旗民(BANNERMEN)是一款以中世纪为背景的即时战略游戏。这款游戏融了魔兽争霸和星际争霸的风格,有很多相似之处。玩家在游戏中扮演一名失势的领主,为了重整旗鼓需要招募被击溃的部队。穿越广袤的土地,征召部队为了国家战斗。
好不好玩
本作注重单位操作,占据地图机制以及战斗微操。玩家可以操作每一个单位并使用他们的技能。要成为一位成功的指挥官,你还需要合理的使用你的资源,战略性的建造你的基地。每张地图上都有着独特的自然力量,可以作为法术来对你的敌人造成极大伤害。为了利用这些自然资源你需要投入大量的人力物力来建造并防守那些只能被建立在地图特定点位的神庙。除此之外,玩家还将拥有一位英雄角色,英雄角色能够升级并逐步解锁强力法术。
除网络对战和自定游戏以外,Bannermen还包含了完整的单机战役,让你扮演一位英雄,亲自在瓦多利亚的土地上作战。指挥部队,释放囚犯,渗透堡垒,管理资源,建造建筑,为赢得战争而不断奋斗。学习如何在各种大相径庭的环境中作战;利用沙尘暴掩藏行踪,设立陷阱阻止来袭敌人,或者用爆炸桶来毁灭你的敌人。充分发挥你的创造力,将环境因素变成优势。
游戏模式
单人战役; 扮演一位失势领主,一路战斗重新爬到王国巅峰。
AI遭遇战; 与一位AI进行对战。
排位; 单人或者双人合作进行网络排位对战,决出最强指挥官。
匹配; 与网友相互切磋,实验战术。
自定游戏; 与至多8位玩家一起自由分组对战。
游戏攻略
游戏的核心内容是对抗,通过摧毁敌方大本营而获得游戏的胜利,游戏开始时你将拥有一个大本营和一些初始资源及建筑,通过派遣SCV工人去搜集营地附近的木材和黄金,之后可以逐渐使用这些资源建造更多的建筑,每种建筑都具有不同的效果:房屋的数量决定了容纳士兵的上限;游戏中的兵种可分别由训练营、工坊、王庭和学院这四种设施里招募,这几种设施除了可以招募对应的兵种之外,还可以为它们的兵种学习新的技能和增加新的装备,这会让你的士兵变得更加强大;
在铁匠处可以升级兵种的武器防具,让他们的各项综合数值得到飞跃;箭塔可以设置在狭窄的通道路口用于更好的防御敌人的来袭,而在箭塔中的弓箭手还不会因战斗冲击而阵亡;英雄王座可以自由地选择你所需要的英雄,而一旦激活了某位英雄,你将不可以更换英雄,英雄阵亡后可以重新复活,所以你需要根据自己的喜好或其他因素来谨慎选择所需要的英雄,每个英雄还拥有一些强大的技能,每次使用技能需要消耗法力值,法力值可于非战斗阶段自动恢复,所以灵活的运用合适的技能可以为战斗带来巨大的收益;
游戏中还有一个神庙建筑,这是一个特殊的建筑,神庙只能在游戏地图中的特定位置建造,而建造好的神庙则需要经过一定的时间才能激活它那强大的力量,在这个期间会有敌人来攻打你企图夺得神庙的力量,你将需要合理的安排自己的队伍阵容,将来袭的敌人数个击破,当倒数结束后,神庙强大的自然之力将为你所用。当你的队伍已经足够强大之时,便可以向地方的大本营发起猛攻,通过不断推进来慢慢深入敌方腹地,摧毁掉一个又一个建筑物,打倒你挡在你面前的每一个敌人,最终便可成功拆除地方的大本营,而你也将获得这场游戏的胜利。
游戏评测
+美丽的场景与较好的画面:游戏的中世纪背景还是很美丽的,值得细细品味,画面虽然不是特别的给力但也还不错。
+新颖出色且较为完善的RTS玩法:玩过各类RTS的老玩家在这款游戏中还可以找到很多新鲜之感。
+丰富的游戏模式:游戏单人模式算上教程一共有四种模式,而多人模式中则有三种模式,无论是游玩哪种模式,你都能获得不错的体验感受。
+出色的单人剧情故事:战役模式整体上做的还是很不错的。
+细致的新手教程:游戏为非RTS玩家准备了细致的教学,每一步操作都有着详尽的叙述,让人很容易上手。
-UI较为简陋:UI这点毕竟也是团队技术不够成熟的原因,以后有待改进。
-游戏元素还不够丰富:兵种、资源和其他一些内容都比其他大型RTS少了许多,希望以后可以逐渐让这些元素变得更加丰富。