真女神转生5PC版是一款日式RPG游戏的电脑版本,玩家将会在末日的东京中扮演人修罗,在各大场景中冒险,与仲魔交涉并结识伙伴,一起战斗冒险。游戏由著名日厂ATLUS开发,用虚幻4打造,画面相比前作大幅进步,而且仲魔数量也很丰富,游戏流程也充满乐趣。
故事背景
主人公被卷入隧道崩塌事故,当他清醒后发现,他身处的地方是成了荒废沙漠的东京。受到异形之存在<恶魔>袭击的主人公,与突然现身在眼前的谜般男子融合为一,成为禁忌的存在<创毘>。
获得了与恶魔对抗的力量,主人公徘徊在异界<达识>。究竟在东京裡发生了什么事?所谓的创毘到底为何?在追寻真相的过程中,主人公赌上了全世界,投身于神与恶魔的战争之中。
游戏特点
异界<达识>
放眼望去一片沙漠的谜般世界<达识>,充斥着有如高山般的巨大魔人以及空中飞舞的巨大怪鸟等,各式各样的神与恶魔。一边击煺以前所未有的魄力席捲而来的恶魔们,一边探索达识吧。
战斗方面则是玩家们所熟悉的指令制“追击回合战斗”。一旦巧妙地攻击敌方弱点,就能使战斗趋向有利,但需要注意的是,敌方也会攻击我方弱点。
恶魔可以在战斗中通过“交涉”招揽成为仲魔。成为仲魔的恶魔不仅可以使其成长,也能利用合体来创造出新的同伴。在有强大恶魔会前来袭击的<达识>裡,与仲魔们一同冒险吧。
难度区别
真女神转生5的开局中,玩家就需要选择游戏的难度,这将影响玩家之后在游戏里冒险的折磨程度,只需要玩家选择搞清楚难度区别,就能选择,下面难度的区别介绍。
这游戏的难度区别很大,难度比其他一般游戏要高一级,如果对rpg不是特感冒只想快速打剧情那就safety,如果想体验原汁原味的真女神转生建议normal,如果想体验可能随时翻车的刺激和受苦直接hard。
不过摸透系统以后就不会翻的那么厉害了,还有这游戏除了safety不建议开auto模式。
总结来说就是第一次玩的话不要简单或困难,普通就行前期比较困难的时候需要通过大量的交涉收集仲魔在合成才能推动图,简单的话可能系统还没摸透就通关了
主角加点
真女神转生5作为一款RPG游戏,玩家控制的主角肯定是需要通过加点来强化自己的,但很多玩家不知道如何给主角加点才厉害,所以下面带来主角加点的方案推荐。
一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。
首先就升级来说,每升一级,有一点自选点数,和三点预设,但这预设值其实是固定的,每五级固定五维+3,主角一开始素质等级三,五维皆5。
若不加上自选点数,升到99级,计算机帮你点的数值就是5维63,而这是固定无法改变的。
但你手上应有96点可以分配,若以跑三周目捡200未满五维+21来看。也有买dlc的话。
个人建议是:
力 108 = 63 +45
体 64 = 63+1
魔 79 = 63+16
速 79 = 63+16
运 79 = 63+16
要+的数值就是自选值,如果要玩两周目,可以自行调整数值,平均一些总是比较好看。
这个+值共只有94,我有多个存档反覆验证,也不知2点跑去那里了。可能一开始3-4级时缺掉了。后面每五级确实固定五维+3。
固定循环为4至9及9至4。当你的等级尾数为4或9时,都验算一下之后要怎么再点。
三周目这样点可以达到5维都破百,加上地上捡的,应该都能10x。
体力之灵香在dlc女神修行任务,每周目送5个,共有15个,力之灵香在支线固定送2个,同一支线可改选魔之灵香两个。另外地上挖也能挖到,但随机且量少,打九魔人也会给,好像也是随机。特别对话也有力之灵香2个。
除了五维以外,HP及SP的灵香除了任务和特别会话给的几个外就只能多翻地了。
注:我不知为何他的使魔可以变一只海星。
飞天 菈南希选谁
在真女神转生5的支线任务中,会需要玩家在飞天和菈南希两个仲魔之间做出抉择,很多玩家都觉得会对后续产生较大影响,所以下面带来选谁的推荐介绍。
玩家不用纠结,这两个随便选。看玩家喜欢哪个仲魔,帮谁会获得谁,这飞天 菈南希两个使魔都比较好合出来,不用在意。
飞天适合打第一个大boss,因为大蛇弱冰。再就是可能选择会影响路线,真女神转生简单点说,游戏分正,平衡,恶。三个阵营。会影响结局走向
对后续剧情都不会有太大影响的,所以这两个就看谁顺眼选哪个。
仲魔推荐
在真女神转生5中,玩家可以带领许多的仲魔一起冒险,如果没有仲魔相助,游戏就会很困难,而游戏里的仲魔种类很多,如果玩家不知道如何搭配,可以看下面带来的仲魔推荐。
物理仲魔
1、奥汀
理由:专属技能,全游戏唯一一个自带物理特大贯穿的仲魔,并且物理适应性6,只需要三本书,容易养成且输出稳定
推荐技能正常
冈格尼尔、物理盈满、物理兆倍盈满、杀戮的愉悦、赶尽杀绝的愉悦、冲击补弱点、不屈斗志
灵活搭配双杀戮可以换成会心的霸气,两次行动或者配合祸时打一次输出,这样又可以省出一个技能槽,由于是必暴击那么就可以补一个专注会心
极限搭配胧一闪、物理盈满、物理兆倍盈满、专注会心、龙眼、贯穿的斗气、强忍、无恙
2、芬恩·麦克库尔
理由:专属技能枪之子,自带暴击提升威力,物理适应5,而且是力速成长
推荐技能正常
枪之子、双物理盈满、双杀戮、不屈斗志、贯穿的霸气、补弱点或者其他
3、蚩尤
理由:魔王种族专属祸灵技能蛮攻,可以实现该回合伤害翻倍,并且物理
推荐技能正常
胧一闪、物理盈满、物理兆倍盈满、专注会心、龙眼、贯穿的斗气、强忍、无恙
奶妈仲魔
1、达娜
理由:全阶段最好用奶妈当属达娜,专属技能能消buff去异常相当实用;
而且加血适应度点满,古老的母爱消耗84,续航不错;
不屈斗志防止被秒、咒杀吸收补弱;
带个睡眠偶尔用到可以替换 强化糖球不需要,我没来得及换。
推荐技能:古老母爱、恢复兆倍、物理耐反无吸其一、物理抵挡、力/魔 之馈赠其一、不屈斗志、奈落口罩(可换)、补弱点
2、伊登
理由:加血自带强化糖球,是最终限定路线之前能拿到手的最好奶妈
推荐技能金苹果、恢复兆倍盈满、不屈斗志、物理无效、物理抵挡、强化延长·大、补弱点、大魔脉
灵活搭配无效可以换成反,金苹果本身奶量充足,物理抵挡酌情替换成其他技能
3、多绪
理由:啥都好 就是可惜会离队,不然优先级比伊登高,蓝耗较高,不可合成只能通过灵体打技能
推荐技能秩序之光、恢复兆倍盈满、不屈斗志、物理无效、强化延长·大、恢复盈满、力魔之馈赠其一、大魔脉
灵活搭配无效可以换成反,奶量一般所以双盈满都需要,无理无效或者馈赠可以补弱点
4、狄蜜特
理由:加血超过血量上限,很好用,但是不能清除自己debuff所以需要补手buff,强化糖球,女巫诅咒,二选一。
推荐技能:厄琉息斯的丰收、大魔脉,物理抵挡,物理无效、不屈斗志、强化糖球、强化延长·大、补弱点
火属性仲魔
1、亚蒙
理由:亚蒙首选 主力输出毫无疑问 全体特大火贯穿,秒杀全场,只能说永远滴神,可以说是刷DLC和清理怪的终极工具人
推荐技能梅吉多火焰、双火焰盈满、冰冻吸收、不屈斗志、大魔脉、物理抗性、专心致志
灵活搭配不打人修罗,物理耐性可以换成 高阶再吸收,维持续航
2、孔斯·拉
理由魔成长较高,默认+7火适应度比较好养成
推荐技能多利斯火焰、双火焰盈满、冰冻吸收、不屈斗志、高阶再吸收、物理抗性、贯穿的斗气
灵活搭配不打人修罗,物理耐性可以换成 玛哈拉基巴力翁 补一手群大火
3、亚得米勒
理由:专属技能可以消除对方全体增益,但是没有贯穿补一手即可,默认火适应+6,相性也不错!
推荐技能地狱的烙印、双火焰盈满、冰冻吸收、不屈斗志、高阶再吸收、物理抗性、贯穿的斗气
灵活搭配不打人修罗,物理耐性可以换成 玛哈拉基巴力翁 补一手群大火
冰属性仲魔
1、克丽奥佩脱拉
理由:默认+5适应度,底子较好。魔成长较高,轻松过150,。专属技能属实本作最强Debuff,并且相当的好用,属于从拿到就能用到毕业的仲魔,可以同事补输出加上双buff.
推荐技能终极诱惑、玛哈布芙巴力翁、双冰强化、强化延长·大、贯穿的斗气、不屈斗志、强化糖球
灵活搭配冰冻盈满可以酌情补弱点,但是贯穿和强化延长最好流程中带着,毕竟多两回合的BUFF相当重要
2、加百列
理由:无人可选,+5适应度 后期魔成长不错
推荐技能大冰河时期、玛哈布芙巴力翁、双冰强化、贯穿的斗气、不屈斗志、电击抗性、高阶再吸收
雷属性仲魔
1、宙斯
理由雷电适应度6,很不错!
[专属技能雷霆 ]:雷电唯一单体特大贯穿,而且取决于力可以暴击
[专属技能狂乱的神辉]:専用技能/對敵方全體随機造成2~5次威力較小的萬能屬性攻撃・有一定機率附加泥亂、封技效果
推荐技能雷霆、狂乱的神辉、双电强化、双杀戮、不屈斗志、冲击抗性
灵活搭配如果蓝不够,可以把小杀戮换成高阶再吸收
2、巴力
理由:魔属性成长倾向不错,初始适应度5,可惜没有电贯穿
推荐技能玛哈吉欧巴力翁、鸣神、双电盈满、贯穿的斗气、冰冻吸收、高阶再吸收、不屈斗志
冲击属性仲魔
1、女娲2 [一周目通关解锁]
理由冲击适应度7,魔法成长随便过140,专属技能土偶发破群冲而且可以降攻防,同时也是目前人修罗打进两回合的核心配置!
推荐技能土偶发破、杀风激、双冲盈满、贯穿的斗气、火焰吸收、高阶再吸收、不屈斗志、
2、拉斐尔
理由:适应度5,想养两个可以用用不然用女娲12形态就行了
推荐技能玛哈赞巴力翁、杀风激、双冲盈满、贯穿的斗气、火焰吸收、高阶再吸收、不屈斗志
咒杀属性
1、别西卜
理由作为咒杀属性天花板级别的输出,别西卜还是非常值得培养的,默认6咒杀适应度,同时自带女巫诅咒加强化延长·大,在输出同时又可以上buff
推荐技能死蝇的葬送、双咒杀强化、女巫诅咒、强化延长·大、冲击抗性、不屈斗志、大魔脉
灵活搭配女巫诅咒、强化延长·大不需要的可以酌情换成别的技能比如物理抗性或者贯穿之类的
2、亚必迭2
理由默认7适应度,但是 伤害不如别西卜,但是自带物理反弹,灵体是个好东西,而且专属技能蓝耗较低
推荐技能堕落狂击、双咒杀强化、物理反弹、破魔抗性、不屈斗志、高阶再吸收、贯穿的斗气
3、梅菲斯托
理由默认+9适应度的咒杀,全场最佳,而且魔成长很好。
而且魔王种族技能蛮攻:该回合中,赋予我方全体技能的MP消耗变成两倍,但相对攻击伤害也变成2倍。也是仅次于逆境的倍率了
[专属技能污秽空气]專用技能/有一定機率對敵方全體附加幻惑效果・。在3回合間・降低對象的防禦力和命中、回避率1階段,也是幻惑异常中数一数二的Debuff了
推荐技能沃普尔吉斯之夜、污秽空气、双咒杀强化、破魔抗性、贯穿的斗气、不屈斗志
万能属性仲魔
1、湿婆
理由在某种程度上,湿婆的大招可以说是最强Debuff,即使对方有加成,仍旧可以将防御降到最低,当然建议搭配强化延长·大,延长到5回合,万能打法就配上双万强化,但是湿婆五维以及相性是个胧一闪好底子,这个之后再说
推荐技能湿婆之跃、双万能强化、强化延长·大、冰冻抗性、不屈斗志、大魔脉、大活脉
2、巴比伦大好人
理由+6适应度,两个专属的万能技能,分别附带混乱、魅惑效果,而且自带物反,灵体抗性是一周目个人最喜欢的,双异常平时推图也异常方便,而且拿到的比较早,刚到4图就可以了
推荐技能巴比伦之杯、女帝狂欲、双万能盈满、冲击抗性、大魔脉、不屈斗志、贯穿的斗气
3、黑骑士
理由灵魂平衡,附带封技,而且蓝耗不高,三图拿到就可以用很久,但是命中率不够,补一手龙眼吧
推荐技能灵魂平衡、双万能盈满、冲击抗性、龙眼、兽眼、大魔脉、不屈斗志
灵活搭配其实黑骑士也可以完全打功能性,双盈满换成强化延长·大和女巫诅咒/强化糖球
4、梅塔特隆
理由专属技能西奈神火,不多解释,这代大天使没几个有牌面的就这个能拉出来用用!
推荐技能西奈神火、双万能强化、贯穿的斗气、大魔脉、不屈斗志、物理抗性、大活脉
万金油
1、伊南娜
理由混沌专属仲魔,四属性适应度5,四个专属单体特大,可以四线补位!
技能就根据你想要搭配吧
2、吹号者:作用和上者差不多
真结局条件
真女神转生5中有很多结局,其中很多玩家梦寐以求达成的结局自然就是真结局,不过很多玩家都不知道真结局如何达成,下面带来真结局的触发条件,让玩家顺利达成最完美的结局。
1.第一次见到女娲时否定神的秩序
2.月读要你帮忙不嫌麻烦
3.去寺庙救援时说这是难免的事不要嫌弃麻烦
4.接到求救申请选马上就去
5.选择的时候选优先救人
6.优先救人
7.和八云对话表明人类因为恶魔确实会变得不幸,但是八云做法过于残忍(否定八云做法但是得中心人类)
8.和大国主对话说自己不是伯特利的人
9.和亚毕迭说话的时候说自己是为了终结战争来的
10.对魔王亚略,不要说是为了秩序
11第一次从台东下去的时候青神问你想要怎样的世界,选择人类的世界
12.印度阵营门口女娲对话,否定八云的做法(女 娲会说你没有好好看着八云),肯定人类坚强并表示理解(女娲对八云事迹娓娓道来)
13.奥丁询问你认为这个世界怎么样,选择需要重新创造(奥丁会说你抛弃了人类的感情)
14.三选一选择破坏王座
15.不同点:打败亚必迭后插播女娲的cg,表明破坏王座不是唯一方法。打败月读后见到和尚会多出两个选项:破坏王座OR创造只有人类的世界
注:全程需要否定秩序,坚持人类优先,认为八云过度极端,但是得理解他确实有保护人类的心,值得肯定(曾说过骗子和坏人死透了世界就好了...是人都知道没可能过度极端)
日式RPG游戏推荐
真女神转生5是一款日式RPG游戏,无论是王道救世的英雄故事,还是超强的回合制战斗机制,都处处透露着JRPG的气息,如果你只玩了这一款觉得不够玩,下面带来好玩的日式RPG游戏的推荐。
日式RPG游戏推荐 | ||
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海王星重生3 | 9.4 GB | PC版游戏拥有五连击槽, 小游戏“史黛拉的地下城”(Stellas Dungeon)回归 |
Roguelite2 | 127.1 MB | 虽然名字是roguelite, 但战斗却是回合制的 |
武器收集RPG | 125.5 MB | 游戏中万物皆可拿来做武器, 例如房屋,草坪,池塘,道路等等 |