循环英雄破解版是一款像素卡牌RPG游戏,玩家将在游戏中扮演一个可以运用卡牌的勇者,在地牢中不断地探索,在回合制战斗中用卡牌击败敌人,从而你还能获得全新的卡并加入到你的牌组中,这样就能增强的战斗力。游戏中的可选职业非常多,技能和卡牌种类丰富,玩家将在循环的冒险中感受探索与受挫的乐趣。
游戏介绍
巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。游戏中,玩家可获取并为不同职业的英雄装备强力道具,以供其上场杀敌、扩建幸存者营地,从而进一步增强英雄们每次在循环中冒险的保障。随着玩家踏上征程,还可解锁新职业、新卡牌、新技能和诡异守护神,助你击碎苦难的无限循环。
游戏特点
无尽的冒险:踏足每场随机生成的循环征途之前,从已解锁的角色、职业和卡牌中抽取顺手的组合吧!每一次冒险都与之前的征途千差万别!
深远的谋虑:为每次征程战略性地排布建筑、地形和敌人卡牌,打造独有的艰难险途。玩家要在不同卡牌间获得平衡,在艰难求生之余寻获珍贵战利品,带回幸存者营地。
打怪又升级:玩家可击败恐怖的怪物,一路收集强力战利品并解锁新技能。
扩建营地:将辛苦搜集的生产资料转换为营地的升级,每完成一次循环征程都能获得珍贵的支援。
拯救失落的世界:玩家要在宏大的冒险史诗中击败一个个邪恶的守卫头目,拯救世界于水火之中,最终破解巫妖的时间循环!
怎么设置中文
由于循环英雄LOOP HERO是一款国外游戏,所以大部分玩家下载过来的资源都是默认英文的,不过游戏内部其实自带中文语言,只需要通过设置就能改成中文语言,下免带来设置中文的方法。
1.首先进入游戏,然后不要管设置界面,因为在游戏界面的右上角,玩家就能看到一堆国旗标志,选择我们的中国国旗即可切换成简体中文,点击旁边的中国香港特区旗就能切换成繁体中文。
2.如下图所示就是这么简单,中文就切换完毕,可以进入游戏畅玩了。
追忆迷宫
在循环英雄中,玩家常常会遇到一个叫追忆迷宫的东西,都又怕遇到危险,所以就都不敢进去,那么追忆迷宫有什么用,下面带来相关介绍。
追忆迷宫的作用是快速占大量格子,缩短打boss的循环,低loop的boss很弱的。
带追忆迷宫,树林,郊区和凡是能出怪的全带上。
血魔树林放篝火边上,有机会就拆成饥饿树林。
除了遗迹不要放篝火边上,其余随便放,先把巫妖刷宫殿的位置占上即可。
追忆迷宫要是地图刷的空旷也许还能再快1轮,放中间比放外边加的进度少点,下图分别是第2关和第3关。
分清楚目的,要刷材料就刷材料,过boss就快速过boss,低级关给的奖励少,刷多了还不是浪费时间。
建筑组合
在循环英雄中,玩家将建筑和地形等搭配在一起可以组合出各种意向不到的效果,由于游戏里的建筑、地形比较丰富,玩家们会不知道选择哪些组合在一起比较好,所以下面带来建筑组合的推荐介绍。
以下是建筑和地形组合的推荐
沼泽+哥布林
血树林+血树林
战场+河
沙丘+河
路块+河
风暴神殿+森林
10个森林 产生村庄+麦田
村庄+麦田,然后遗忘村庄
被包围的郊区
废弃图书馆+时空灯塔
废弃图书馆+吸血鬼别墅
前期建议:
1.死亡资源保留30% 、半路退出资源保留60% 、营火退出资源保留100% 。
2.前期循环最好5轮左右就可以退出了。
3.尽快开出盗贼,因为盗贼容易刷金属碎片。
4.与4个或以上的敌人战斗能出扩容宝珠。
5.将山脉或者岩石摆成3x3的形状会变成山峰,可以刷蜕变宝珠。
6.将村庄和吸血鬼别墅挨着放会让村庄被洗劫每轮固定刷4个食尸鬼,三轮后村庄变成吸血鬼领地每次+155血。
7.每10个山脉和岩石会随机刷1个哥布林营地,每2个村庄刷1个盗贼营地,两个战场交互的地方会生成血魔路径。
8.在宝库周围放草地会变成茂密草原,宝库周围摆满后会获得大量资源变成空洞宝库刷新石像鬼。
死灵法师
循环英雄中,死灵法师是一个技能和属性都非常有意思的角色,但很多玩家都表示自己不知道怎么解锁这个角色,以及当这个角色用上手的时候,感觉没有想象中厉害,其实是玩家的在游玩时搭配没有选对,下面带来死灵法师的相关攻略。
死灵法师解锁方法
点出墓地这个天赋,再点新出现的天赋可以解锁死灵法师职业
顺便补充一些其他心得
在营火位置回家可以带回所有材料,其他位置只能带回60% ,死了则只能带回30%
第一个boss出现时机疑似和建造的格子数量有关,可以先屯格子,等装备等级刷够了再造格子召唤boss(第二个还没打过,不清楚是否也是这个条件)
心得
总的来说就是上下限都特别高,特别吃装备,必须要有合适的卡组保障高品高级装备的来源。
装备属性-法力值
死灵法师的法力值指的是战斗开始时的护盾值,只由项链提供。
相当稀少,只能保证死灵法师不会在敌人第一波集火时被秒。
每次战斗都会恢复,因此是死灵法师除恢复点以外最重要的续航手段。
BOSS战时是个不存在的属性。
装备属性-攻击速度
就是每次召唤骷髅所需的时间。
死灵法师在每次战斗开始会有一次瞬发召唤,作为开局的肉盾,保证不开局就被秒,之后的防护主要靠的是骷髅本身的肉度而不是召唤速度。
攻击速度影响很小,也是个可有可无的属性。
装备属性-防御和恢复
不存在的两个属性,纯粹只是给装备改个颜色,几乎没有任何影响。
装备属性-骷髅等级
决定了每个骷髅的血量和伤害,是死灵法师能站得住脚最根本的属性。
可以通过绝大部分装备提升,见效相当明显。
在群体战中,不论是第几次循环,非肉盾强化的骷髅很难挨得住敌人一波集火,因此死灵法师往往是召唤到肉盾型强化骷髅以后才有输出的能力。
但在高难度或者装备属性不佳的情况下,即便是肉盾骷髅可能也站不住一轮,就需要靠死灵法师护盾顶住,并且转向期待召唤出输出型骷髅来使敌人尽早减员。
其它属性-骷髅召唤上限
决定死灵法师战力上限的属性。在发育良好的情况下,死灵法师很容易全程保持3个以上骷髅来进行防御。
黄装和橙装中很容易出现该词条,越早提升该属性就能越早挑战强敌,获取更高品质更高等级的装备,对于死灵法师可以说一步快步步快,开局的发育情况相当重要。
但是要注意提升在场骷髅数量的前提是骷髅的血量,因此这个属性只有在骷髅等级得到充分保障后才能发挥其威力。
其它属性-强化骷髅出现几率
强化骷髅分为肉盾型、输出型、射手型。前二者前期就能看到,但射手型是在近战单位到达上限后在后排召唤出的。
最重要的是肉盾型,主要在群体战负责抗住敌人集火,争取召唤出输出型使敌人尽早减员,但在BOSS战中依然站不住脚。
这是一个可以为死灵法师提供良好发育环境的卡组。核心是遗忘卡和遗迹卡。
这玩意是游戏全程提供装备品质和等级最高,但同时出产怪物最**的路径卡。
其产出怪物-焦虫的唯一威胁是可以为前一格和后一格发生的其它战斗提供凶猛的火力支援,但是在前后格是村庄(无土匪)的情况下就是**。不止是死灵法师,即便是战士也可以依靠此卡保证全局的发育。
遗忘用于清除岩石和村庄产生的山贼和哥布林。这二位都属于前期新人杀手,尤其对于不擅长团战的死灵法师而言更是天敌般的存在,必须要尽可能避免。
灯塔用于加快游戏,降低肝度。
水晶用于加快遗迹中焦虫的生成,使其在每次循环都能达到上限,增加每次循环的收益。但是在第二章以后焦虫会有几率逃跑,免疫击杀,因此第二章后可以不带。
吸血鬼可以增强村庄,但是前期使用会显著增强一些暴毙风险。建议是中期发育良好的情况下使用。另外吸血鬼本身实力不强,但装备品级很高,没有村庄也可以放出来刷一刷。第二章以后吸血鬼会获得一些增强,建议不带。
关于BOSS战
第一章BOSS属于纯数值型,发育好就是血虐,发育不好也可以提前存遗忘卡,消除几个巫妖宫殿就可以轻松击败。
第二章BOSS就开始出现机制了,玻璃女王的特性是召唤5个玻璃门来使自己免疫伤害,在玻璃门完备的情况下会召唤天使进行威力惊人的输出。
因此攻击速度就成为了攻略第二章BOSS的关键(战士的群体攻击属性对玻璃护盾是无效的)。
而死灵法师召唤大量骷髅进行作战的特性可以说天然克制该BOSS。因此并不具有多大难度,只需要注意保证骷髅等级,以免被天使一剑全秒掉。
修改器推荐
循环英雄这款游戏的难度是由浅入深,虽然前期玩的很轻松,但越到后面就越难,所以为了解决玩家觉得玩起来太难的问题,下面带来一款功能非常强大的修改器。
点击下载:循环英雄修改器一修大师
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
处理器: Intel Core™ Duo or faster
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 200 MB 可用空间