太平洋雄风是一款以二战为背景的即时战略游戏。在一个开放的沙盒世界中,建立船厂指挥战舰和敌军舰队来一场规模宏大的战斗,时刻观察敌军舰队派潜艇切断他们的后续补给,使用策略和技巧和敌人展开猫鼠游戏,夺取敌人手中的关键目标。
游戏说明
选择你自己的命运
你的命运掌握在自己手中,这里没有关卡,也没有重复的任务,只有太平洋战争的全过程。每次交战都很重要,你无法预料残酷的战斗的结果。
升级港口,建造船厂并建立多个舰队,再把舰队派遣到合适的地点。你会选择让潜艇扰乱敌军补给,还是让飞机猎杀敌方军舰?
你必须时刻保持警惕,敌方可能在夜幕之下避开你的侦察,袭击防御不足的港口,这将会改变战争的局势。
太平洋战争的结局由你决定。
大量的可选单位
100种以上,数千艘的船只、几十种的飞机和各港口组成了太平洋战场,在指挥二战的太平洋战场时,你有无限的战略选择。
特色内容
1、搜索和摧毁整个太平洋的敌人战舰
2、从指挥整个太平洋剧场到操作单个飞机、战舰之间轻松切换
3、骚扰重要补给的航运和港口
4、猎杀和打沉敌方巡逻船,弱化敌方的防御
5、对主要港口进行大规模海空打击
6、操作独特的舰队,比如举行I-400潜水航母
7、可暂停的玩法,允许玩家指挥舰队,然后继续打击
8、玩家可操作纳粹或盟军舰队
游戏评测
1、游戏机制值得称赞,大可当SLG和战略游戏小可第三人称射击。总体上各个物的部分都有体现。可以看作简化的HOI+WOWS+港口登陆,游戏机制似乎是大小地图联动的骑砍或全战。喜欢海战网友的朋友适合入手。
2、简化了就会有很多不尽如人意的地方,比如平衡性和真实性权衡问题(潜艇鱼雷威力小),简化的操作行为难以模拟复杂的战斗状况。相比而言诺曼底44,红龙这种,游戏的微观细节除了画面好点,其他 粗糙/简单 了点。
3、AI辅助较差,自动进行的主要是高级机场、航母的拦截行为,高级机场的侦察机巡逻,以及航母攻击任务状态下的编组出击。但航母的攻击任务状态几乎都会自动接近敌方(这是要过去炮战的么)。潜艇的战术攻击行为也很糟糕。
4、小厂新游戏或多或少有大量BUG,比如高倍速偶然出现的飞机不能着舰、飞机往反方向出击,卡广袤在海上以及港口里的舰艇,舰员消失的战列舰。