", 当满足条件时互动脚本会向玩家提供组织活动来提升游戏人物属性的机会。
- "教皇什一税", 所有在籍的天主教派系须向教皇交纳什一税。
- "议会脚本" 该脚本基于声望系统,当声望涨满时,玩家会得到枢密院赠与的奖励 但当声望跌到一定值时,可能会导致流放贵族和内战 除非玩家可以彻底控制议员(掌握议会20议席中的至少11个)
- "贵族脚本", 当玩家控制的基督教派系声望降至0时,贵族联盟会起兵造反。
- "埃米尔脚本", 当玩家控制的伊斯兰派系声望降至0时,埃米尔联盟会起兵造反。
- "新事务官", 玩家可招募审判官(仅限教皇国)和公主 同时还添加了诸多新事务官,诸如反教皇,普世牧首和哈里发。
- "转换宗教脚本", 使某些派系在特定条件下可转换宗教 天主教派系被革籍后可改信反教皇 库曼和蒙古可以放弃多神教皈依天主教和逊尼派伊斯兰教 埃及可以从什叶派转投逊尼派 而挪威则可回归北欧多神教。
- "灾难脚本", 根据历史实际情况会再特定时期出现各种灾难。
- "科技脚本", 游戏中的科技以随从的形式出现,由盗贼(某些间谍)窃得 或由学者研究得到,将该科技带到首都地区就可以解锁特定建筑或单位。
- "破坏和传播瘟疫", 间谍和刺客可以在城中散播瘟疫和引起暴动。
- "劝降脚本", 可以要求守军退出城池(须满足特定条件)。
- "赎金脚本", 当国家领袖和王储战败后会被俘虏。但该脚本只对初代领袖和王储有效。
- "蒙古入侵", 更加强大的蒙古入侵
-"英雄崛起", 在满足条件后将出现许多英雄人物,诸如萨拉丁,狮心王等
-"加冕脚本", 部分国家领袖加冕后会激活加冕视频 (英格兰,法兰西,西班牙,意大利,神罗)
-"孝敬教皇", 申请发动十字军得给教皇付3000大洋, 如果他老人家点头了,还得再付30000大洋
-"异端和少数信仰", 根据历史实际地图上会刷出史上有名的大异端大巫女
-"雇佣军脚本", 国库赤字后,雇佣军和地方部队会叛逃
-"城市真实命名脚本", 部分城市在易主后回改换名字
-"麻风面具脚本", 将领罹患麻风后,战术地图上的将领模型会戴上面具
-"边境入侵", 在地图边境的国家会时不时受到叛军的攻击 (只对玩家生效)
-"限制十字军脚本", 该脚本合理的降低了十字军和圣战的威力
改动部分
1、外交
(1)分清主次、认清目标:前期开局速度东边交好匈牙利、拜占庭,集中军力于意大利本土;
(2)公主:在本作中,公主能被生产(10回合1个),联姻是在两国关系较差时建立同盟、提升双边关系、以及兵不血刃吞并其他国家或者强大国家的极其廉价、有效的手段;
(3)同盟:除非联姻,否则双边关系5及以上才能结盟;
提升双边关系:和一个国家拥有共同的敌人是最有效的可以瞬间提升双边关系的方法;
送给一个国家一座城邑,不论好坏都能瞬间提升双边关系,也是代价很低、效果很好的方法;
如果你有小钱,看到两个接壤国正在开战,那么给A国钱,令其攻击B国也是提升双边关系的好方法,一次攻击可以使你和A国提升2点双边关系;
如果你很富裕,你也可以直接送钱给一个国家来提升双边关系,以我的经验,8000到20000+不等可以提升两点双边关系;
2、政治:
(1)绿脸:注意税率,城邑尽量绿脸,就可保持国内声望,统治就能维持;
(2)贵族议会:重视培养事务官,增加议会控制席位,达到11席就完全控制贵族议会,即是完全控制国家,就可以苛捐杂税,再也不用在意民众支持;
3、经济
(1)商人:商人兼并收益极大(前期兼并一次可以达到1000到2000左右),前期增收不二选择,而商人在资源点的收入也是你极其重要的长~期~稳~定~支柱性收入来源;
意大利最值钱的3种资源全部掌握在西西里手中,第三是罗萨诺的“亚麻”,第二是巴勒莫的“硫磺”,第一是巴勒莫的“丝绸”。
商船、海盗船:码头货仓可招募商船、海盗船,商船航行并停留在远离首都的境外,就能得到各种值钱的货物(目前已遇到1000、2000、3000、4000四种金额),以属性形式存在于每一位商船船长的属性栏里,是玩家必不可少的脱贫致富的收入,而海盗船可以掠夺商船,得到船上的货物;
(2)战利品:击败敌军可能得到随从“战利品”,带到首都范围境内再点击将领就可以兑换为现金(目前已遇到1000、2000、3000三种金额),收益巨大;
战利品特点:作为随从存在,增加士气,降低行军能力和个人安全,将携带战利品的将领移动到首都范围内再点击该将领即可兑现该战利品。
注意:每位将领身上只能同时携带1件战利品。
(3)额外开支:
军队维护开支:
每支(指在大地图上可见的一个编队,最多由20只部队组成)军队在敌境内开支600每回合;
每支围城军队开支2000每回合;
教皇税:
每个有教籍的天主教国家需要向教廷纳税500每回合;
城市维护开支:
X城市----------------------新增城市每座维护费(第纳尔/回合)-------------维护费公式(第纳尔/回合)
0城市---------------------------------------/--------------------------------------------10
1~10城市--------------------------------500------------------------------------------500X
11~20城市------------------------------1000-------------------------------------5000+1000(X-10)
21~30城市------------------------------1500------------------------------------15000+1500(X-20)
31~40城市------------------------------2000------------------------------------30000+2000(X-30)
41~52城市------------------------------2500------------------------------------50000+2500(X-40)
52以上------------------------------------------------------------------------------80000不再变化
4、军事:
(1)骑兵=胜利:骑兵冲锋威力如坦克,以将领为军队核心,骑士为战力补充,碾碎一切;
(2)城门有滚油,朝圣团是便宜的推攻城锤好炮灰;
(3)英雄拥有特别的强大技能,威尼斯的英雄是Envico Pandole,拥有特技“政治权术”瞬间降低敌人士气,效果强大,但是每一次战斗都只能使用一次;
5、将领
(1)美德比较好刷,总督也不那么容易出负面属性;
(2)总督:总督还是有必要的, 在各个城邑安排总督,对于城邑收入有一定影响,更重要的是能提高城邑治安,维护国家稳定,从而维持你的统治;
6、随从
(1)本作大部分随从可以任意交换,且功能比原版更多更强,还有“爵位”与“战利品”;
7、事务官
(1)事务官升级到高星后可能成为该类型事务官的领袖,选入贵族议会加强玩家对国家的控制;
(2)议会成员特殊能力:一些类型的事务官成为贵族议会成员后会拥有一项新能力:商人成为王室银行家可以发放贷款、间谍成为间谍领袖后可以引发叛乱、刺客成为刺客领袖后可以传播瘟疫;
(3)城市和城堡生产的事务官名称不同、拥有不同特性:
ⅰ外交官:城市生产的外交官称使节,自带 “Diplomtioo”特性,影响力+2;
信使:城堡生产的外交官称信使,不附带特别的特性;
ⅱ潜入者:城堡生产的间谍称潜入者,自带“Infiltrato”特性,事务官技能+2;
盗贼:城市生产的间谍称窃贼,自带“Ladro”特性,拥有盗窃圣物和科技的能力;
ⅲ商人:城市生产的商人称商人,自带“Commerciante”特性,商业才能+2;
粮草商:城堡生产的商人称粮草商,自带“Foraggiere”特性,为将领提供补给;
ⅳ刺客:城市生产的刺客称为刺客,自带“Sicario”特性,事务官技能+2;
保镖:城堡生产的刺客称保镖,自带“Boia”特性,保护将领免受暗杀;
ⅴ教士:城市生产的教士称教士,不附带特别的特性;
修道士:城堡生产的教士称修道士,自带“Monaco”特性,纯洁+3抵御异端思想+3被提拔机会-3;
(4)新的事务官:此外,你甚至能够生产女巫等各种事务官;
8、宗教:
(1)历史宗教大师:根据历史刷出著名异端、女巫,有宗教大师的一出场就虔诚很高并且无法审判!!!需要防备;
(2)牧师集团行动,在拜占庭各个省份刷虔诚;
(3)新教:如果天主教国家被开除教籍,可以皈依新教!
(4)改宗:某些国家可以改宗,之后能生产新的兵种,比如埃及从什叶派伊斯兰教改宗逊尼派伊斯兰教后,可以生产强大的马穆鲁克系列!
中世纪2全面战争MOD合集