魔法门8毁灭者之日是育碧制作发行的一款大型角色扮演游戏,这款游戏的是魔法门系列的第八部作品,其内容与英雄无敌系列作品相辅相成,虽然风格不同但却紧密结合缺一不可,而这也是魔法门系列游戏成功的原因之一。
游戏介绍
这款游戏的故事发生在一个神秘的小岛上,这里本来是一个普通的小镇,但在某一天狂风大作之后从地底窜出了一个巨大的能量水晶将岛上的所有生物都化做了恶魔,从而一场灾难便开始展开,此时传到了王城,国王得知是上古封印被解除立马召集各族精英前往,赶在事情恶化之前进行阻止。
游戏背景
故事发生在Jadame,一个神秘而偏远的大陆。Jadame不是人类统治的世界,大陆上居住着河怪,黑暗精灵,牛头怪,龙等各种生物,这些生物有它们自己的城镇和社会。与前两代游戏发生的所在地Enroth大陆和Erathia大陆相比。
Jadame大陆远远谈不上有什么文明可言,是一个被人遗忘的世界,而且大陆上还没有一个种族能形成真正的统治力量,各个种族之间矛盾冲突不断。人类势力在大陆上仅存在于Necromancers Guild和The Temple of the Sun,他们之间更是因为魔法信仰的不同而势如水火,彼此之间经常大动乾戈。除此而外,Jadame大陆上还存在着一伙臭名昭著的Regnan海盗了,他们也经常会给你制造麻烦。
火之城堡
在游戏中玩家会在这个小岛上来来回回的进行探索,其中最重要的一个收集步骤就是找到四种元素之心,在这四种当中不少玩家会在火之城堡迷路,其实火之城堡有很多值得玩家去探索的东西,下面小编就带来火之城堡攻略。
告别Xanthor后,我们先来到了位于Dagger Wound Island的土之平面(Plane of Earth),它就位于地图右下方的山上(进去前最好先施加土系的防护魔法),里在有迷宫中有大量的土之精灵。在经过一场艰苦的战斗后,我们终于在迷宫的上方找到了土之心石(Heartstone of Earth)。
接下来是位于Ravage Roaming西面海平面上的水之平面(Plane of Water)。这里有迷宫很简单,我们所需要的水之心石(heartstone of Water)就在地图的上方。下一站是位于murmurwoods北面的风之平面(Plane of Air),在里面的风之城堡(Castle of Air)里,我们得到了第三块心石--------风之心石(Heartstone of Air)。
接下来来到ironsand Desert,火之平面位于它上方火湖中(Plane of Fire)。最后一块心石就在那里的火之城堡里(Castle of Fire)。这个迷宫需要动一点小小的脑筋。首先要沿着通道来到最上一层,然后跳到位于火池中央的那个石柱上,等它降下后回到出口。这时原先那个石柱会降下。上去后,就能来到城堡的上层。再那里的一个房间中有一条火瀑布,先按动平台上的按纽,然后跳入瀑布中,接下来要做的就是一直闷头往前冲,在一系列的传送后,就能在通道的尽头拿到最后一块石头;火之心石(Hertstone of Fire)。
药剂配方
在游戏中药剂是非常有意思的玩法内容,里面可以值得玩家研究的东西还是比较丰富的,对于一些老手玩家来说可能对于某些药剂的配方还不是很清楚,就更不要说刚刚接触游戏没有多久的新手玩家了。小编带来了药剂的配方给玩家起参考作用。
通过炼金术可以制成5种药剂:普通药剂、 复杂药剂、合成药剂、白色药剂和黑色药剂。
配制最基本的药剂只需用一个空瓶和一种反应物。反应物的能量越大,配制出来的药剂的能力就越大。
每次炼金术技能提升到一个新的水平,都会成功地混合已有药剂,配制出更好的药剂。例如将红色药剂和兰色药剂混合在一起可以配制出治疗疾病的药剂,将白色药剂混合在一起可以得到提升体力的黑色药剂。在冒险的队伍中只需要一个队员掌握此项技能即可,巫师可以将炼金术修炼到超级大师级。
MM8中药品的配制与7代基本上是一样的,似乎3DO有偷工减料之嫌,
以下是具体的配方及药水作用:
普通级药剂:蓝(Magic Potion):恢复10点魔法值红(Cure Wounds):恢复10点生命值黄(Cure Weakness):
治愈虚弱灰色药剂:催化剂(只能提升或降低药剂能量,不参加反应)紫(Cure Poison)=蓝+红,解毒绿(Awaken)=蓝+黄,唤醒睡眠的队友橙(Cure Disease)=红+黄,
治愈疾病专家级药剂:杂1(Shield)=紫+蓝,气盾魔法效果杂2(Heroism)=紫+红,天赐神力魔法效果杂3(Water Breathing)=紫+黄,防止溺水伤害杂4(Remove Curse)=紫+绿,驱除诅咒杂5(Remove Fear)=紫+橙,驱除恐惧杂6(Recharge Item)=绿+蓝,重注法杖魔力,使用上限减少杂7(Bless)=绿+红,祝福魔法效果杂8(Harden Item)=绿+黄,加强物品坚固度杂9(Cure Insanity)=绿+橙
治愈痴狂杂10(Preservation)=橙+蓝,保护魔法效果杂11(Haste)=橙+红,攻击加速魔法效果杂12(Stoneskin)=橙+黄,护体石肤魔法效果大师级药剂(白色药水):白1(Endurance Boost)=杂1+紫,暂时提高耐力白2(Swift Potion)=杂1+绿(或者是杂6+紫),暂时为武器加上快速攻击属性白3(Freezing Potion)=杂1+橙(或者是杂2+绿),暂时为武器加上冰冻伤害属性白4(Luck Boost)=杂1+杂2,暂时提高幸运白5(Water Resistance)=杂1+杂8,
暂时提高流水魔法防御值白6(Air Resistance)=杂1+杂11,暂时提高空气魔法防御值白7(Divine Restoration)=杂1+杂12(或者是杂2+杂8,杂4+杂6),解除死亡/石化/消灭以外的任何不良状态白8(Might Boost)=杂2+紫,暂时提高力量白9(Shocking Potion)=杂2+橙(或者是杂11+紫),暂时为武器加上电击伤害属性白10(Mind Resistance)=杂2+杂6,
暂时提高心智魔法防御值白11(Earth Resistance)=杂2+杂12,暂时提高泥土魔法防御值白12(Personality Boost)=杂6+绿,暂时提高个性白13(Noxious Potion)=杂6+橙(或者是杂8+紫),暂时为武器加上毒击伤害属性白14(Divine Power)=杂6+杂8,恢复魔力值(效果为药水能量*5)白15(Body Resistance)=杂6+杂12,暂时提高肢体魔法防御值白16(Intellect Boost)=杂8+绿,
暂时提高智力白17(Cure Paralysis)=杂8+橙(或者是杂12+绿),治愈麻痹白18(Fire Resistance)=杂8+杂11,暂时提高烈火魔法防御值白19(Flaming Potion)=杂11+绿,暂时为武器加上烈火伤害属性白20(Speed Boost)=杂11+橙,暂时提高速度白21(Divine Cure)=杂11+杂12,恢复生命值(效果为药水能量*5)白22(Accuracy Boost)=杂12+橙,
暂时提高精确超级大师级药剂(黑色药水):Pure Might=白8+橙,永久增加50点力量Pure Intellect=白16+橙,永久增加50点智力Pure Personality=白12+紫,永久增加50点个性Pure Endurance=白1+绿,
永久增加50点耐力Pure Speed=白20+紫,永久增加50点速度Pure Accuracy=白22+绿,永久增加50点精确Pure Luck=白2+杂12,永久增加50点幸运Stone to Flesh=白17+杂2,解除石化Slaying Potion=白19+杂1,为武器加上屠龙属性Rejuvenation=白7+杂3(或者是白7+杂7,白7+杂10),返老还童
隐藏宝箱
在游戏中的各个地方都存在隐藏宝箱,既然是宝箱,那么打开就会有比较丰富的奖励,比如说装备就比流程中所获得的要丰富的多,但是想要全部收集还是具备一些难度的,有些宝箱甚至还有机关等待玩家去破解。
1. 匕伤岛图书馆顶层的阁楼,1件随机神器,无机关。
2. 匕伤岛海盗前哨站的二楼,首界神剑(阔剑,攻击+14,伤害3d4+14,武器使用术技能+7,空气防御+30),无机关,但要钥匙,也就是用来打开有潜水艇的通道的门的那条。
3. 渡鸦海滨顺河而上第二座桥旁边的一棵杨柳树有一个隐藏宝箱,内有1件随机神器,有机关。
4. 渡鸦海滨的时光宝库,3件神器,王权之杖(锤棍,攻击+14,伤害2d4+14,人格+40,生命点数再生)、长者之斧(战斧,力量+20,迅捷,6-12的低温伤害,牛头怪专用)、恶牙匕(长匕首,攻击+10,伤害2d3+10,10点烈毒伤害,吸血鬼专用),每年6月24日中午在低语森林黑色箭头处,见到并击毙独角兽之王后取得钥匙。
5. 魔幻牌冠军,格罗曼沙黑暗之剑(攻击+14,伤害3d3+14,力量+40,10-20点黑暗系伤害)
6. 阿尔瓦的食人魔要塞后壁(非城墙)有一个隐藏宝箱,可从要塞旁边的山路爬上山顶,再由山顶跳下(羽落术),得落到墙壁之间的缝里才行,然后点击墙壁,内有一隐藏宝箱,1件随机神器,有机关。
7. 阿尔瓦黑暗矮人隧道的一间房间,元素之戒(风、火、水、地防御+40),有机关。
8. 铁沙漠的龙穴,2件随机神器,无机关。
9. 铁沙漠的火链通道,2件随机神器,有机关。
X轴坐标:14143 Y轴坐标:-1165
附近是一个独眼巨人的据点,有一个营火2个宝箱
在宝箱的地方面冲北向着火湖走会发现湖边有一个白色岩石,此时左转面冲西就会看见另一个白色岩石,就是它勒
10. 阴影塔的龙穴,魔骨之弓(弓,攻击+12,伤害5d4+12,爆炸,中文版被取消),无机关。
11. 阴影塔亡灵巫师公会,二楼房间,日蚀之盾(大盾牌,盔甲+21,精神、心灵和肢体魔法属性,牧师专用,任务物品),要么用某高手介绍的暗渡陈仓大法,要么强行闯入对着楼梯的通道(即完成与牧师结盟任务需要进入的摧毁转化器的那条),然后敌人原本的绿点全变红点后回过头也可开到门。
12. 盖鲁特峡谷的那加城堡,1件随机神器,无机关。
13. 盖鲁特峡谷的猎龙人城堡,蛇剑(长剑,攻击+12,伤害3d4+12,降低敌人速度,水系防御-50,人格-15),无机关。
14. 盖鲁特峡谷的龙穴深处的地上,3件随机神器。
15. 残破镇的海盗宝藏,御法之刀(短刀,攻击+13,伤害2d4+13,耐力+40,幸运+40,屠杀食人魔),无机关
16. 残破镇的食人魔要塞有两座箱子山,其中东边那座的顶部数下去第二层是隐藏的宝箱,1件随机神器(常常是烈阳之钉头锤),有机关。
荒烟回廊水坑北岸(再北有双足飞龙)一块石头,可能会有一件神器
17. 火元素世界的兵营,传送到上边走廊的地上,有1-2件随机神器。
18. 火元素城堡在旋转楼梯尽头的一个暗门后面的地上,1件随机神器
19. 火元素城堡在进入二楼通道尽头的那条升降柱,降到底层后的房间,1件随机神器,有机关。
20. 风元素城堡,楼梯往北通道的一间仓库,1件随机神器,有机关。
21. 雷格纳岛的龙穴,地上有1件随机神器。
22. 雷格纳的海盗城堡,一个暗门后面的房间,烈阳之钉头锤(特殊物品,攻击+7,伤害3d4+7,除此之外不知何用)。
以上地点搜掠后,大约可以得到近30件的神器,余下的想收集齐全,只能是向那些飞龙要了。
暗渡陈仓大法:偷日蚀时,正对着门先存盘,然后取盘时按住上,你就进去了~~不过出来经常要用时空之门
补充:
铁沙漠火湖南岸一块石头,可能会有1件神器
荒烟回廊水坑北岸(再北有双足飞龙)一块石头,可能会有一件神器
火元素界军营2楼不只是1~2件神器,我最多一次拿到过4
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1 (64bit only)
处理器: Intel Core i5 660 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5850 (1024 MB VRAM)