传奇生物(Legend Creatures)是一款由hideChara制作Aplus Games发行的一款策略战棋游戏,游戏采用自走棋玩法,j加上roguelike的随机机制,玩家在游戏中可以收集各种生物来组成强力的阵容,搭配天赋装备等进行战斗。
传奇生物游戏好玩吗
传奇生物是集roguelike+自走棋+策略等玩法丰富的独立游戏,你可以收集各种奇幻生物,组成不同的团队阵容,这些生物有各种天赋和技能,配合不同的装备来加强战斗,还可以进化成为不同的生物类型分支及等级。你还可以拓展生物 mod来增加游戏性,让各种神奇有趣的生物加入游戏。
在传奇生物中有非常丰富的生物链,一种生物在不同的条件下有完全不同的升级链,阵容流派搭配也非常的丰富,玩家可以根据自己的喜欢来进行生物搭配。然后使用不同的装备,得到完全不一样的阵容和对战效果。
游戏特点
生物
生物都有属于他的进化树,进化后保留之前能力的同时还会获得新能力。每项独特的能力都是脚本定制的,并非单纯的数值影响。不同派系的生物可根据你的战术进行组合搭配。每相同的三个生物即可进化成为高阶的生物,你可以根据自己的阵容需求去进化不同派系的生物,包括有战士,法师,盾,刺客,射手,治疗师等等。
装备和天赋
每个生物角色还可以佩戴三件独特效果的装备,不同的装备之间会和生物角色自身被动技能及天赋能力产生各种连锁协同效果,需要你根据不同的技能和天赋为其配置不同的装备,再配合变幻的阵容会有出奇制胜的效果。
职业介绍
女盾(盾战士):强度很不错,低难好用高难也很强,但是注意一点,实测被动格挡吃闪避,但是格挡并不能挡掉特效伤害,所以可以走双霜枪或者三霜枪毒瘤女盾,但是还是怕火法和食人花,综合评价t2(双霜之枪复活盾t1);也可以带吸血装备,会更强一些
女狂(狂战士):强度一般般,缺点在于卖血加攻,回血后攻击buff似乎不保存?导致没法玩卖血流,目前又没有锁血技能或者装备,综合评价t3;
游击:强度不错,但算不上特别强,带细剑坦克杀手之一,单体杀手,但因为细剑被砍,现在已经泯然众人了,没啥特别玩法,综合评价t2(双细剑t1)
风行:低难顶级输出,高难抛光,也没啥特殊玩法,7scd太长,输出辅助都当不了,综合评价t3;
海螺章鱼:前期中期极强坦克,扛物理伤害非常厉害(但是一样怕法师、食人花),后期有特殊用法(防游击),综合评价t2;
触手眼球:没看出有什么用(主要是四不像),失明流本来是个很强的玩法,但是目前debuff队没有关键核心,加上纯物理队太少,所以拉跨,综合评价t4;
触手长枪使:一个远程输出给吸血属性我有点没看懂(因为这游戏近战自带嘲讽,远程不打法师队或者刺客队基本不会受到伤害),也是个四不像,综合评价t4;
触手法师:强度还可以,一般当前期或者中期输出,法师队可以拿来带攻速装蹭法强天赋打前排(为什么不选食人花?因为绿巨人抢了资源),个人感觉还是有点弱,等候加强,综合评价t3(双攻速t2);
圣剑天使:高难挺好用的辅助之一,低难用处不大,一二技能过于尴尬,主要靠三技能吃饭导致本来能成神的辅助未能登上神坛,技能效果也很有针对性(狂怒加攻击力不知道加不加法强,如果加法师队也能玩),但是技能效果还是有点弱,建议加强,综合评价t2;
天使长:低难好用高难没用的角色,高难伤害过高回血hold不住,自己又脆还不能出防装(奶吃法强和cd),而且和召唤流撞车(因为会奶召唤物),总之食之无味弃之可惜,建议加强,综合评价t2(三金法杖奶t0.5,cd叠加90% 基本等于没有cd,但是金法杖真的难拿,目前只打过一次三金法杖);
火法:低难垃圾高难不错的角色,目前应该算是单体爆发之王,但是技能范围太小,后期很容易打歪,打脆皮伤害容易溢出,没有装备加成非常垃圾,坦克杀手之一,综合评价t2.5(双火链火法t0.5,双冰杖火法t1,双毒杖火法t1);
冰法:也是低难一般高难极强的角色,群体输出之王,技能释放非常智能,但是容易被吸引仇恨打歪,技能范围大能波及后排,不太吃装备并且结霜控制效果不错,装备拉满目前除传说外第一输出(但是装备太难拿,需要同一件装备至少两个,综合评价t1(双火链t0,三冰杖永远的神,双毒杖t0);
重装:低难极强高难一般的角色,主要当加防辅助,自身面板不是很肉不能当大肉用,放二号位三号位当副t最合适,其实传说剑神已经完全取代他了,没剑神可以凑合着用,综合评价t2;
英雄:还算可以的输出,定位应该是副t副输出,技能属性看着很美但是还是那样,四不像,综合评价t2;
忍者:低难极强高难垃圾,因为自带高闪避所以特殊玩法是双霜枪无限闪避带结霜控制,极克制物理队,问题在于闪避不能闪掉平a自带的魔伤(比如触手法师的平a)还有debuff(比如三头犬平a),而且极怕法师,综合评价t2.5(双霜枪复活盾t1);
剑客:低难高难都很强的输出,目前除传说外唯一可以和冰法争最强输出的角色,上次加强后一跃成神,相比冰法来说更吃装备,但是装备要求低,成型只需一件暴击装或者一件攻速装,带锯齿切后排基本很难死,而且两刀后排就倒。因为目前这游戏没硬控,加上结霜角色和装备少,导致剑客天敌目前只有霜之枪(碰见霜枪后排剑客基本完蛋)和忍者(但忍者又不会切剑客),综合评价t1;
马头;忘记技能了,但是这是一个自己用垃圾电脑用很强的角色(建议不要打电脑马头,c位很容易暴毙),综合评价t4;
犀牛:低难好用高难一般,犀牛低难定位很明显,副t加副奶,但是高难t不动,奶量也一般,所以也成了四不像,综合评价t2;
三头犬:低难厉害高难一般,是个走异常输出的c,不过是近战又吃站位,实际表现不佳,综合评价t2.5;
白虎:孤狼流目前玩不起来,综合评价t4;
四臂将军:低难高难都好用的角色之一,前期强后期偏弱(主要是面板还是亏模了),最强t位工具人之一,自带复活所以能骗法师技能,活尸系又没人抢他资源,综合评价t1.5;
骷髅法师:一般般,上次加强后强度提高了一点,看得出来是debuff流的角色,但是跟触手眼球一样,不能算核心,只能算个副c副核心,只能等debuff队核心角色和核心装备出场才能发光,综合评价t3;
提灯者:cosplay角色,低难一般高难不需要,死人加攻看似很强实际上呵呵,综合评价t3;
亡灵术士:功能性角色,这种角色不能评价它强度,只能说它能用来干嘛,主要是双绿巨人用术士刷血用,双术士刷血更夸张;
食人花:最强坦克杀手,真的是最强,目前没人比它更强(细剑没砍前三细剑游击更强),低难没用高难极强的角色,但是请注意,只能用来打坦,打坦工具人,打脆皮剑客冰法之类的不香吗?吃攻速所以得给它一件攻速装,但是不吃法强可以不用点法强天赋,靠debuff打伤害可以不用点职业加伤天赋,流血中毒两个debuff强的一批,唯一的问题在于脆,一次只能a一个人,而且不能当主c,综合评价t2(高难电脑食人花3000血绿巨人都不一定扛得住,也是个能躲就躲的角色);
少女树:低难一般高难还行的角色,这个角色定位有点奇怪,也是个四不像,偏向于功能性副奶,人参果奶前排很厉害,也能吸引仇恨,但是带法强装还能补补伤害,综合评价t2;(双毒杖t1.5)
绿巨人:低难牛b高难更牛的角色,目前最强前排,高血带自奶特别难死,双环保盾非常恶心,因为面板出众所以没法被火法秒掉(带火链的火法例外),目前只怕食人花,综合评价t1(双环保盾复活盾t0.5,双黑晶盾复活盾t0)
树精:完全没用过不好评价,电脑树精我从来没在意过,这角色目前不能算debuff队核心;
龙系都没怎么用过,壳龙当前排可以防一手食人花,蛇刺客表面法师杀手(实际突后排吸引仇恨,伤害自己用水的不行,电脑用切后排三下打死我冰法,这角色设计出来故意加大难度的),火龙工具人,冰龙跟骷髅法师有点像,debuff队副c副核心,依然没用。
总结:目前最强系应该算是修女和男兵,其次是女兵,种子, 然后是活尸、蜗牛,最拉的就是狼狗和龙。
过关心得
1.敌人的掉落是由敌人的兵种决定的。比如玩女兵系和修女系,那么就要找女兵系敌人和修女系敌人来打。
2.只要你没选男兵派系,推荐你打精英敌人,掉点血不是问题,想办法得到更多的掉落才是真正靠谱的。
更多的掉落=更多的钱=更多的装备/2级兵。
3.注意敌人的装备,看看有没有荆棘盾,有的话立刻把那个方向的物理射手调走。
4.肉盾决定战场的胜负,有什么盾牌和吸血装备就给肉盾装上。
5.卖兵,就算是你主打派系的兵也是可以卖的。
因为你卖掉一个2级兵,就意味着你可以多买一个新装备和别的2级兵。比如卖弓箭手,运气好就会得到一个魔法师拿来合成3级兵。只要别把肉盾卖了就行。
流派分享
目前这个游戏,大概有两大真神、一个半神三个核心流派。
两大真神:
1、盾战士/女武神,最强前排,没有之一。盾战士就很强,升级女武神主要是增加输出和容错率,装备允许的情况下多多益善。核心装备冰枪,增加闪避率可以和被动叠加,几乎不会挨打。多个冰枪可以叠加,但无法达到100% 闪避,容错率最高的配装是冰枪+吸血装+白银盾,白银盾可以免疫所有debuff,可以有效避免由于灼烧/中毒等debuff导致的翻车。
2、冰霜流,主要是通过冰法、冰龙、雪女、盾战士(带冰枪)给对面大范围叠结霜debuff,从而大幅降低对面的攻速和技能释放频率。五个buff里面,结霜和失明降低对面输出,中毒和流血增加对面受到的伤害,灼烧直接扣血。由于这个游戏追求一个都不死,降低对面输出是最有用的,而有冰法和盾战士的存在,给对面所有人叠结霜buff要比叠失明简单得多。核心是冰法和盾战士,关键装备是冰枪,此外冰戒、冰杖也比较有用,但可以被减CD装替代。
一个半神:
1、绿巨人,贱民之神,绿巨人主要是血量可以无限叠加,自身有回复能力,打到无限后期的时候血量能够超过1W,由于升级传奇之后血量叠加需要重新计算,最好不要把绿巨人升为荒诞之树。没打老菊mod的话只能和亡灵系配合,叠血较慢且容易被提灯者收割,就没资格封神了。
除了这三个流派以外,还有一些好用的挂件和过渡品,前期的一棵草、骷髅兵都是很好的肉盾选择,但骷髅兵前期用用就行,后面还是恶灵路线的提灯者更强。最好的远程输出是草系的食人花和龙系的火龙,食人花可以同时叠中毒+流血debuff,单点输出效率爆炸;炎龙一次可以攻击三个单位并叠加灼烧debuff,可惜的是灼烧效果不强,而且升级为传奇生物后就变成了突脸刺客,用起来不如食人花舒服。
值得一提的是,女兵体系的弓箭手路线其实也还不错,但一来输出没有食人花和炎龙高,二来盾战士实在是太强,所以前中后期都不建议合成弓箭手,梭哈盾战士就对了。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
处理器: Intel Pentium E2180 (2 * 2000) or equivalent
内存: 1 GB RAM
显卡: GeForce 7600 GT (256 MB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
处理器: Intel Core i3-3240 (2 * 3400) or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce 8800 GTS (512 MB)
存储空间: 需要 200 MB 可用空间