多边形猎人(Polygon Hunter)是一款由Daniel Ocheda制作的第三人称射击游戏,在这款游戏中你将来到一个几何的世界,你将看到非常多的多边形人物,有些人物会阻挠你继续前进,你为了实现自己的目标,必须不断的清除关卡,前往下一个目的地。
游戏玩法
寻求90年代街机游戏的感觉融合,有适合各种情况的武器,有产生各种效果的拾取物,以帮助角色更有效地猎取他所面对的几何图形,还有许多方法可以将所有这些结合起来,产生越来越多的精彩组合。
游戏特点
* 一个独特的指向系统,运动不像典型的第三人称动作游戏,因为角色不会360度旋转,但光标在屏幕上的移动是产生旋转的原因,这使得多边形猎人对任何玩它的人来说都是一种新感觉。
* 丰富多彩的图形,不响应任何分类,不是现实的,既不是卡通也不是手绘的,它们被创造出来,在视觉上符合在任何时候想要代表的东西。
* 战略行动,它不仅仅是射击和破坏,有一个时间和分数,玩家将希望尽可能高的分数,为了实现这一目标,他将不得不评估哪个多边形是最合适的射击,如果他必须从远处或近处做,在任何时候都是最危险的,当它是时间拿起武器或拿起,如果它是值得结合一些其他和许多其他决定,将使玩家证明他是一个真正的多边形猎人。
* 12个可玩的角色,埃迪是故事的主角,因为他是一个梦想一切发生的人,但他的梦想可以和他所有的同学一起玩,算上他有12个,其中3个从一开始就解锁了,他们每个人都有三种不同的目标形式之一,这使得游戏也面临不同。
*RPG游戏的进展,在多边形猎人中,玩家偶尔会发现钱的拾取,也会在游戏结束时根据他们的分数获得一定的钱,用这些钱可以提升所有角色、武器和拾取的水平,在更高的水平,更好的功能和更多的设施,重新开始游戏,获得更好的分数,甚至敢用更高的难度。
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