游乐园建造师(Parkitect)是一款由Texel Raptor制作发行的游乐园题材的模拟经营游戏。游戏更为看中经营的部分。它没有华丽的画面,也没有经典以游客视角游玩游乐园的体验,取而代之的是,它有着更加全面和复杂的经营系统。
剧情背景
游乐园的光鲜背后,少不了默默工作的员工。商店货物的更新,是搬运工劳动的结果,设施的维修保养,是机械师辛勤的付出,地面的干净整洁,是清洁工尽职的维护。。。可以说,游乐园的成功,与这些人员的努力是分不开的。而这款游戏里,对这些人员的管理是重中之重。除了最常见的招募和培训外,还有较为复杂的物流体系,除此之外,游戏里还有一个全新的考量。搬运工需要仓库来降低运送路线的长度,清洁工需要垃圾槽来放置垃圾,而休息室更是所有员工都离不开的。
而来游乐园游玩的游客们,希望能沉浸到一个梦幻的世界里,自然不愿意看到这些设施。所以,作为游乐园的经营者,你必须要满足他们的需求。将这些设施放置在偏僻的角落并用障碍物挡住,或者是拔高设施的地形让游客更难发现,虽然仅仅是小小的改动,但能给你的游客带来更美好的体验。
好不好玩
游戏里虽然分任务剧情模式和自由沙盒模式,但任务剧情模式中的变数不足,最大的区别只在于每一关的场地大小和形状各有特色(至少我玩的前几关如此),所以这款游戏的核心还是在于其沙盒建造的部分。
特色内容
1、昼夜、天气,昼夜能手动切换,游乐设施的夜间灯光效果很绚丽。
2、突发事件,例如附近游乐园关闭出现游客潮。
3、 模块化的建筑搭建,窗户、墙壁、屋顶、门框,搭积木一样。
4、商店需要物流补充货物,而员工设施、通道会破坏沉浸感,要考虑这方面的规划。
5、任何东西都可以建在空中或地下。
中文设置
进入游戏将左下角English调至简体中文即可。
附注事项: 这样可以运行游戏,但是为了获得最佳体验,更接近“推荐要求”的条件会更好。
玩家点评
Parkitect是一款玩法在过山车大亨系列上进行微创新的主题公园游戏。沙盒部分的内容与过山车之星相比有巨大差距,然而却在经营系统上有着不少潜力。
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