英雄无敌4中文版是由New World Computing, Inc.制作,Ubisoft发行的策略类游戏,近期对兼容性做了大量修复,重新登陆了PC的GOG平台,并包含所有资料片,感兴趣的玩家可以下载体验。
英雄无敌4完全版游戏好玩吗
英雄无敌4由3DO公司于2002年发布的一款回合制策略游戏,并将成为此经典系列中第一款让英雄人物直接涉足战斗的游戏。最大的变化是技能与魔法之间的相互关联性。如果你不掌握死亡魔法,你就不能施用死亡咒语。如果你不是精通死亡魔法的专家,你就不能施用第5等级的死亡咒语。这样,真正威力撼人的咒语只会留给那些有权使用它们的英雄。另一个重大变化有关魔法流派背后的基本原理。我们摒弃了原来的元素体系,转而建立起一个以影响宇宙的各种力量为基础的体系:即生命、死亡、秩序、混乱和自然其中的英雄。他们的个性更加凸显,而且现在他们亲自在战场上奋勇杀敌,而不是仅仅站在一旁施咒语。将军们不只希望成为舞台的侧景,他们想要真正投入战斗。
游戏特点
英雄系统
在英雄无敌4里面,英雄的能力(属性)可以分为状态(Stat)和技能(Skill)两大类,而技能又可以分为主要技能(Primary Skill,共9项)和二级技能(Second Skill,共27项)。主要技能与二级技能有着主从关系。每一项主要技能对应着3项二级技能,英雄只有掌握了特定主要技能之后,才能开始学习相应的二级技能。因此,可以根据主要技能将36项技能分为9个派系,每个技能都分为五级,从低到高依次是:基础(Basic)、高级(Advenced)、专家(Expert)、大师(Master)和宗师(Grand Master)。
物品道具系统
四代的宝物基本分为五个等级,从低到高依次是:道具(Item)、财宝(Treasure)、二流宝物(Minor)、一流宝物(Major)和神器(Relic)。如果不计算道具,那么宝物的分级是和三代一样的,从财宝到神器我们依次称为初级宝物、中极宝物、高级宝物和超级宝物。
城内建筑系统
英雄无敌4总共有6个种族。从总体布局上来说,作用相同或相似的建筑,在不同种族城堡里的位置是一样的,例如奇迹建筑都在左上角,城堡都在右上角,船厂都在右下角等等。
在生物产量方面,除了力量城堡的“育种棚”和奇迹建筑“生命祭祀”以外,再也没有任何建筑可以提高产量了,城堡也不行,这与前几代区别非常大。不过英雄的“贵族”技能可以提高产量。而各建筑的具体作用、建造条件、资源需求被分为公共建筑、相似建筑、生物驻地、特殊建筑四种。
丰富的战役
英雄无敌4一共有6个战役,在阴云密布和战争之风资料片又各增加6个。同时游戏的战斗视角将会改成斜45°。
秘籍大全
英雄无敌4是一款经典策略游戏,因为3DO都会在每代游戏中为玩家提供控制台的功能,所以玩家只需按某个键开启控制台,往里面输入秘籍就能开启各种有趣的作弊功能了,比如你眼馋哪个兵种就可以直接输入获得,为游戏的乐趣带来捷径,下面带来游戏的秘籍大全以及秘籍的使用方法。
秘籍使用方法
先按Tab再键输入:最后加回车
秘籍列表
nwcAmbrosia获得大量材料 (200000金+300各种资源)
nwcGoSolo自动游戏
nwcAres赢得战斗
nwcAchilles战斗失败
nwcHephaestus切入选择战役模式(有什e5a48de588b67a686964616f31333431366430么用?)
nwcEtTuBrute获得“绝望匕首”(近战对手-10士气)
nwcExcalibur将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)
nwcNibelungenlied获得“强烈否定指环”
nwcTristram获得十字军
nwcLancelot获得冠军骑士
nwcStMichael获得天使
nwcSevenLittleGuys获得侏儒
nwcMerlin获得魔法师
nwcCronus获得泰坦
nwcBlahBlah获得吸血鬼
nwcHades获得恶魔
nwcUnderTheBridge获得洞穴巨人“trolls”
nwcKingMinos获得牛头怪
nwcXanthus获得梦魇
nwcFafnir获得黑龙
nwcDoYouSmellBrownies获得妖精
nwcFenrir获得狼
nwcFixMyShoes获得精灵
nwcTheLast获得独角兽
nwcRa获得凤凰
nwcValkyries获得食人魔
nwcGrendel获得巨兽
nwcPoseidon获得海怪
nwcPrometheus地图全开(双层阴影全消)
nwcAthena得到技能 (可以选择)
nwcThoth提升级别
nwcIsis学习魔法 (所有当前英雄能学的魔法)
nwcRagnarok战役失败
nwcHermes无限移动 (往往只会补满移动力,虽然英雄状态显示移动力1000)
nwcValhalla赢得战役
nwcCityOfTroy建立所有建筑 (城市画面使用)
最强职业
在魔法门之英雄无敌4给玩家提供了丰富的种族和职业,玩家招募过来的英雄也可以选择转职成满足条件的职业,由于旗下英雄有限,很多玩家不知道自己旗下需要哪些职业英雄比较好,下面带来游戏里的最强职业推荐。
大法绝对很强。学会3系以上的魔法就可以转大法了。所有魔法效果提升50% 还是100% 的忘了
大法所有魔法效果提升20% 。火卫士战斗系+混乱魔法。
召唤的鬼神师能提升召唤效果百分之50% 死亡+自然。
英雄只要修炼了两个派系的技能,并达到转职条件,就可以进行转职。
大法转职条件
1、初级职业向高级职业转职:初始英雄一般只掌握一个派系的技能,如果他修炼别派技能达到两级,那么就可以进行相应的转职。
2、举例:盗贼的初始技能是侦察系的,如果他学习战斗系技能两级(战斗技能两级,或是战斗技能一级+肉搏技能一级,等等,总之加起来有两级就可以了),那么他就可以转职为游侠。
3、高级职业之间的转职:高级职业的英雄可以转职为新的高级职业,只要新职业所要求的技能之和超过原有职业即可。
4、还是上面这个例子,如果这个英雄后来的技能是四级侦察系技能,三级混乱系技能,战斗系技能还是两级,则侦察+混乱=4+3=7>侦察+战斗=4+2=6,则这个英雄可以转职为占火师。如果以后他又学了两级战斗系技能,4+4>4+3,那么这个英雄会再次转职回游侠。
5、高级职业转为大法师:表中唯一没有列出的就是大法师这个职业,因为此职业至少需要英雄学习三个魔法派系的技能才能转职。所有已掌握的魔法派系技能之和必须大于等于原职业技能之和+3。
6、例如上e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333365646261面那个英雄,侦察四级、战斗四级、混乱三级,职业是游侠,此后如果再学习四级死亡系技能,四级自然系技能,那么混乱+死亡+自然=11=侦察+战斗+3=4+4+3,这个英雄此时就可以转职为大法师。
战役全攻略
英雄无敌4:完全版包含了本体以及资料片极速风暴的全部内容,而游戏的单人战役模式也被扩充的非常丰富,玩家想要完整通关需要打通六大种族的全部关内容,而每个种族的战役都会有好几个章节,且每一局都需要满足不同的条件才能够达成胜利条件,由于部分关卡的难度比较大,在城市发展或者战斗中都容易出现困难的地方,所以下面带来游戏战役的全部攻略。
战役一 魔法大师
1、Pyre岛
目标:取得宝物探路靴(wayfaring boots)。
限制:12级。
流程:中等场景,分东、西两座大岛。Bohb出现于东岛的北端,初期由Violet率领廉价的狂战士,攻占城周围的矿产和夺取附近的宝物,其中一本魔法学徒的书,对没有魔法塔的蛮族城堡颇为重要。接着,往东南进发,在紫色地面区击败守卫的凤凰(数量很少),搜刮得到不少资金,并让Bohb在这片自然系魔法学院区深造。再攻往场景东北部的雪地,占据金矿和两座稀有矿,从而确立扩张的经济基础。在兵种上,建议2级选为游牧骑兵、3级选为兽人巫师。招募一个盗贼英雄,提升其隐秘技能,用以探路和搜集低级怪物守护的闲散资源。两位主力英雄率大部队南下,先后攻克场景东南和西南的蛮族城,在城堡数量上超过盘踞在西北部的精灵族(两座城),从而在部队数量和经济两方面都占了上风,击败对手只是时间问题。在此过程中,可在岛屿的连接处布置小兵驻守,以了解敌人的动向。此关让Bohb发展自然系魔法,并注意所有加属性的道具都留给Bohb使用。当攻占一座精灵城后,Bohb可学到高等级的自然系魔法,更是如虎添翼。消灭敌人后,得到宝物。
2、Slarts Fjord
目标:取得宝物大法师之帽(archmages hat)。
限制:18级。
流程:中等场景,整个大岛被纵向分为三部分。翠绿的西部为精灵族,狭长的中部为蛮族,冰雪覆盖的东部为巫师族;三方各拥有两座城。玩家从西南开始发展,夺取两个狼穴后,以小仙灵和狼为诱饵、以Bohb的自然系的召唤魔法为主要打击手段,往东北扩张。对付不同的敌人,召唤的生物应相应变化,比如敌人主力是远程射击类,则召唤气元素;若敌人是速度快的飞行类,则宜召唤土元素。在中部一线,有两座城相隔较近,因此这一带将与蛮族发生尖锐的冲突;优先占领精灵城。当在这一带取得决定性胜利后,蛮族的覆灭已不遥远。困难的倒是野外的两个出兵点,守卫都较强,突破之后可获得独角兽和狮鹫的额外供应;而更重要的地点是位于西北端的小屋(64,23),在消灭了蛮族对手后,拜访它能在两座精灵城里自动获得凤凰池,从而拥有多个强力兵种的出兵点。积攒实力,在雪原的边界(52,54)突破泰坦的拦截,先后攻克两座巫师族城堡,在东南部将遇上劲敌Delnar。利用飞行类兵种的快速度,先解决掉这名高级魔法师,余下的泰坦和蛇后再慢慢收拾。此战胜利即获得大法师之帽。
3、动荡的平原
目标:击败英雄Oreba,取得宝物天使之羽披风(Angelfeather cloak)。
限制:22级。
流程:两英雄配合行动,轻松占领西北岛屿上的所有矿产和第二座城,其中只有金矿的守卫较强。该岛东北有一小岛,在那儿可提高守序系魔法能力,不过入口的一批大天使不好对付。积攒一定数目的蛇后,在第二座城乘船出海,南下登陆到大岛屿上,攻占场景东南的蛮族城。从这儿先往西北走传送门,在南部岛屿夺取第二座蛮族城;再往北抵达场景中央,即可见到野蛮人部落最强大的领主Oreha所在的Cupar城(71,77)。在此之前的整个过程,凭借Bohb自然系的召唤狮鹫术,可无往而不利;但与20级的Oreha的战斗则比较艰苦,他所率领的部队的防御力很高。以此城为界限,往西的绿色平原上有四座人族城堡,均能出天使,而Bohb最早经营的巫师族城虽也能产第四级兵种,但增援很不方便。因此,一方面既要倚靠召唤狮鹫的战术,以少打多,另一方面也需准备一些部队作炮灰,分散敌英雄和强力兵种的注意力。不必固守,先往北攻,攻占人族城堡的目的在于更换所率部队的类型,而不必费心去经营蛮族城堡,亦即以南部的蛮族城为诱饵,换取西北部的几座人族城堡,然后以天使为主力,反攻回去。生命系的魔法师Alberon在西南的城里,他的防御力奇高,应先干掉他的部队,再全力对抗之。击败Alberon即可拿到宝物。
4、阿农峰
目标:取得火焰戒指(flares ring)。
限制:26级。
流程:Violet在完成了统一野蛮人部落的使命后,返回家园去了,此关只有Bohb孤军奋战。场景分为南、北两片大陆,中间隔着一条海峡。Bohb从西南角开始发展,凭借召唤狮鹫术或召唤凤凰术往东推进,占领南部大陆的全部三座人族城堡。在混乱系魔法学院区提升技能后,由船坞买船出海,依次攻占海峡中诸小岛上的矿产,从而奠定经济基础。在海峡西部的一小岛上,走黄色传送门(108,81)转至场景西北的小片陆地,获得天使等额外的兵源供应,并由那儿的单向传送门返回主城。接着,一方面积攒资源,一方面Bohb带上少量部队,渡过海峡,登陆到北面大陆,这儿是片火山熔浆区,中央三座金矿,四角各一座城,资源矿产星罗棋布。此时的策略是让Bohb打游击战,避开对方的主力英雄Raylon,尽可能多地抢夺资源,而不必固守、更不必经营所攻下的城堡。当南面的三座人族城堡都积攒了一些天使时,将Bohb调回来,集齐主力部队,二度渡海,目标转变为与Raylon决战。Raylon虽是高等级的魔法师,但他本身很不抗打,在天使和召唤来的凤凰的夹攻下,很快就倒下,余敌如何抵挡得住越打越多的凤凰呢!击败Raylon后,夺得Flares戒指。
5、亡灵泥潭
目标:取得解体魔杖(disruption staff)。
流程:场景分为东、西两大块,一条山脉将这两部分的联系通道局限于中部的一个狭窄山口。西半部散布着四座龙族城堡,东半部则座落着五座鬼族城堡,30级的暗黑领主Cardonis就在山谷口东面不远的Scythe城。显然,敌人占据了经济优势。初期,位于场景西南的Bohb往东南方向推进,攻占龙窟(115,89),招募出黑龙,利用黑龙的长血来挺住敌人的初期攻击,以有利于Bohb的召唤凤凰术发挥效力,这在对抗一些强力的生物时作用明显。然后往北进发,攻占另外三座龙族城堡,占领所有矿产资源和各类出兵点。此关不缺钱,但稀有资源很紧张,以至于很难在四座城都建成招募九头蛇的设施。与其如此,不如在经由位置(96,85)的红色传送门到紫色区域提升了混乱系魔法技能后,直接守在东、西两大块连接的山口。当敌人突破守在山口的骨龙后,Bohb统领主力部队往东穿过山口,避开Scythe城,直接往北,绕经场景东北,杀至场景东南,连克三座鬼族城堡并不会太困难。由于敌人均已完成了所有生物设施的建造,因此Bohb可完成兵力结构从龙族到鬼族的转变,骨龙和魔鬼成为部队的主力。由东南部的红色单向传送门转至场景南端,北上攻克另一座鬼族城堡,最后调集兵力,进攻Scythe城。Cardonis的部队不可怕,但他的解体魔杖相当恐怖,可令数量不菲的高级生物一击而亡。战前给Bohb服用仙水,获得一次复生的机会;战斗中则须不断地以召唤生物来引开他的注意力,并伺机围攻之。战斗胜利后即获得解体魔杖。
战役二 异性相吸
1、丛林
目标:找到混乱神像。
限制:15级。
流程:Kozuss出现于场景东南,他作为混乱系和守序系魔法的修炼者,强项在于攻击型魔法,因此必须依靠部队的掩护。占领主城周围的矿产,往北挺进到一座关隘前,获得牛头怪的增援。穿过此关隘,进入广阔的丛林地带。这儿的五个土著英雄总能趁Kozuss外出征战的时机抄Kozuss的后路,所以城堡的反复易手在所难免。场景中共六座城堡,均为龙族的,每座城堡前有一尊金像,各自暗藏一部分谜题地图。只有拜访全部六尊金像,方可揭示出埋藏召唤船只的卷轴的确切位置。六座城中,正西部的青色对手最为强大,只有它能出九头蛇和建造第四层魔法塔。让Kozuss专注发展混乱系魔法,等级达15级时可升到大师级,正好学习第四层的魔法。卷轴的位置在西北部的火山熔浆区,挖掘出后,赶到西南部湖边(122,74),召唤出渡船,开到对岸,进小屋即可问到宝物混乱之火手链(flame of chaos)的埋藏区域。
2、混乱之火
目标:第一个找到混乱之火手链。
限制:25级。
流程:场景中共六个岛屿,Kozuss从西南岛屿开始发展。在生物的辅助下、以闪电术、inferno术为主要打击手段,清除西南岛屿上的野生生物。岛屿东南的蓝色传送门前有雷鸟守护,不必破坏这道防线,它通往场景东南的大岛屿,那儿是竞争对手Aldamar的主城。岛屿之间无法通过渡船联通,而只能走传送门。以逆时针方向,从西南岛屿依次游览所有六座岛屿,拜访各岛上的金像,以尽快揭开宝物的藏匿位置。为实施此过程,须积攒起足够的资源出黑龙,因为后期的岛屿上有许多第四级生物挡路,不靠血长的黑龙在前面挡着会非常困难。为此,先占领前三座岛屿上的硫磺矿,同时所雇之兵应尽量少,只要能达到分散野生生物的注意力即可。在第二和第五座岛上各有一座野城,虽然把守的英雄只是12级的野蛮人,但他们的攻击力很强,攻城的胜算小,不如将兵力留着打野生生物。在得到黑龙后,可完成对六座岛屿上金像的拜访,得知混乱之火手链在场景东北岛屿的火山口旁。带上所有兵力,击败守护的黑龙和火元素,挖出宝物即获胜。此关不必过于恋夺城堡,更不必力图去击败竞争对手,而以挖宝为重点。
3、火与冰
目标:取得冰天平(Ice scales),攻占Tullarn城。
限制:30级。
流程:Kozuss出现于场景西北,有一名盗贼英雄的协助。将两人合为一处,征战过程中发展后者的寻路技能,可大幅度提高队伍的移动力和准确地知道附近之敌的兵力情况,从而为是否进行作战提供参考。场景中共有四座城,除了西北的龙族城外,南部的两座和东北部的Tullarn城都是巫师族的。此关不缺稀有资源,主城附近就有两座硫磺矿,但缺资金,毕竟黑龙太贵了,因此只能专注经营龙族城,对于攻克的巫师族城堡,只升级其主厂以增加每日黄金收入和建造魔法塔以学习守序系魔法。四座城处于同一片大陆,由于地势开阔,没有关口可防守,敌人完全能从意想不到的线路袭击Kozuss的后方城堡,因此在西南的平原上与对手将有一番猫捉老鼠的游戏,盗贼英雄所带来的移动力的提升就显出其重要性了。前期扫荡西北部的野生生物,占领所有矿产,攻下第一座人族城堡后,积攒资金出黑龙。以黑龙的长血和Kozuss的disruption术和inferno术,对抗敌英雄时就再无顾忌。推进到东南部的海滨,在图书馆里(84,110)找到冰天平。最后依靠黑龙和火魔进攻场景东北部的Tullarn城。守卫的英雄虽然等级很高,但他本身防御并不强,放倒他之后余敌不足为惧。
4、阴影巫师
目标:攻下Jelrith城,击败阴影巫师Suldrin。
流程:场景中共有六座城堡,除了中央的是蛮族城以外,其它均为巫师族城。Kozuss以东南之城为基地,往西、往北扩张。以Kozuss高达25级左右的等级和超级强大的混乱系和守序系打击魔法,只需带上少量部队即可清除主城周围的野生生物。先去主城东北,从龙窟获得黑龙的支援,虽然只有一条黑龙,但比那些低级兵种好用得多。占领东南全境的矿产后,留下第二英雄守城,Kozuss只身带着黑龙往西进发。此关中守城的敌方英雄大多很强,不可硬拼,先探探路,搜刮资源,相机夺城。Kozuss随身携带仙水,若形势不妙,找机会施展回城术(town portal)退却。主城出了天使后,用低级兵种展开正式进攻。进攻的顺序是先往西攻打蓝色对手的两座城,再攻场景中央的蛮族城,绿色对手在北部的两座城则放到最后。这三个阶段也预示着一层高过一层的挑战。蓝色对手的两名20级的英雄总是联合行动,从不分开,设法将他们引出城来作战。依靠部队的冲击和Kozuss的创造幻像术(可针对敌高级生物施展)优先干掉Alem,再施法击毙Redwara。第二项挑战是蛮族25级的英雄Mancebos,他不吃任何魔法,其自身和所率部队的攻、防能力极高,创造幻像术将再次发挥重要作用。占据四座城后,休养生息一番,调集中、低级部队,攻下西北部由绿色对手20级英雄所驻守的第五座城,再集结全部高级兵种,推进到东北角,与Suldrin决战。在Suldrin的主城旁有座魔法学坛,在那学得Hypnotize术,这对随后的战斗至关重要。Suldrin虽高为30级的魔法师,但他本身很容易摆平,真正恐怖的是他强大的部队,尤其是那数十个邪恶女巫。用Hypnotize术控制对方部队的战术将发挥至关重要的作用。凭借仙水、Hypnotize术和town portal术,消灭掉Suldrin强大的军队只是时间问题。获胜后即得到平衡项链。
战役三 吟游诗人
1、黎明岛
目标:占领双林镇。
限制:18级,
流程:作为吟游诗人,Agraynel的特点在于她能凭借隐身能力避开野生生物,无需经过战斗就能捡其旁边的资源或占领矿产。利用这一特点,四处探索并搜刮资源。除了两座金矿前的野生生物等级较高而无法通过外,一切顺利。往西南方向走,在位置(63,85)处找到小屋,等各种资源都达到20个,可在这将隐身技能提升至宗师级,这样就能往南通过由雷鸟把守的路口(58,108)。一面经营东南部的Davenport城,一面继续往南,在废弃的牢房找到失踪的城主Larinath,他的物理攻防力不错,混乱系的打击型魔法对作战效果更大,Agraynel用自然系的召唤类法术与之配合,带上少量凤凰,就没什么野生生物不能击败了。打败雷鸟,返回刚才那片岛屿,攻占两座金矿。之后积蓄兵力,从Davenport城往西,先后攻克两座精灵族城,获悉有关Mandolin的线索。朝西北挺进,肃清一座被毁的村镇里的亡灵,占据多座矿产。从这往北的道路被天使和雷鸟卡住,需积攒较强兵力方可成功突破。路口的北面有两座精灵城,双林城在东北方向,凭借经济优势所带来的兵力优势和主力英雄的配合,攻占双林城,拿到和谐链甲(Harmonic Chainmail)。
2、闪雷山脉
目标:攻占Blightwood城。
限制:25级。
流程:前期凭借Agraynel的宗师级隐身能力,占领多处矿产,出凤凰的速度快,不过征战中只带中、低级兵种。生物池里出螳螂,同样留到后期去招募。率部朝南,攻下西南部的精灵族城,将它也经营到最高级。场景中央是一片山区,其中散布着众多雷鸟和多座金矿,能溜就让Agraynel单身溜进去,否则以强攻的办法占领那些金矿。山区有三座雷鸟崖,集结凤凰和螳螂,在Agraynel召唤系魔法的配合下,不难以很小的代价全部攻克之,从而获得雷鸟这个高级兵种的供应。探索完整个西半部后,依靠雄厚的财力,积攒起一支全部由高级生物组成的部队,在场景北部往东过桥,桥东的区域属亡灵族的势力范围,共有两座城,一座就在桥边(37,70),Blightwood城则在东南部。此关的难点在于对手拥有一支非常强大的亡灵部队,其吸血鬼数目之多使得Agraynel队伍中任何低级兵种的存在都是对己方的莫大威胁。虽然率领这支部队的敌英雄只有10多级,但亦不可强攻它所驻守的城。由于目标仅仅是Blightwood城,因此可通过占领该城周围矿产并稍微远离的方式来引出敌主力,然后利用Agraynel超长的移动力突袭Blightwood城,占领它后得到Muses项链。
3、Uludin山脚
目标:第一个找到Aiffes Mandolin。
流程:此关较为复杂和艰难,场景中共有十座城,分为三块。东半部四座为精灵族城,Agraynel从东南小岛开始发展;西半部四座龙族城,由橙色对手掌握,其主力英雄为28级;北部中央有两座连在一起的鬼族城,是暗黑骑士Mordanis的巢穴,它们处在红色关隘的保护之中,只有访问了红色帐篷后方可进去。在每座城的附近都有一尊金像(gold oracle),共九尊,必须拜访全部九尊金面像方能揭示出宝物的确切位置,其中在正东部的精灵城和西北部的龙族城旁的那几尊,因有高级野生生物的重兵把守而相当困难,这是导致Agraynel无法凭借超长移动能力快速揭开宝物位置的原因。Agraynel在早期尽快行动,利用其隐身技能占领多处矿产,凭借其强大的召唤系魔法攻下东半部的四座精灵族城。一面经营各座城出螳螂和凤凰,一面率一些兵力往西过桥,在橙色对手的地盘上机动作战,拜访各尊金面像是第一目标,抢占各类资源矿是第二目标,夺城则是最后的目标,因为根本不会有足够的经济实力来守住夺下的城堡,而且还需谨慎小心,避免与敌主力相遇。在此过程中,注意找机会搜刮敌城里未招募的黑龙,这将对探索有莫大的帮助。
当红方30级的英雄Mordanis出动时,真正的挑战才到来。他本身30级,所率的部队也十分强大,Agraynel很难凭借召唤系魔法与之抗衡,因此必然存在被Mordanis赶着到处跑的局面。此阶段须把握两条,一是保持经济实力,当Mordanis推进到东半部而攻下精灵族城时,Agraynel就在西半部活动,使自己总有四到五座城;二是保存部队实力,即把有可能遭到Mordanis攻击的精灵族城堡的螳螂和凤凰招募出来,调遣到东南部的主城,乘船躲避到海上去。一面与Mordanis周旋,一面相机用中、低级兵种去击败守护余下几尊金像的守卫,拜访完九尊金面像后得知宝物的隐藏地点在红色对手的关隘之内。集结所有高级兵种,在红方要塞的东南山道突破位置(46,82)处数十条黑龙的拦截,拜访旁边的红色帐篷,进入红方的防区,绕到位置(36,78),挖出宝物。需注意的是,必须在五个月内达到这一目标。
战役四 力量决定一切
1、意外的荣誉
目标:夺取冰霜锤(frost hammer)。
限制:18级。
流程:Dogwoggle出现于场景中部,往南推进,一路招募狂战士,攻下东南部的Nord城(77,137),获得立足点。一面经营这座城堡,直至能出兽人法师,一面让Dogwoggle清除附近的野生生物。场景的东半部共有三座蛮族城,Dogwoggle前期的目标就是取得这一片地区的完全控制权,击败红色对手。凭借兽人法师的兵种优势,不难达到这一点。之后,率部队到正北方的关隘(53,56),送出40个狂战士,获准通行,由此深入到西半部,先攻克场景中央的第四座蛮族城,再往南拜访蓝色帐篷(106,93),最后原路返回,集结援兵,防御蓝色对手对后方的袭扰。当再度深入西半部时,目标就是全歼蓝色对手了。对手共有四座人族城堡,一座在西南部,三座在由关隘(96,46)把守着的西北部,其中黄色传送门可供在敌占区和后方之间快速往返。攻占全部城堡后,尽起四座蛮族城里的部队,到西北角走蓝色传送门,抵达一处隐秘的地下世界,与Adram决战。他本身是16级的野蛮人英雄,部队众多,苦战胜利后拿到宝物冰霜锤。
2、背信弃义
目标:击败Carsas,夺取虎盔胸甲。
限制:28级。
流程:场景分地下与地上两层,Dogwoggle最初出现于地下西北部的鬼族城,其它三座城将因盟友的叛变而在两天后失去。由于Dogwoggle控制下的城无法建造高级兵种,而对手则无此限制,因此这反而是为获胜创造条件。早期经营主城,率部队扫荡附近之敌,在西北角拜访红色帐篷(78,8),再往东南穿过红色关隘,到地下场景的西南部,攻克鬼族城Kilkee,攻击的最佳时机是它刚刚能出吸血鬼,这样一来就能依靠积累吸血鬼来攻击东北部的另一座鬼族城。在兵种处劣势的情形下,Dogwoggle作为强力英雄的作用很重要,重点提升其个人的作战技能,作战中可采用让Dogwoggle服用仙水、在所带的中低级部队消耗光后伺机投降的策略,转移出去,以图再战,从而达到以Dogwoggle的强大战斗力来消耗对手兵力的目的。深蓝色的帐篷在场景东北(47,87),拜访它之后才使得三座鬼族城之间的联系完全通畅。推进到地下场景的东南,从隧道(75,145)升至地面,往西攻下叛变的蛮族城,此时它应能出雷鸟了。
地面世界分为东、西两片大陆,中间隔着大海。Dogwoggle必须设法乘船出海,途径有两个。一是在征战过程中,能获得一个召唤船只的卷轴,这是上策;二是到大陆的北部,击败巨兽,由红色传送门转至中部的蛮族城Belg旁,建船坞,由于巨兽数目多,硬拼将损失惨重,因此这只是下策。乘船到对岸,拜访位置(121,92)处的浅蓝色帐篷,这样就能由浅蓝色传送门在地面西海岸、地面东海岸和地下世界自由移动了。此关的难点在于对手依靠雄厚的兵力持续不断地施加压力,而且在中前期拥有通过浅蓝色传送门自由移动的便利,为此,必须锻炼两名助手,把守住出高级兵种的重要城堡。Dogwoggle在地面的西部大陆往北推进,依次攻下三座龙族城,最后集结起黑龙、吸血鬼、雷鸟、兽人法师等各类高级兵种,与地面西北角的、拥有雄厚兵力的Carsas决战,获胜后得到虎盔胸甲。
3、残酷战争
目标:找到被Pratlan隐藏起来的虎式头盔(tiger helm)。
流程:级别高达28级的Dogwoggle只需带少量部队,便可清除大部分野生生物。攻下西南部的鬼族城,拜访附近的两座帐篷,然后往东推进,先后攻克中部的鬼族城和东南部的龙族城。每一种颜色的对手至少有一名20多级的英雄,头两个对手的主力英雄还不太难,在战斗一开始就让毒卵射击之,毒系攻击对付英雄很奏效;但朝场景东北挺进时,敌人会经由紫色传送门突然出现在后方,Dogwoggle难免会顾此失彼。对策分三方面:一是多布置低级生物侦察敌人的动向,以便Dogwoggle及时回防;二是积攒起足够兵力,经由场景东北部,推进到西北部的位置(59,33),拜访紫色帐篷;三是培养第二、第三英雄。作战中仍可采用仙水+投降的战术,消耗敌人兵力。经过漫长的角逐,终于控制住地面全境。到西北部由隧道(99,27)下至地下世界,很容易就找到Pratlan。调集重兵将他击败,返回地面,在西北角通过关隘(86,18),走单向传送门,在熔浆桥的对面捡得虎式头盔。
战役五 生命与死亡
1、第一次接触
目标:与线人接头。
限制:18级。
流程:东进,攻下东北角的鬼族城。一面搞建设,一面探索附近地区。此城只能出二级兵种,故不可久呆。率部南下,攻克另一座鬼族城,出吸血鬼,建魔法塔,防御敌人从北部和中部的袭击。第二座城的西南不远处有座矮人房屋,用夺来的矮人盾牌交换得到一些资源,支援城镇建设。Alita对敌的主要手段是死亡系魔法的召唤和复活术,对中低级的生物可形成以其人之道、还制其人之身之势,因此重点发展死亡系技能,而不是生命系。贴着场景东部边界,往南经过关隘(74,142),从牢房里救出骑士英雄Allenvale,他将跟随Alita的探险,发展其战术系的技能。场景中部的关隘是无法通过的,敌人将从那儿出来进行骚扰。积累一些吸血鬼,往西南进发,绕过一条峡谷,贴着南部边界朝西推进,在西南角转往北,一直到西北角,攻下人族城堡,该城旁边有道关隘。将Alita和Allenvale的部队留在关外,两人只身通过它,走传送门到场景中央的封闭小岛上,击败偷袭的盗贼,进入酒馆,成功与线人接上头,获知两件光明戒指和黑暗披风的位置。
2、幕后黑手
目标:取得光明戒指。
限制:25级。
流程:前期以Alita的召唤术和复活术(animate undead)在场景西南部发展,之后分别往东和往北推进,攻占场景东南和西北的各一座城。歼灭东面的红色对手是必须完成的第一步,这并不困难,但是橙色对手的主力则要强大得多。彻底击败红色对手后,到场景东部,经过关隘(46,112),送70名狂战士给矮人族,获得他们开山辟路的回报,然后由位置(47,98)处的峡谷深入到北方。攻下北部中央和东北部的两座城,拜访红色帐篷(32,55),从而能在整个场景中自由出入了,为与橙色对手的周旋创造了便利。积蓄兵力,以惨重代价击败橙色主力后,控制住全部五座城,最后组织起包括凤凰、十字军、冠军骑士、兽人法师、螳螂在内的军队,到北部中央(62,53)与光明之手组织的首脑Ebis决战,他拥有数目庞大的人族军队。注意多用诅咒术和dispel术来降低其部队的战斗力,击败他后捡得光明戒指。
3、黑暗之路
目标:找出通往亡灵邪教的道路。
限制:32级。
流程:主城周围的矿产多被吸血鬼占据,不可率低级生物去挑战之。稀有资源于是相对紧张,在兵种选择上往十字军和冠军骑士发展,靠这两种只耗费木材和铁矿的兵种去对付野外的吸血鬼。攻占场景东南部的两座城,西面的两道关隘暂时无法通过,走位置(58,110)处的渡口,攻下东北部的Bones Ville城,这样方能通过主城旁的关隘(89,94)。但需注意,若此城失守,则无法再通过它。此关的难点就在于敌人拥有通道的便利,东部湖泊的三个渡口、连接西南与正北的双向传送门、西南的两道关隘、西北一座始终由关隘保护起来的敌城,敌人能够通过它们方便地移动,但是Alita则必须考虑长途奔袭所蕴藏的后方失守的风险。从作战角度,敌人并不难打,只是到后期必须避开紫色对手的骷髅龙主力。由于目标并不是将敌人全灭,因此只需完成两个关键步骤即可过关。一是下正北端的隧道(49,33),在地下招募一些土元素,到东面不远的位置(33,48)处,通过关隘,拜访蓝色帐篷。二是攻克西南部的鬼族城,凑齐12个吸血鬼,下隧道(126,57),将吸血鬼交给小屋中的尸巫,从而打开通往生命之盾的道路,捡起该宝物,回到地面,凭借它通过正西部的关隘(109,43),拜访红色帐篷。最后,两位主力英雄抵达西北角,通过红、蓝两道关隘,击败埋伏之敌,沿道路前行,即通过了敌人的第一道防线。
4、营救
目标:找到黑暗披风(cloak of darkness),攻占敌方主城,救出Allenvale。
流程:Alita出现于东北角,利用召唤小恶魔术和复活吸血鬼术,击败野生生物。沿道路往西,从小屋(12,36)处接到一个寻找魔法书的任务。继续朝西,攻克西北角的人族城。此关只需经营它即可,由于木材短缺,因此只能往出天使的方向发展。拜访了红色帐篷(27,14)后,往南穿过红色关隘,攻占地面上的其余两座城。东部的隧道和红色传送门,均能使Alita下至地下世界。此关的形势是:敌主力由两位等级高达30多级英雄率领着众多高级兵种,Alita无法与之抗衡,而敌人的弱点在于无法通过红色关隘,因此西北角的人族城总是安全的。一面派小兵到地下世界四处探索,一面积蓄实力,然后在Alita率领下,下西北角的隧道,击败一群骷髅龙,这才得以通过北部中央的灰色关隘,捡得一本死亡系的魔法术,将它送往东面的小屋,获得黑暗披风。然后,一边继续积蓄兵力,一面侦察敌主力的动向,并通过夺回被占之城的方法来引诱敌主力离开地下世界。Alita乘隙由红色传送门下去,到地下场景的西南角,通过关隘,传送至敌主城门口。虽然敌主力部队不在,但此仗仍不可小看,多用death call术来御敌,攻克后即救出Allenvale。
战役六 暴风骤雨
1、风暴初现
目标:找到南部的通道并清除障碍。
流程:五位英雄出现于场景西北角。虽然他们个个都是能独当一面的角色,不过将其组合起来会更加强大。根据各英雄的特点和相互配合时对士气的影响程度,将他们分为两组。第一组为吟游诗人Agraynel、魔法师Kozuss、将军Dogwoggle,其主要战法为Agraynel施展召唤螳螂术或蚊虫缠绕术、Kozuss施展强力打击法术或hypnotize术(控制住敌人部队三个回合)、Dogwoggle发动强大的物理攻击。第二组由两位魔法师Alita和Bohb组成,战法上以Bohb的召唤凤凰术、Alita的亡灵复活类法术为主,宜在少量生物的配合下进行作战,以便为通过召唤术积累兵力提供时间。相对而言,第一组要强大得多,是主战力量。初期先将Agraynel从第一组中抽出来,单骑出动,一面探索场景、占领矿产,一面凭借隐身技能在野生生物旁获取大量经验。此关的野生生物很不好对付,邪恶女巫的爆炸术对英雄有致命威胁,是第一个需解决的目标;暗黑骑士攻防能力极高,而且速度快,在无法“消化”掉的情况下用传送术令它远离英雄;gargantuans更强,不过数目不多;goblin勇士相对轻松点,却拥有数量优势,不可掉以轻心。
兵分两路,一路往东,一路往南。消灭野生生物,占据各类出兵的场所,积累资金和矿产。若英雄在作战中阵亡,则让队友带着他的石碑到避难所中,可复活之。场景中的黄色传送门连接了西南部、东北部和中部,通过它会师于场景西南,从这往东过桥,即逼近此关唯一的一座城。敌方主力由两位约40级英雄率领,拥有众多强力兵种,不宜和它过早开战。借助时间因素,等敌两位主力英雄分开后,购买一些部队,再发动攻击。以第一组出战,获胜后占据场景南部的城,拜访位置(83,87)处的蓝色帐篷,从而掌握主动权,收拾掉残敌已不困难了。但要通过此关,还需拜访三个地点并付出一定的资源:一是场景西南的小屋(116,77),要求10000元和六种资源各10个;二是东北的农舍,要求9000元和40个农民,后者可在场景中部(65,72)雇到;三是场景东南的矮人矿井,需15000元、40个宝石、40个硫磺。全部完成后,五位英雄会合为一组,通过东南部的关隘(78,113),沿道路前行,击败拦截之敌,终于通过此区域。
2、攻坚战
目标:控制住全部城堡,保证五位英雄都活着。
流程:按上关的组合方法,英雄们分为两组,从西北的主城出发。场景中四个边角各一座城,只要在攻克了另外三座城后守住三天就算胜利。三个对手虽然都有两名30多级甚至40级的主力英雄,但是他们的部队不强,对抗时优先关照对方英雄可获胜。由于地势原因,控制住场景中部至关重要,让第二组英雄在此扼守,并派出小兵在四周警戒;第一组主力则负责主攻。作战中若形势不利,可利用回城术脱离战场;具体的战斗配合策略则和上一关基本一致。场景东北和西南各有一棵知识树,将多余的资源转为宝石,供各位英雄升级。
3、决战
目标:在第五个月之前击败Hexis。
流程:出现于场景南端,往北有三条路,均通往Hexis的藏身地,建议走西面的道路。此路上的障碍由gargantuans和goblin勇士组成,数目虽多达数百,但可让Kozuss施展hypnotize术令它们自相残杀,而Dogwoggle的强力攻击和Agraynel的召唤螳螂的积累,都有助于战斗的取胜。前期派Agraynel绕到两侧敌人身后,捡得仙水和加血、加魔法能量的药瓶。推进过程主要依靠Agraynel、Kozuss、Dogwoggle三人小组,Alita与Bohb只在沿途充当捡物品的跑腿角色。若直接往北,将遇上速度较快的暗黑骑士,往东则遇上可一击击杀英雄的邪恶女巫,两者都较难对付。往西北的道路蜿蜒曲折,敌人几乎三步一岗、五步一哨,因此对魔法的消耗量很大。途中有许多紫色单向传送门,它们的作用都是把人送到一座避难所旁,用于复活阵亡的英雄。用以上方法,不到一个月,便可推进到西北部的海滨,走位置(69,29)处的红色传送门,抵达Hexis的藏身之处。
Hexis等级40,不吃魔法,所率部队极其强大,为此需对队伍做番调整:将Alita加到主力队伍中,其余三个位置留给自然系宗师英雄所自动召唤出来的Satyr,它们的Mirth法术可帮助提升因Alita的加入而陡降的士气。决战的关键在于一开始就由Kozuss施展hypnotize术控制住邪恶女巫,让后者一举击毙Hexis(他的速度只有6,所以行动起来通常会落在后面),除掉头号威胁;第二回合控制gargantuans,防止它的大范围远程攻击对英雄的杀伤,强大的暗黑骑士则在邪恶女妖的implosion术的打击下将损失2/3,之后“消化”起来就不再困难。接下来的进程和前面击败野生生物的差不多,主要策略是在促成敌人自相残杀的同时进行远程的射击或施法攻击,召唤生物配合打扫战场。此战获胜即彻底完成使命。
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配置要求
最低配置
系统: Windows XP or Windows Vista,
CPU:1 GHz Processor (1.4 GHz recommended),
内存:256MB RAM (512 recommended),
显卡:3D graphics card compatible with DirectX 8 (compatible with DirectX 9 recommended),