合金装备:和平行者(Metal Gear Solid - Peace Walker)是款动作冒险类游戏,这款游戏的画面还是蛮精致的,游戏中还加入了丰富的剧情,在这款游戏中会展开一段不一样的战争故事!游戏的故事发生在合金装备3之后,玩家扮演Big Boss在离开美国后在哥斯达黎加建立自己的无国界军队。
合金装备和平行者游戏好玩吗
合金装备:和平行者由合金装备4原班人马制作的系列正统续作合金装备:和平行者在E3上公布登陆PSP。本作的主人公与合金装备3相同,是美国的传奇英雄Big Boss,合金装备 和平行者是合金装备系列的正统续作,游戏的时间背景为合金装备3的10年后、合金装备5原爆点的1年前,也就是1974年,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“MILITAIRES SANS FRONTIERES”(无国界之军/无界之师)的所在地。
本作加入了三种控制方式,具体的大家在玩到之后应该就能了解到了。此外,敌人的AI和行动也进行了修正,CQC(近身格斗)方面也作出了不小的变动,总体来说就是使玩家更容易上手了。
这款游戏是合金装备系列的游戏,游戏在原来的基础上还加入了全新的元素。在这款游戏中会给玩家们带来了不一样的体验,玩家可以带着自己的武器跟敌人进行战斗。进入游戏后玩家可以选择自己喜欢的模式来进行,在这过程中你要小心敌人的攻击,游戏还继续保持合金装备的精华,给玩家们带来了不少的惊喜。在游戏中玩家还可以邀请自己的好友一起来并肩作战,喜欢合金的玩家们千万不要错过这款佳作!
游戏特点
画面
就本作的画面而言,以掌机游戏来衡量应该可说是无可挑剔的。仔细观察游戏画面的话,我们可以发现本作的贴图质量可说非常的高——精美细腻。当然MGS系列历作都是如此,就是06年的ops的贴图同样高质可称为当时psp上的最高杰作。另外近身视角下锯齿几乎(仅仅是几乎)不可见,水面、景物建模制工也算是比较到位,整体质量直逼ps2,同时因没有了小p版上一作ops的画面败笔点——严重拖影问题,简直让人大呼过瘾。
射击
本作的以肩后视角自主操作瞄准射击为主,在举枪中可以操控移动,并且通过十字键左右可以切换视线方向(即将默认右肩视线改为左键视线),切换自动锁定瞄准后则变为第三人称原距离视角操控(以往MGS的默认射击模式)。这些都和MGS4一致,不过瞄准中近距离下会有一定的部位自动锁定效果,方便玩家爆头,同时将系列中射击模式最大特色的可切换FPS模式给“剪化“掉了,这一简化很明显所带来的并不是什么良性效应,比如使用在本作中连个镭射瞄准器都没有的MK9之时,几乎无法(或者说是很难)命中距离较远远的敌人。
武器
近身默认格斗武器——防狼电击棒一只,上作ops很遗憾BOSS手里那把匕首万年是装饰品。电击棒同MGS4中电击匕首作用类似,通过放电来击晕敌人,放电结束会有个在充填的过程(请注意:如果电放完了就必须等电完全充满才能再次使用,没放完的话即使没充满也能再用)。
道具
道具分三种:消耗品(药膏),装备道具,雷达道具(声波雷达和视觉雷达)
CQC
普通CQC连打式格斗无任何变化,翻滚闪避技也同样带有推到效果,这些都和前作一致,进行调整过的是CQC系缚击式格斗以及背后举枪迫降这两个方面
爬行动作
本游戏中,移动如MGS4类似,可以蹲下中移动。本作可以趴下可是却无法匍匐前进,也就是说趴下就无法移动了,但趴下后可以大幅增加伪装度,所以也不是没用。
徽章
徽章是玩家在完成特定条件后获得的,徽章的获得可大幅增加英雄度。
全武器获得方法
在合金装备和平行者游戏中,玩家扮演的BIG BOSS可以使用武器、潜入道具、富尔顿回收系统等,而游戏里如果没有诸如火箭筒、静音手枪、步枪等武器,对付敌人和大型装甲也会比较困难,下面带来游戏里全武器的获得方法。
在游戏里基础武器只要自己的基地内进行研发就可以获得。
高级武器一般都需要研究等级和谍报都比较高才行,还要在不同的任务里拿到设计图纸才能进行研发
而和怪猎联动的武器,打雄火龙比较简单,带两个火箭筒,一个Fim43(后期有Fim92更好,都有跟踪系统),这个在它飞行的时候瞄好了轰,另一个带RPG或者LAW,在它下到地面的时候轰。
还有就是带一把M16或者Ak,用来打蓝速龙,打的时候开Aoto aim,自动瞄准,这样方便很多。
当然最重要的就是要带补给,要投掷类的,安全一点,而且最好是节约一点,。
还有要带军粮和加气力的药,气力要随时补,一旦没了就会昏到,在你爬起来之前就会杯具掉。
另外一方面,躲火球一直跑,但是要把视角转过来看得到它,随时变换路线,因为有时它的火球会提前砸到你行进的路线上,所以一定不能闷着朝一个方向跑。
打完就能获得这个和怪物猎人联动的武器。
id卡在哪
在游戏的第二个关卡中,很多玩家发现如果不获得ID卡,那就不能进入关卡地点,但是这个ID似乎也没有固定的获得位置,所以就带来ID卡的获得方法。
ID卡会在下面地图的三个地图中随机出现。
ID卡在穿橙色衣服的士兵身上,而且整个关卡就一个人穿。
那个人出现的版面是随机的,所以推荐装备热能眼镜,有ID卡的敌人,穿着和其他人不一样,一样就能看出来,而且他旁边还有一种特殊的鸟,叫声很特别,注意留意一下!
结局
合金装备:和平行者的故事发生在3代之后,5代之前,算是BIG BOSS的一部重要前传,而游戏的结局也致敬了3代,不过其实游戏里除了这样一个普通结局。还有一个直接和合金装备5:原爆点剧情相连的真结局,下面带来真结局触发方法。
在假结局中,斯内克与附身The BOSS AI的和平行者对战,眼看世界就要陷入危机,但是和平行者和三代的The BOSS一样,选择了自我毁灭,世界逃过了一劫。而斯内克也选择接过恩师的头衔,真的成为BIG BOSS。不过这个是普通结局,实际上还有一个真结局。
真结局触发方法:
把后边的xxxx搜索6个做完
家里,左下角可以组装zeke,选零件组装,5个部件
派zeke出一次outer ops任务
之后进额外任务001二楼,遇到xxxx
之后就可以进入真结局,打最终boss了
附zeke的组装攻略
ZEKE的组装部件有:四个主体部件(MAIN PARTS),分别是行走部件,动力部件,腿部部件,还有头;可选部件(OPTIONAL PARTS)为推进器,雷达,装甲和轨道炮;另外就是AI PARTS,也就是芯片。
首先必须收集所有主要部件才能组装出ZEKE。部件在各关AI型boss身上。主要部件完成,剧情到一定阶段后,ZEKE就可以使用了。此时为ZEKE添加可选部件可以使ZEKE能力得到提升,推进器使ZEKE可以冲刺,雷达大大提高ZEKE命中率,装甲让ZEKE更耐打,而轨道炮则提高伤害。ZEKE组装好后可以在车间看到ZEKE的各项能力,还是不高,于是就要收集四种AI芯片。绿色芯片对应移动部件,使ZEKE更灵敏;黄色芯片对应感应部件;蓝色对应攻击;红色对应控制部件。如果四种颜色的芯片全部收集全(各100个),那么ZEKE的所有数值就全满了,威力非常恐怖。
在打各AI BOSS收集部件和芯片时要注意,若要收集某个部件的话,在打BOSS时就不要对该部位进行攻击。比如你想收集头部组件,那就不要打BOSS的头,而攻击其它部位把BOSS打坏,这样在任务结束时就会获得头部组件。其它部位也是一样,想要哪个部位就不要打坏哪里,打坏就没有了。
若是收集芯片的话,则正好相反,要什么颜色的芯片就必须要打坏BOSS的对应部位,而且一定不能打AI舱(AI舱被打会破坏掉芯片的),这样最后才会有机会抽。以第一个BOSS为例,六部机枪和脑袋下的电磁炮对应的是蓝色的武器芯片,两个前肢是红色的控制芯片,整个脑袋(不算AI舱)是黄色的感应芯片,然后后面大屁股下的履带是绿色的移动芯片。在攻击每个部位时会看到不同颜色的提示的。
楼主刷AI兵器头部的S记忆卡出的多,说明你一直是瞄头打的,当然这样伤害高容易打。但是这样打肯定会把头打坏,头部组件就没的收了。而其它部位都没有破坏,所以其它部位的芯片就都收不到。
也就是说收组件和收芯片是互相矛盾的,只能分开来收集。先收组件,打BOSS时瞄准AI舱打,伤害也很高,这样打完会给很多组件,但是芯片就没有了。组件收够了,该攻击各部位而不打AI舱,所有部位全破坏而AI舱完好的话,在最后收芯片时40个芯片就都可以抽。
真结局后,玩家击败了驾驶合金装备ZEKE的帕兹,不过后者掉落海中,最后幸存,之后的故事会在原爆点中讲述。而Big BOSS也正是在海上基地中建立了塞外天国。
60帧金手指
目前玩这款MGSPW最常见的方法就是用PSP模拟器了,因为操作方法完全对应PSP,而且有完整的中文汉化,不过有个缺点就是PSP的和平行者是锁20帧的,所以玩起来难免有点拖慢的,所以下面带来一款60帧金手指,带来流畅的游戏体验。
点击下载:合金装备和平行者60帧金手指