神界3原罪(Divinity: Original Sin)是Larian Studios制作发行的角色扮演游戏,该款游戏是神界系列的第三部作品,游戏在前作的基础上加入了很多的元素 。游戏的剧情的连接神界1的让人看起来更像是它的续作呢!不仅有全新的游戏内容,还对游戏的玩法和战斗体验进行了一定的优化修改,让玩家在游戏中可以更好的进行战斗,体验游戏本身带来的乐趣。
游戏介绍
这款游戏支持双人联机游戏,游戏将人物的形象设计得淋漓尽致,游戏的男主角是一个帅气的型男,而女主角却是一个丧失记忆的谋杀事件的受害者,那么在他们之间会发生什么样的事件呢?目前该款游戏还是测试版,期待了这么久该游戏的正式版终于发布,喜欢神界的玩家可以试试这款游戏,将会给你带来意外的惊喜和全新的体验!
此版本已为该游戏最新版,其中集成了最新升级补丁与破解补丁,玩家只需一键安装即可相当方便,喜欢的玩家不要错过。
游戏特点
这是一次完整的重制,包含了成千上万内容的增强。你会体验到完善的角色配音,全新的游戏模式,手柄操控支持,同屏分屏合作,全新的故事剧情,新加入的可选结局,新的武器风格,新技能,新谜题,新敌人,更好的掉落,更佳的平衡,还有其它数不清的新内容!
新加入的游戏模式为多周目游玩提供了全新的体验。探索模式适合专注于剧情的RPG爱好者。经典模式对于想要同时兼顾剧情和难度的玩家来说是折中的选择。策略模式适合硬核玩家,在这个模式中你会享受到完全不同的冒险体验,例如全新的陷阱和更加聪明的敌人。还有为战术天才们量身打造的荣誉模式,喜欢挑战的玩家不妨试试看!
桌面角色扮演游戏风格的超高自由度。你可以在游戏中探索各种不同的环境和场景,对抗各式各样的奇幻生物,并收获大量的奇妙宝物。相信你一定会因为这款游戏带给你的自由而感到惊讶。
在游戏中,巧妙利用环境元素和技能法术,灵活搭配,克敌制胜。你可以加热冰块令它们融化成水,然后炙烤水面形成蒸汽,再为蒸汽云通电从而创造高压云雾,来击晕站在其中的敌人!
无论是通过互联网,还是单机包含的分屏模式,你都可以与朋友一同游玩。
在神界宇宙的早期时间线上,揭开一段史诗般深刻的故事。你可以和你的队友们讨论,来决定如何处理冒险中面临的诸多抉择。
没有固定的职业限制,游戏角色如何成长将完全由你决定。无尽的道具互动与组合将由你去探索,去实践,将自由度提升到一个全新的高度。
和原版有什么区别
1、数千行对话文本全程配音,3A级声优。
2、数小时新增游戏内容,包括新增分支任务、新增区域、新增NPC、新增对话、更完善的合成系统、重新打造的剧本(有新的结局)。
3、新增分屏模式(包括PC版)可以和好基友一起战斗。(译者:回合制游戏的分屏合作模式,有新意。)
4、支持双手柄操作,全平台支持。
5、全新战斗体验,新增盗贼的双持技能系统、新增单手法杖、新增手雷。
6、新增“旅游模式”(取代原版的新手难度,战斗无难度)、“战术模式”(取代原版的困难难度,敌人可以使用更多的技能、能力、物品)和“荣誉模式”(一条命。其他设定同战术模式)
7、全新的音视频体验、各种美工、界面上的改新。
区别在于:加强版是在原版的基础上进行“完整的改造”。
新手攻略
新手阶段是非常重要的,玩家急需发展自己的实力,很多的玩家不知道新手开局怎么玩,下面小编为大家带来新手开局开荒的一些注意事项和玩法,感兴趣的玩家快来看看吧。
首先困难难度不仅意味着血减少25% ,敌人的各项能力都有明显加成——通过高洞察可以发现。这个貌似还有人不知道。
但无论如何游戏的整体难度都是比较低的,或者说是被制作者安排的比较好的。很有传统战棋游戏一关关打的感觉。
另一方面,因为是充分开放的游戏和地图,所以可以不分时机的自由去到几乎任一地点,从而接触任一安排好的战役——每一个战斗点实际都是一个战役,也就是一关。如果是一关一关划分好的只有战斗的传统战棋类游戏就不会有任何问题了。但恰恰由于可以自己哪儿都跑,所以容易遇到跨级和跳关的战役和敌人。实际游戏是有一条明显的主要路线的,按顺序进行敌人就是逐步提高的,而且难度其实很小——困难模式下依然如此,非困难模式就更是只有简单了。
但是在游戏经验不足的情况下很难马上就找出这条最佳路线。个人认为这才是造成很多人说游戏很难的原因。至于通过特殊打法强行灭怪的就不再提了,例如啤酒桶。
这个游戏的本质还在于乐趣,包括上述发现最佳路线的乐趣。也就是不同于普通的ARPG,这个游戏还包含了很强的战略性。不仅每个战役本身有战略战术,整体路线的选择和安排也体现了很强的战略性。上述所谓最佳路线、或者说难度最低的路线选择只是其中之一,更多更另类的路线就不再这里讨论了。
也就是说,这其实只是一个表面上很ARPG的游戏,但本质上其实是一个附带了各种开放式功能的战棋游戏。如果按照ARPG的眼光去看和去玩儿,其实很难体会游戏的乐趣和精髓——制作者安排的巧妙。但是如果首先将其视为一个整体的传统战棋游戏,其他种种都是更加丰富的补充。就能更好的游戏、体会更多的乐趣了。
总之这是一个难得的非常耐玩儿的游戏,本人至今已经玩儿了快10遍,每次都能有新感觉、新快乐。
职业推荐
在游戏中有非常多的职业,玩家需要根据自己的喜好和玩法来选择职业,很多玩家不知道玩什么职业好,下面小编为大家带来几个比较好玩的强力职业,感兴趣的玩家快来看看吧。
个人推荐盗贼,适应性强,超高的爆发和绝佳的生存能力,配合防御技能和各种抗性、免疫的装备,最高难度下都能够轻松SOLO各大BOSS。
“游击”和“背刺”决定了盗贼的高输出,在原版中,潜行技能达到5后只需要消耗1点行动点就能潜行,“游击”是潜行攻击造成双倍伤害,“背刺”攻击必定暴击,再加上匕首攻击消耗的行动点少得可怜,所以原版中的盗贼可以使用潜行-攻击-潜行-攻击-潜行的套路,随着等级提升行动点的增多,每回合可以攻击的次数更多,而潜行状态下,你的敌人基本动都不会动一下,你只需要喝着咖啡注意走位,轻而易举的清空所有的敌人。
铲子获得方法
在游戏中铲子是非常实用的一个道具,很多的玩家不知道铲子的获得方法,下面小编为大家带来铲子的获得方法介绍,除了掉落之外,还能通过合成直接获得,感兴趣的玩家快来看看吧。
游戏中铲子是可以直接合成的,铲子的合成方法为:碗+短木棍=铲子。
铲子有很多把,除了欢乐堡大门外正对面的断桥上的篝火堆(旁边有个铺盖和一个木头箱子)外
城堡里黑帮头子的厨房口有一把,南部沙滩的山洞里打开箱子后的路障进去杀青蛙的路上有一把,记得一共能找到4~5把。
合成表大全
在游戏中道具除了掉落之外,玩家还能进行合成,但是如果不知道合成表的话,就无法进行道具的合成,下面小编为大家带来合成表介绍,让玩家了解道具合成的素材。
武器盾牌类(Weapons & Shields):
树枝+九吋钉= 带钉树枝 (Branch + Nine inch nails = Branch with nails)
树枝+树枝= 木杖 (Branch + Branch = Quarterstaff)
匕首+树枝= 矛 (Dagger + branch = spear)
奶油刀+砧= 长匕首 或 细剑 (Butter Knife + anvil = long dagger or rapier)
钢块+砧= 随机武器 (Steel Bar + anvil = weapon)
大铁块+砧= 随机武器 (Large Iron Bar + anvil = weapon)
大钢块+砧= 随机武器 (Large Steel Bar + anvil = weapon)
绳子+桶盖= 盾牌 (Rope + Lid of Barrel = Shield)
弓箭类(Bows & Arrows):
肌腱+肌腱= 弓弦 (Sinew + Sinew = Bow string)
弓弦+树枝= 弓 (Bow string + branch = Bow )
树枝+刀子= 箭杆 (Branch + Knife = Arrow shaft)
牙齿+刀子= 箭头 (Tooth + Knife = Arrowhead)
鹿角+刀子= 箭头 (Antlers + Knife = Knockdown arrow head)
箭杆+任意箭头= 任意种类的箭矢 (Arrow shaft + any arrow head = Arrow of anykind)
一般箭矢+元素精粹= 对应元魔法箭矢 (Ordinary Arrow + Earth/Fire/Air/WaterEssence = Magical arrow of some type)
箭头+毒药瓶= 剧毒箭头 (Arrowhead + Poison Flask = Poison Arrowhead)
箭头+地系卷轴= 剧毒箭头 (Arrowhead + Earth Scroll = Poison Arrowhead)
箭头+火系卷轴= 火焰箭头 (Arrowhead + Fire Scroll = Fire Arrowhead)
箭头+气系卷轴= 晕眩箭头 (Arrowhead + Air Scroll = Stunning Arrowhead)
箭头+水系卷轴= 寒气箭头 (Arrowhead + Water Scroll = Chilling Arrowhead)
箭头+巫术卷轴= 诅咒箭头 (Arrowhead + Witchcraft Scroll = Debuff Arrowhead)
箭头+水瓶= 水系箭头 (Arrowhead + Water Flask = Water Arrowhead)
箭头+油瓶= 缓速箭头 (Arrowhead + Oil Flask = Slowdown Arrowhead)
箭头+毒药瓶= 剧毒箭头 (Arrowhead + Poison Flask = Poison Arrowhead)
火焰箭头+毒瓶= 爆炸箭头 (Fire Arrowhead + Flask of Poison = ExplosiveArrowhead)
火焰箭头+油瓶= 黑雾箭头 (Fire Arrowhead + Flask of Oil = Smokecloud Arrowhead)
火焰箭头+水瓶= 烟雾箭头 (Fire Arrowhead + Flask of Water = Steamcloudarrowhead)
晕眩箭头+毒药瓶= 毒云箭头 (Stunning Arrowhead +Poison Flask =PoisonCloudarrowhead)
晕眩箭头+油瓶= 黑雾箭头 (Stunning Arrowhead + Flask of Oil = Smokecloud Arrowhead)注:原PO似乎也未实测这项。
晕眩箭头+水瓶= 雷云箭头 (Stunning Arrowhead + Flask of Water = Static Cloud arrowhead)
寒气箭头+寒气箭头= 冰冻箭头 (Chilling Arrowhead + Chilling Arrowhead = Freezing Arrowhead)
防具类(Armors):
烹饪锅+锤子= 敲打过的锅盔 (Cooking pot + hammer = Battered cooking pot)
南瓜+刀子= 南瓜头盔 (Pumpkin + Knife = Pumpkin helmet)
水桶= 水桶头盔 (Bucket = Helmet)
动物毛皮+刀子= 皮革碎片 (Animal hide + Knife = Leather scraps)
针线组+2块碎布= 布甲 (Needle and thread + 2xCloth scraps = Cloth armor)
皮革碎片+砧= 布甲 (Leather scraps + anvil = Cloth armor)
布甲+皮革碎片= 皮甲 (Cloth armor + Leather scraps = Leather armor)
皮甲+零散鳞片= 鳞甲 (Leather armor + Scale scraps = Scale armor )
金属碎块+砧= 金属甲 (Metal scraps + anvil = Metal armor)
皮甲+金属碎块= 金属甲 (Leather armor + Metal scraps = Metal armor)
皮甲+移动式厨房= 该皮甲的钝器伤害抗性+5% 、切割伤害抗性+5% (Leather Armor + Mobile kitchen = crushing resistance +5% and slashing resistance +5% )
鳞甲+砧= 该鳞甲的钝器伤害抗性+5% 、切割伤害抗性+5% (Scale Armor + Anvil = crushing resistance and slashing resistance +5% )
金属甲+砧= 该金属甲的钝器伤害抗性+5% 、切割伤害抗性+5% 、穿刺伤害抗性+5% (Mail Armor + Anvil = crushing resistance, slashing resistance and piercing resistance +5% )
饰品类(Jewelry):
魔法兔脚+金戒指= 兔脚戒指 (Magic Rabbits Foot + Gold Ring = Rabbits foot ring)
食物类(Foods & Drinks):
马铃薯+刀子= 生薯条 (Potato + Knife = Cold fries)
锤子+番茄= 番茄酱 (Hammer + Tomato = Tomato paste)
锤子+马铃薯= 生马铃薯片 (Hammer + Potato = cold mashed potatoes)
小麦+一杯牛奶= 小麦粥 (Wheat + Cup of Milk = Porridge)
马铃薯+一杯牛奶= 马铃薯粥 (Potato + Cup of Milk = Porridge with Potato)
宠物伙伴+乳牛= 一桶牛奶 (Pet Pal + Cow = Bucket with Milk)
木桶+水井= 一桶水 (Bucket + well = Bucket with Water)
空杯+柳橙= 柳橙汁 (Empty Cup + Orange = Orange juice)
空杯+苹果= 苹果汁 (Empty Cup + Apple = Apple juice)
空杯+水= 一杯水 (Empty Cup + Water = Cup of Water)
空杯+一桶牛奶= 一杯牛奶 (Empty Cup + Bucket with Milk = Cup of Milk)
空罐+蜂巢= 一罐蜂蜜 (Jar + Beehive = Jar with honey)
一罐蜂蜜+一杯牛奶= 一杯蜂蜜牛奶 (Jar with honey + Cup of Milk = Honey Milk Cup)
盗贼加点攻略
盗贼作为小编的推荐职业,在加点方面也有很多需要注意的地方,只有这样玩家才能发挥出职业的全部潜力,如果你点错技能的话,很可能造成职业达不到预期的效果,下面小编为大家带来盗贼加点攻略,快来看看吧。
目标就是要练成高敏、高速、高幸运、毒火抗满,手拿残忍前缀附魔气元素加黑暗属性匕首的法刺。
敏捷,一出来到8,才能保证恶棍技能100% 成功。最高难度下,后期必须加满。
速度,前几级主要加这个。
感知,原始6就行,靠装备到7或8
智力,前期先加1点,到6,然后靠装备到8,确保施法100% 成功。
体质,前期不管靠装备,中期酌情,后期剩余点全部加这。
潜行,神技。必须最快优先到5的技能,两点自身,一点性格,两点装备,就能到5。
幸运,第二个应该尽快到5的技能,然后优先点自身到5的技能。后期维持在7或8.不说开宝 率,幸运最主要影响3个数值,一个是命中, 二是暴击率,三是武器附魔效果触发率 ,5点以上幸运,可以说刀刀触发。
黑暗,书一点,任务一点,自身点一点,前期这3点就够,后期点满。
强壮,自身点满,为了出防击倒,非必要,不急。
射手,1点,几个技能非常不错
恶棍,最低1,其他看喜好,随便
单手,不建议加,一出来那点就可以去掉,尽快入手黑暗。
开锁,自身1,装备2,再开不了得砍。
偷窃,不加。
魔法技能看自己想用那些魔法而决定,中后期的事情,不用也行。
锻造工艺交给贾汉,到5点就够,多了没用。
博学一点不学,全靠商店
领导不学,靠嘉MM和玛MM,能学多少学多少,能到多高就多高。神技。
装备,以火毒抗为主,到7级时要堆满,两个刷宝地方一定要注意,一是蜘蛛女皇后面的尸 ,二是猎人之角军火库小房子的箱子,必出火毒抗30% 的首饰,使劲刷吧,这俩地方 就刷这样东西。衣服福通那刷,最好5级就见到福通,以后每级都能来刷一次。
武器,残忍前缀,上限伤害可以高出其他近一倍,附带元素伤害,最后是大气,一是火毒属 性的怪太多,二是属性附带效果的燃烧中毒不但烦人作用还不大。附带效果最垃圾的就 属冰冻了,竟然可以增加敌人抗性。而大气的元素,一是这游戏几乎没有气抗怪,二 是附带的眩晕(麻痹)非常实用,配上高幸运,可以说说刀刀眩晕,很是BT。
战斗的时候记得,几等潜行再背刺,一共3点AP,6AP的情况攻击两次,下比直接潜行2AP3次攻击的伤害高很多。
一个盗贼就够了,其他人看着就行了。
目前汉化补丁为v0.8版,可以直接用3DM的汉化补丁