黑色星球是一款由KALISTO ENTERTAINMENT研发,由MICROPROSE SOFTWARE发行的动作冒险游戏。
黑色星球游戏好玩吗
游戏在国内也有发行,由江苏省出版总社本地化,游戏内还有中文语音。
游戏又译黑土、黑暗大地、黑暗地球,是由法国的KALISTO公司完成的开发工作,发售时游戏需要双cd才能装下。
游戏描述的是2054年,地球已经是极度发达的星球,但是一天,宇宙中流星以其巨大的能量,摧毁了人类几千年来建立的现代社会。灾后的滚滚尘暴,遮天蔽日,使地球陷入一个黑暗的世界。灾难中,有人幸运地活了下来却已经失去了美好家园,他们不仅要与饥饿抗争,还要与被尘埃污染变形的怪物抗争。这些人失去了科技之明,甚至连光明与太阳与失去了,因此他们被迫迁移去寻找太阳,去寻找光明。他们徒步跋涉,走过了浩瀚沙漠,穿过城市的断壁残垣,一代又一代地追寻,最后找到了一些被称作斯达利特(STALLITE)的地方,在那里,可以看见太阳得到光明,于是他们定居下来,繁衍生息并以太阳为神,崇拜光明。时间流逝,在斯达利特的土地上,他们有了自己的社会等级、宗教特权。人们被分成五个等级:太阳使者(SUNSEER)是斯达利特的最高精神领袖;圣火卫士(GADIAN OF FIRE)是斯达利特的军事人员,保护宫殿和祭庙,并同时也保护太阳使者的安全;建筑师(BUILDER)是负责各种建筑、物品的维修和建造的人员;食物供给者(PROVIDER)负责生产粮食,种植果树并与他人交换物品;游民(SCAVENGEER)是最下层也是最可怜的人,他们居住在废墟中,在垃圾箱翻找着丢弃的食物。
游戏的色彩就如游戏情节一样凝重,中世纪风格的宫殿在阴暗的天空显得有气无力,远处的海面死气沉沉,泛着一点幽幽的磷光,人们的脸上没有笑容,只有紧锁的眉头和无奈的眼神。或许游戏本身不应有如此的低沉、压抑,但这份低沉让玩家有了更多几分理性的思考与判断,而不是一味的杀戳。作为一个动作+冒险类型的游戏,与人交谈是必不可少的。尽管这是个法国游戏,但仍提供了英语对白。游戏有个语音存储模式,可把阿汗的所有对话一词不漏地记录了下来,对于不懂的单词,还可以切换一下,去查查词典。作为游戏的另一半,格斗也当然是—个重点。游戏仅用CTRL+方向键来控制各种招式。另外通过SHIFT+CTRL+方向键可以大大提高攻击力,倒是有一个副作用,会使阿汗的中毒状态加剧。
游戏采用了3D场景+2D背景的传统方式,在一个具体的3D场景中只有一个固定的第三视角而非时下正流行的多个视角。这似乎有些保守,不合乎法国人的风格,但事实上正是以此摆脱对机器硬件的过分依赖。另一个好处在于视角的固定使得定位比较准确从而清楚曾去过什么地方,还有什么地方没去过。在3D表现上,游戏达到了相当高的水准,材质感很好,人物的造型也不呆,在对光与影的处理同样极为细腻出色,看上去感觉不错。
游戏的人物刻画也通过十分细腻,有有贪财的舞女德莉亚(DELIA),有忠贞的妻子卡莉(KALHI),有邪恶的医疗法师萨南达(THANADER),有狠毒的黑暗首领索达斯(SORDAS)等等,通过画面,音乐,文本的结合,让人物栩栩如生,性格个十分深入。
操作说明
:物品栏;
:战斗模式转换;
:跑;
:在战斗模式中配合方向键为打斗。
:寻找物品及最后过迷宫时下蹲用;
:调出系统菜单;
:光明与黑暗模式的转换;
:将物品放下;
—:可编程键;
:调出说明文件;
:载入游戏;
:人物设定;
:声音设定;
:动画片段回放;
:对话回放;
:屏幕显示设定,包括色彩、亮度和反差。存储进度需站在石雕咒语前才行
+ 切换全屏 + 鼠标脱离窗口