红色警戒2心灵终结是一款玩家自制的红色警戒MOD,全新加入大量全新内容,让游戏焕然一新,感兴趣就下载试玩吧!
红色警戒2心灵终结游戏好玩吗
终于,大家等了3年的红色警戒2心灵终结3.3正式版发布了!Mo3.3版本是这个系列的终结,也会是心灵终结的最后一次大更新。
在阿瑞斯黑科技平台的支持下,MO3.3会有一个全新的阵营:强大而高科技的焚风反抗军,除此之外还有更多新的特性加入,让这个有些的可玩性、平衡性更高!
焚风反抗军是MO3.3的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。
游戏特点
第四阵营来袭:
ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是MO3.3的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。
新的子阵营:
每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。
新战役:MO3.3会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。
战役被分为两个部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出。
合作模式:
除了单人任务外,MO3.3还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。
新的遭遇战地图&模式:
怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。
新的背景音乐:
感谢音乐家们!MO3.3会有全新的背景音乐。以后背景音乐界面会有更多信息放出(据说四阵营的bgm加起来有四个多小时哦)。
音效与视觉加强:
游戏中的单位都有高质量的模型以及全新的配音。在Ares的神奇魔法下,你可以用16:9的高清显示屏来体验MO3.3,还可以兼容新的操作系统(意思是可以兼容win10了?)
用CncNet进行线上游戏!
在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼。
持续的支持(DLC!):
新的升级系统可以让MO3.3像SC2那样打补丁。我们会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位(所以说,所谓的最后一个版本,其实是有DLC的;而且,所谓60个战役只是MO3,.3刚出来的时候,以后会在DLC里面逐步补完)
游戏攻略
act2的任务攻略:
开局出工程师修信标后面的建筑给钱箱其他工程师可以进ifv(注意mental难度下是没有地堡的,因此你前期需要一些防御建筑巩固防御。然后前期出些t2步兵带谭妈军医光棱先把右上角和途中的四个油井拿下。
这样基本上你就不愁钱,快速攀科技然后出兵打掉增幅器就可以了。
有几个提示,首先中间的苏军基地其实可以占领,为了省时间我直接打掉只留了大电和高科,占领苏军基地有了苏军的科技……反而不如纯盟军的科技来的快。
如果你的信标不幸被打掉了,会触发倒计时,时间到了的话增幅器就会控制全员任务失败。但是对应的,由于事态紧急,会给你很多钱和间谍用来断电,其实这可以让这场仗好打很多很多,追求速度的吧友们可以试试看。
总之作为一个有基地的关,基本上是毫无难度的吧……