海岛大亨6(Tropico 6)是一款自由度超高的模拟经营游戏。该作的游戏画面相比前一部作品更加精致,延续了前作的海岛建设风格。玩家们可以在这个超大的开放地图上随意建造自己喜欢的建筑,包括全世界有名的埃菲尔铁塔丶自由女神像等等,快来下载这款游戏,建造一个属于自己的海岛帝国。
游戏说明
本作加入了系列首创的群岛系统,更多的岛屿能够让玩家有更多的选择和挑战。多达150种的建筑还提供了全新的交通和基础设施,例如桥梁、隧道、巴士、空中缆车等等。
如果你觉得自己的海岛设施和资源不够丰富,那么在完成一些特定剧情之后,玩家可以派遣突击队到其他国家夺取地标建筑或者其他资源。如果觉得不过瘾,你甚至还能想办法把金字塔、狮身人面像、罗马竞技场等世界奇观统统都搬到自己家门口!
既然是亲自扮演岛国总统,那么演讲则是必不可少的,本系列的演讲系统也将回归。为了模拟出多样的民意环境和选民情况,游戏准备了多套的演讲材料,让玩家选择适合的方案来达成理想的效果,并最终实现自己的管理愿望。
特色内容
研究与革新
通过发现新的建筑,技术以及资源来让你的国家进步。为你的旧建筑进行革新来获得更为效率的现代建筑。
先进的交易系统和贸易舰队
不断积累你的贸易航线,并用你的船只来保护它们,与邻近的小岛和强国进行交易,无论是出口和进口都会有好处。
探索小岛
探索隐藏在战争迷雾下面的地区。寻找宝贵的资源矿点以及神秘而古老的文明遗迹。
全新的画面
所有的美术素材都从原画开始进行了重新设计,海岛大亨5绝对拥有最为独特的视觉特征。遍布在各个时期的超过100种建筑等你选择。
合作与竞争
支持最多4人的多人模式,在任何岛屿上建立属于自己的城市和经济体系。玩家可以自由分享资源,供给,人口甚至彼此开战。
游戏模式
沙盒模式
玩家可以自定义一个岛屿并设置初始金钱,困难程度等。玩家将扮演一个热带岛屿的管理者,通过经营技巧,在避免自己下台的同时,发展岛屿的经济,政治,文化,科技等……具体内容可见海岛大亨前几部作品。
剧情模式
这个模式将提供一个固定初始设定,让玩家达成一个目标。
联机模式
海岛大亨6将支持最多3人联机进行游戏,3人可以互相扶持,也可以对他人虎视眈眈,大大增加了游戏的可玩度。
游戏攻略
创造繁荣经济
刚接手新生岛国时,会发现国内百废待兴,缺乏人口、缺乏产业,也缺乏油水,没有油水总统就会当得没有滋味,因此首先得亲自规划经济建设以繁荣岛国经济。初期最简单的方式是开辟农地种植香蕉、玉米、凤梨等作物,既能让百姓餬口又能出口获利,之后也能兴建畜牧、矿业、渔业等设施。在更长远的未来,还能发展加工、观光、金融、化工……等进阶产业带来更多收入。当百姓富裕,总统更能收钱收得心安理得。
了解社会百态
初步解决经济问题后,睿智的领导人会开始观察社会现象并提出对策。如果地图上到处是铁皮屋,表示人民无力负担房价或住宅空间不足;大量设施缺乏员工?可能是人民平均教育水平或薪资过低;人口出现老化甚至死得比增加得还快?表示岛国医疗环境不佳或需要鼓励生育。这些状况可透过新设施、新法令、调整薪资……等方式改善,否则会导致治安恶化、经济崩溃、民众喜欢路过街头等状态,恐怕撑不到任期就被迫下台。身为总是把人当人看的总统,一定会不时检视人民心声。
倾听民意
如果到目前为止,国家还没被玩坏的话,人口应该会在和谐的社会氛围下,因为生育、移民等因素持续成长。和其他策略游戏不同,海岛大亨5的人民全是活生生在岛上活动的个体,而不只是数值显示或画面上的视觉效果。总统大人能和所有人民直接互动,彻底检视他们的人身与心理状态(读心术是上天赐与总统大人的天赋),其中包括家谱、总统支持度、生活水平、政治倾向等资料,甚至也能观察到个人如何从住家出门抵达工作场所,是否因为通勤浪费太多时间等细节。
开局玩法
朗姆酒主要靠这个刷钱多走私,以后也是靠这个赚钱。
其他各建一个方便刷殖民时代任期任务,主要牛有肉和兽皮、绵羊有奶和羊毛。
殖民时代多在住宅区旁边建报社刷自由度不然独立不了,无论任何保持现金有1万2以上独立要支付1万。
到了世界大战,还是不能造桥,多做经理人的任务,赚瑞士银行的钱,多在里面买图纸。
可以多建伐木场做船,冷战还可以做家具。
烟草一块地够给雪茄厂做雪茄了。
奶酪、罐头、布料,也可以搞了,我这个时代主要靠朗姆酒、雪茄、船。
到了冷战终于可以造桥了,在世界大战时代我在瑞士银行存了2万疯狂刷图纸,多搞伐木场,直接卖家具,后期很缺木板。
适当增加总共蔗糖x5、朗姆酒x3,搞2个核电发电,基本可以覆盖全图把核电要的矿搞起。
种块咖啡豆、罐头厂要,多搞牛绵羊和把缺种植搞上。
雪茄x2、朗姆酒x3、家具x2,光卖这3个就无解了。
反正只能玩到冷战,就没然后了,世界大战过度到冷战时间比较长,多用经理人刷比较少的国的好感度以免出现gg。
游戏心得
开始用玩5的方法玩完全不行,这代不像5代一样市民不论在哪都能工作、娱乐、休息、看病、祷告同时进行。
其实这个设定很糟糕。要建非常多的娱乐服务设施才能满足市民,这代市民要在工作地点才能有产出收益,然后需求降到一定程度就会回家休息。去超市或餐馆去吃饭,4代中餐馆不会提供食物需求这代可以了,又去娱乐、祷告、看病,然后才回去工作。。
我观察下基本一年中市民有半年都在闲逛,殖民时代是没有交通工具的除了货车所以市民要步行到各个工作 娱乐地点,所以殖民时代中效率非常低。工作地点跟住所距离远的话光走路就要几个月。
然后是经济,首先是种植园,我不建议用单一栽培,它会让土壤退化导致产量降低,这根适不适合种植的地区没关系看覆盖图中的土壤退化红色就是没有退化 越绿越坏。玉米产量这么高的东西,在一个人工作的时候在退化绿色地区居然每秒产1点,很多人开始明明可以供应酒厂了后面就供不上的。就是因为这个问题,土壤退化导致糖的产量降低。现代里的水培种植没有这个问题,什么作物建在哪都可以,试玩版只能到冷战,所以前期要用多种栽培就是周围有不同的作物,在同一模式就加20% 的效率,而且不会再退化土地。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: AMD or Intel, 3 GHz (AMD A10 7850K, Intel i3-2000)
图形: AMD/NVIDIA dedicated GPU, 2GB dedicated VRAM (Radeon HD 7870, Geforce GTX 750)
DirectX 版本: 11