国土防线2:革命是国土防线的系列的第二部作品,Dambuster Studios高级剧本设计师CJ Kershner近日向玩家透露,国土防线2:革命将会采用最新版本的CryEngine打造,以真实物理渲染为基础,构造最逼真的动态水流和下雨天气。
剧情背景
游戏的故事发生朝鲜大军攻占美国4年后,几个全新的游戏角色将为被战火吞没的费城街道上位自由而奋战。通过在开放世界中雇佣反抗军战士,使用游击战术,玩家将可以出其不意的打击占领军,并在对抗中渐渐居于上风。玩家可以靠自己单独来完成,也可以通过多人合作模式和其他玩家一起来走向成功之路。
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游戏前瞻
开发商Crytek原本为THQ开发本款游戏,但后来THQ破产了,为了不让自己的心血白费,Crytek在THQ的破产拍卖会上,以54万4000美金的价格购买了国土防线系列的著作权,并交由Crytek UK进行开发。然而Crytek遇到了财务问题,拖欠了开发商Crytek英国工作室员工的工资,导致该作的开发工作一度被搁置。之后Crytek又把国土防线2卖给了Deep Silver,于是我们今天便看到了新的开发商Dambuster工作室。
Dambuster工作室成立于2014年7月,英国诺丁汉。该工作室由游戏开发监督Hasit Zala领衔,目前有126名员工,不过绝大多数是Crytek英国工作室(即前Free Radical Design)的老员工。
Dambuster Studios高级剧本设计师CJ Kershner表示:“游戏将拥有最真实的物理引擎渲染,例如游戏中下雨了,那么地面将会润湿,等太阳升起,地面会逐步变干。目前有的效果我还无法公开,我们会通过CE3引擎尽全力把我们想要表达的内容展现给玩家,以我们现有最强力的设备为玩家打造一款出色的游戏。”
CJ还表示,游戏的PC版本不会锁帧数,主机平台则是以1080P/30FPS运行。
游戏视频
剧情模式
奇幻风格游戏 | ||||
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