鬼武者1是一款动作冒险游戏,在16世纪的日本由于与欧洲长年的战争死伤无数给世间带来了相当多的怨气,此刻一些将领为了胜利找到上古时期的祭献方法把生命同魔王做交易,从而复活了死者变成了僵尸战士,从此之后僵尸战士所到之处无一活口,最后杀进了皇城抓走了公主,爱慕公主已经的日本第一武士知道了这件事单枪匹马赶去僵尸总部准备找僵尸首领一决生死救出公主。
小编精选:武士游戏
鬼武者1游戏好玩吗
这款游戏首先出现在2001年的PS2平台,在游戏界引起了小小的骚动,以超高的人气跟独特的玩法成为了之后一些动作游戏效仿的对象,游戏的画面跟剧情设计在当时来讲已经属于神作,游戏使用几个招式的组合攻击方式也是第一次出现,并且道具技能系统都很全面,无论哪一点来看这款游戏必然会成为经典游戏。
游戏故事背景描述于1560年日本的战国时代及安土桃山时代,那时日本处于军阀混战状态,民不聊生。在同一时间内,位于古欧洲空间、代表西方魔界的幻魔一族,企图实现其几千年以来征服凡界的野心。位于东方及处于战乱状态、怨气极重的日本,顺理成章地成为其目标。其侵略之计受到其宿敌-高等文明一族-鬼之一族发现及给与顽抗,幻魔族不甘示弱,选择利用日本军阀之中、实力最为强大的织田信长,来进行下一步的阴谋,趁信长死于非命之际,把他与其阵亡的部队幻魔化后重生,魔化后的信长更与幻魔王达成协议,以人类为祭品的条件来换取幻魔军团的援助,以便满足他征服全日本的野心,甚至整个凡界。
在十万火急的情况下,鬼之一族被迫挑选独一无二的侠义志士,来继承其传说中的鬼之武者力量,来助其阻止幻魔的阴谋得逞。一位名为明智左马介秀满的热血青年,他正为信长得力部下明智光秀的侄子。当他图从幻魔手中解救其戚妹雪姬的途中,糊里糊涂地被鬼族长老选中,继承了鬼之力量,展开了与幻魔漫长对抗的神奇一生,他与信长的宿世因缘也因此一触即发。
游戏特点
师承生化危机的优秀系统
鬼武者最早起源于一款叫战国生化危机的计划,后来加入更多武士元素后成为了现在的鬼武者,所以固定视角、关卡设计等都能看到生化的影子,而且动作系统非常爽快
真人演员金城武出演
游戏中的主角明智左马介由知名演员金城武饰演,玩家将切身扮演他进行日本武士的冒险,以拯救雪姬公主
首创一闪系统
鬼武者的一闪系统一直被玩家津津乐道,其中把握时机秒杀敌方的设定,大幅增加了战斗系统的深度,武士一招杀敌也非常有意境
毗沙门之笛怎么用(昆沙门之剑拿法)
在鬼武者1中,玩家想要拿到隐藏武器昆沙门之剑自然是要通过毗沙门之笛这个道具的,不过玩家们可能不知道笛子在哪里获得,怎么使用,所以下面带来毗沙门之笛的获得和使用方法。
毗沙门之笛可以在魔空空间中打开道具使用。
完成蜂女事件后从天守阁大堂西门的井中,找到那个倒着的有须的怪人就可以来到魔空空间。在魔空空间第二十层可以得到“毗沙门之笛”。
接下来继续剧情,用破魔镜和矢击破幻魔门后,干掉最强的幻魔战士,然后进门,就能来到幻魔泉。在这儿吹奏起“毗沙门之笛”,在左面的骷髅门就会打开,毗沙门之笛就在里面。
一闪与弹一闪
在鬼武者1中,就已经有一闪这个非常有趣的系统了,那么游戏中发的一闪机制是怎样的呢,很多玩家对于一闪和弹一闪这两种非常炫酷的杀敌方法很感兴趣,所以下面带来简单的介绍。
一代的一闪判断是非常严格的,正常的一闪,是敌人在攻击你的一瞬间,然后按攻击键,就能打出一闪,标志动作自然是发光,然后敌人被秒杀,非常的帅气。
而弹一闪的话,就是在敌人攻击的时候,及时按防御键,然后再攻击键,就能打出一闪。因为这个要通过防御进行一次弹刀,所以就叫弹一闪,相对来讲要安全一点,就算失败了也能格挡掉一些伤害。而避一闪的话自然就是及时闪避后,打出的一闪,这个类似于弹一闪吧,但是一代的判定比较迷,可能只有普通一闪和弹一闪。
水牢机关详细图文解法
在鬼武者1中,玩家们最多的卡关点自然就是宝箱和水牢机关了,而解开水牢机关的时候就等于在玩一个高难度的华容道,不擅长玩这种小游戏的玩家就要吃苦了,所以下面带来水牢机关的图文解法。
1.两个小的往下走
2.中间左边两个直的全往右边
3.上面三条横的全移到左边
4.右边2直1横往上走
5.中间两小块往右边
6.中间2直往下走
7.右边2直往左边
8.右边1横两小块往上走
以下是图片解法:
配置要求
Windows 2000/XP(98/me可能玩不了)
CPU:最低Pentium III 1GHz以上,建议Pentium 4 2GHz以上
内存:128MB以上,建议256M
显卡:需支持DirectX 8.1,GeForce3以上,建议128M显存
分辨率:640x480x32bits(True Color)以上(VOODOO3系列不支持32位色,无法运行游戏)
声卡:需支持DirectX 8.1
硬盘空间:完整安装3.5GB以上