灵武战记是由Nippon Ichi Software制作,NIS America, Inc.发行的一款RPG战棋类游戏,这款作品移植于PS2平台,是一款来自索尼的经典作品,虽然是部十年前的作品,但却经受起了时间的考验,在现在去看该游戏内容与理念还是比当代的同类型作品有过之而无不及。
游戏介绍
游戏讲述的是发生在漂浮在海上的小小孤岛“怪物岛”上,居住一名因为某场战斗而死去的青年亚修的灵魂,以及拥有能够操纵灵魂能力的少女玛洛妮两人。
在岛上,常会有不定期寄给玛洛妮的瓶中信漂流过来,双亲已经逝世的玛洛妮就是靠着瓶中信里的委托工作来赚取报酬生活。也因为能够看见灵魂的关系,因此玛洛妮常被他人骂说“被恶灵附身”,甚至大家都不愿意跟她住在一起,而且就算完成委托工作,这些委托人也经常不肯交出约定好的委托金……
虽然如此,但性格温柔的她依然相信着双亲曾经说过的,“只要帮助别人,总有一天大家也会喜欢玛洛妮”的话,因此依然每天都过着帮助人的生活,一面收集目前目标的报酬,一面设法赚钱借贷想要买下妖怪岛,借此确保自己能有个栖身之所。而亚修跟玛洛妮两个人的冒险故事,就在这样的背景下开始缓缓地展开……
玩家在其中将作为我们十分有正义感且具有战斗天赋的冒险家,为了大陆的和平,开始组建自己的征战小队,同时在于各种邪恶势力战斗过程中,收集各式各样武器装备,最终打造出十分个性化的战斗组合,喜欢的玩家不妨亲自体验下吧。
故事剧情
故事发生在由大小岛屿构成的世界“イヴォワール”的其中一个小岛“おばけ島”。在岛中居住着可以看见灵魂的少女マローネ和成为灵魂的少年アッシュ。在岛中定期会飘来一些漂流瓶,マローネ要根据瓶中信件来完成委托,从而获得报酬,这就是作为承包人的生计。但是,可以看见灵体的マローネ最大的烦恼就是因“恶灵依附”而让委托失败得不到报酬。有因为マローネ深信父母的“你要是多多帮助人的话,一定会有人喜欢你的”这句话,让每次送来的委托都消化掉。某一天,在マローネ身边有着那么一个漂流瓶。。。
人物介绍
マローネ:拥有操控灵魂这不可思议能力的13岁女生。由于这个能力的原因,被周围的人称为“恶灵依附”,大家都不喜欢她,但是由于乐天性格的她,一直努力为别人作出贡献。
アッシュ:代替已经逝去的双亲担任マローネ保护者的灵魂。比其他人更紧张マローネ,悉心照顾,拥有非常强烈正义感的性格。
カスティル:在出生时由于身体虚弱,但是在轮椅上生活的坚强女生。虽然对外面的世界认识不深,但是不会被多余的事物牵着鼻子走。
パティ:居住在其中一个岛的一个族群。虽然不能说话,但是有相当高的智慧。
ウォルナット:同是以承包人作为工作的青年。虽然是用“后门”的手法来夺取同业者达成目标的专家,但是其实力也不容忽视,由于执着于对金钱的追求而受到非常差的评论。
シェンナ:是マローネ所居住的 “おばけ島”的岛主。就算是マローネ也非常亲切的对待,是个别少数人物之一。
ラファエル:剑术的功底和清廉洁白的性格获得很高名声的剑士。在世界首屈一指的雇员团≪白狼騎士団≫担任团长一职。拥有主宰“イヴォワールの九つ剣”的实力,听到其名的不法者都不得不乖乖听话。
スプラウト:在过去有着“輝ける聖剣”“大剣士スプラウト”的别名,是全部剑士所倾慕的对象,但是因为某一件事情而让性格产生巨变的其中一位剑士。从此以后踏入了复仇之路。
攻略
游戏的流程还是比较长的,共4话20个章节,每节还有若干小关,不过对于喜欢本作的玩家可能会觉得不够。接下来我们就为大家分享一下每关的打法,其中也包括敌方的配置、胜利的条件以及战斗中的一些心得,相信能够在很多大程度上帮助到玩家,有需要的玩家不要错过了。
教程关
第一关:学习召唤队员,召唤ash,轻松搞定1只小兔。建议每一面都尽量召唤更多的人,以为有出场经验值吗。即使死了也有的。
第二关:学习使用lift拿起,拿起武器,召唤4人,继续轻松搞定3只小兔o(∩_∩)o...
第三关:学习游戏中的保护规则,只有一只小兔,但有棵树给它增加了防御,所以要么把树砍掉,要么磨几个回合,等防御自然消退。个人建议后者,能够多召唤几人,自然出场经验值也高些。
Episode 1
1-1 deserted quarry废弃采石场。
敌方配置:4只小怪,1个人。
胜利条件:打死4只小怪。
战场心得:那个人只有打死他才有新的灵魂职业可以选择,所以,留只小怪,先把人消灭吧!(同理,以后遇到人也是这样的。)
1-2 Barren Earth贫瘠的土地。
敌方配置:6只小怪,1个人。
胜利条件:小怪全灭。
战场心得:这次的棕色小怪很弱,但千万不要先打死,他给其他怪提供的保护是经验值X2,(注意是怪物得到的经验值增加)。所以,没学会将保护接收人更改时,无视它吧。
1-3 Primitive Altar原始祭坛。
敌方配置:9只小怪,1只狼怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:希望你打到这里时已经招募了足够的灵魂,毕竟10个怪,一次打死也要10个回合,而ash只能待5个回合,其他人攻击能力明显稍弱些。此关狼怪会抓起一些小怪扔近伙伴,不过没什么威胁性了,继续轻松搞定。
战斗结束,弱小的狼怪在听到marona的名字后,记起marona是传说中的神鬼大法师,惊吓中逃走了……回到村庄,村长给了一小笔工钱给marona。虽然,没有得到足够的钱,但能够帮助到别人和村里一个小朋友送来的棒棒糖还是很温馨的。
回到家中,信箱开启了新的看信功能,新的求助信出现,休整一下,就可以踏上新的征途了。
Episode 2
来到vapor island,一位村长由于不知道marona的特殊能力,非常和蔼的接待了marona,并交给marona消灭邪恶灵魂的任务。
前往幽灵横行的windmill promontory岛屿。由于村长的夸奖,一路上marona非常的高兴。但想到村长知道marona的传闻后可能的态度,ash却由于担忧怎么也高兴不起来。
2-1 sylphs melody(妖精的旋律)。
敌方配置:4只小怪,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:场地满小的一关,继续轻松啊轻松,如果不轻松,就买点武器吧。
此关过后回岛,就有了职业为合成师的灵魂,之前还有职业为升级武器的灵魂,赶紧创建好,打造属于自己的特色武器吧。武器升级和合成都需要mana,而获得mana就请多多使用该武器吧。
2-2 lifes cradle(生命的摇篮)。
敌方配置:8只小怪,1个蘑菇。
胜利条件:小怪全灭。
战场心得:这一战最讨厌就是那只蘑菇会拿起周围的东西或者偷取你拿着的东西扔出场外,你如果不去阻止,很快你就没有可以用来召唤伙伴的东西了。所以,上来最好不要装备ash,因为场上有1把剑,而且迅速将蘑菇周围的物品都召唤为伙伴。然后,让其中一个夥伴充当肉盾,拿起蘑菇,就不用理他了,只要适时加血即可。直到只剩一直小怪再来收拾蘑菇就好,蘑菇不好收拾啊,ash都起码要打3下,群殴比较好。还有,一种简便的方法就是上来就把蘑菇扔出场外,当然收获因此会有所减少。
2-3 s.winds howl(s.wind的嗥叫)。
敌方配置:10只小怪,1个金发对手。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:开场发现我方周围有5只小怪,金发周围也有5只,由于离怪很近,让我们迅速行动起来。以ash的行动速度还是可以从金发手中抢到1、2只小怪。看金发消灭小怪的速度,不难发现这真是个强有力的对手。所以消灭金发之前要先把保护他的石头打掉,要不那个自动加血功能还真不是一般的强大。不过,即使如此也不可小看金发,一不小心就能秒杀伙伴,marona也是两下必死。实在打不过就去过去的关卡练练级吧,有的关卡可是有新的职业怪的哦……
Episode 3
这日,突然有人敲响了marona家的门,开门进来了一个年轻男子Mr.Canary,在拜托过很多冒险者,但都被拒绝和嘲讽的情况下,希望marona帮他抓住一只他曾经见到的稀有灵体。marona敌不过他真诚的拜托,答应了这项任务。
3-1 sentle brock。
敌方配置:8只小兔,1只绿蜡烛。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:由于绿怪的作用是将山上的4只小兔隔离并限制其行动,所以没有把山下小兔消灭掉之前,还是要小心不要打死绿怪的。此关小兔都是主动攻击,而且由于等级的提升,所以其攻击能力也是不容忽视的,尤其是等级低的队友要小心哦,遭到围攻就不好了。
3-2 peaceful hill(和平山)。
敌方配置:8只小兔,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:这一关主要是在地图的另一边有一个老头,他虽然个人战力不强,但他可以让身边的两只小兔,每一回合增长1级,所以,尽快让同伴跑过去消灭他吧。而且本关还有一只蓝耳朵的兔子是5级的,以上所有兔子都喜欢欺负软的,基本都是追着最弱小的队员跑。
3-3 shining earth(光辉大地)。
敌方配置:7只小兔,3个蜡烛,1只狮子,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:上来狮子和蜡烛就会先去消灭它们身旁的人,消灭之后会静止不动。由于地图较大,没有赶上那个人就被狮子消灭了,不知道那个人除了增加经验值还有什么效果。狮子和蜡烛等级都不低的,多派些高等级的去打吧,注意平均分配战斗力。
Episode 4
4-1 bloody fortress(血腥堡垒)。
敌方配置:5只小怪,1个巫师。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:地图不大的一关,道具也相对较少,感觉不够可以让伙伴佩戴好道具,或拉长时间,对道具重复使用。
4-2 devils cry(恶魔的呼唤)。
敌方配置:5只绿怪,7只紫怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:不知由于什么,两种不同的怪正在火拼,所以只要不是太近,就不主动打人。地图上有1把大刀,快结束时可以用它召唤个人试试能不能把它带回家。还有,为了经验值,还是不要坐等渔翁之利了,1回合后抓住时机主动出击吧。先打倒结界树(千万不要把树召唤成队友,否则请自相残杀吧),穿过紫色结界,展开攻击。好像补最后一刀会比较赚o(∩_∩)o...
4-3 cruel verdict(残酷的判决)。
敌方配置:6只小怪,2个巫师。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:巫师会使小怪的int增加,而其本身由于等级8级,攻击力也不低。战斗时打完一个再打另一个,注意保护伙伴,人只要一死,回岛复活费用就很高了。
4-4 tragedys stage(悲剧的舞台)。
敌方配置:8只小怪,2个巫师,1只大怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:终于见到了那个杀死marona父母的大怪了,加油啊!此大怪10级,546血,巫师8级,小怪6级。地图中间有几个被施加保护属性的道具,让ash在那里被召唤吧,增加了攻击力,更好打大怪一点。打不过就再修炼一下吧,上上关打第二遍时,地上好像放的就是卷轴武器了。
Episode 5
5-1 natures bounty(大自然的恩惠)。
敌方配置:7只猫怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:猫怪攻击力、等级都比较中等。相信大家不用很费力就会通过了。
5-2 bed of flowers(花之床)
敌方配置:15只猫怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:这次的猫怪除了数量有所增多,比前一关并无太大变化,好像没什么特别的注意事项。
5-3 green credle(绿色credle)
敌方配置:11只猫怪,1只绿色credle
胜利条件:猫怪全灭。
战场心得:那只credle是只25级怪,会主动帮忙消灭它周围的4只猫,而且每回合能自动回复65血,不容易打死啊。不过本关也不要求打死它,只要不主动接近它就没事。让ash去抢点猫怪经验值也不错的。自己周围的猫怪由于一块金色石头给他们施加了7倍防御,所以要先打掉那块石头才好。
5-4 yggdrsil sleep(yggdrsil睡眠)
敌方配置:8只野人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本面的地图有个大坡,所以地面很滑,要好好利用能够节省很多事,但利用不好就容易滑出场外了。要多多注意,小步小步慢慢走就好了,不要离怪太近就不会被主动攻击了。经过一番打斗,将脸上有火焰标记的野人带回了Mr.count面前,不是英雄scarlet是显而易见的。虽然,Mr.count很失望,还是给了marona佣金2000(游戏以来的第二笔,不容易啊T T)。
Episode 6
6-1 innocent entry(无辜的入口)
敌方配置:5只狮子。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:1只13级,4只10级。场中的箱子会增加狮子的破坏力,所以先打掉吧。之后,除了要注意狮子会小范围的火攻,就没有特别注意事项了。
6-2 mischief garden(淘气花园)
敌方配置:2只狮子,3只狼,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:狮子12级,狼13级。地图中间的几个道具可以防御加倍,用来召唤很好的。场边还有个人,用来抢经验值还是不错的。
6-3 hidden hall(隐藏大厅)
敌方配置:6只豹,2只狮子,2只狼。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:豹子的速度很快,移动范围也大,而且攻击力也不弱,要多加小心。每个怪的属性抗性都不太一样,要多多注意属性相克,才能更快更好解决战斗。
6-4 green paradise(绿色天堂)
敌方配置:2只豹,2只狮子,2只狗,1只15级狼,1只16级龙484血。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:多多利用身旁的一堆增加50% 攻击力的和另一堆增加50% 防御力的道具进行召唤吧。最好留一个强力攻击手最后召唤,攻击龙。攻击龙之前,龙窝的两个给龙增加攻防的道具也要消灭的,最后再招惹龙吧。龙会在一定回合后才开始进攻。本关是这一面的最后一关,只要不在倒下之后再被打,就不会死绝,战斗后就会自动回血到满的。
Episode 7
7-1 sick unto death(从病到死)
敌方配置:17级1人,16级1人,14级1人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:地图不大,敌人的武器不错,经过在地穴的练级,轻松通过本关。
7-2 road of the lost(迷失之路)
敌方配置:15级3人,16级3人,20级1人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本关道具大都被防御降低,先要派个人跳崖把源头解决。还有1个道具会有每回合随机瞬移的效果,用不用请自行考虑,本人使用时运气不佳。地图另一侧的分别增加10% 攻击,增加10% 防御和10% 速度的道具还是比较好用的。此关过后,新的职业出现,这个职业好像属性不错的,但没有特殊效果。
7-3 life and death(生与死)
敌方配置:14级僵尸4个,15级僵尸3个,22级1人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:近的道具不是防御减10% ,就是攻击减10% ,幸好源头不是特别远。建议稳扎稳打,不要一次召唤很多人,先把源头道具打掉。22级的那个人会范围攻击,要稍作注意。
7-4 hall of death(死亡大厅)
敌方配置:14级猫头鹰3个,20级猫头鹰3个,23级猫头鹰1个。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:除了4个离得远的道具,其他都为速度减30% 的。所以,先要派一个速度高的去把源头去掉。由于猫头鹰等级不低,攻击力也不低的。
7-5 no mans land(无人大陆)
敌方配置:60级raphael1人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:如果没有集中练级到60级,就完全就是0攻击力,不可能打的过的。所以投降吧,也不用召唤任何人,marona扔掉武器,冲上去即可。战败之后继续剧情。至于打败他会怎样,就请各位自行研究吧,本人不喜欢练级。
7-6 mortalitys end(必死的结局)
敌方配置:26级walnut1人,26级软体怪1个。
胜利条件:walnut死亡。
战场心得:本人ash19级时第一遍打,结果game over了。所以要先在洞穴练级啊。walnut和软体怪分别在两块陆地上,想要过去只能通过扔人或者召唤的方式。但由于walnut所在的陆地上的道具都是防御和攻击减少很多的,去另一块陆地把源头干掉又不方便,在此建议召唤速度最快的,把随身携带的道具扔出用来召唤,如此循环,还要注意离walnut远点。walnut前两击为攻击力很高的全屏小范围火系攻击,牺牲在所难免,只要死的有价值就好。本人过关时ash,marona21级。
Episode 8
8-1 forsaken glacier(被抛弃的冰川)
敌方配置:4个蘑菇,1个海狮,2个冰女,1个刺猬人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本面等级最高的为海狮23级。从这一面开始,本节的地图都是在一座冰岛上进行,所以地面超级滑。不过有些道具的保护提供防滑作用的。使用防滑道具或非防滑道具要看个人喜好了,非防滑的相对能够走远一点,但具体位置就要看个人技术了。本面的蘑菇超级会偷东西,偷到就把道具扔出场外,很无奈……
8-2 subzero field(零下之地)
敌方配置:4冰女25级,2只豹21级,1个野怪22级。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节地图中26级昏倒士兵就不用管他了,救活也不太好用的……兔子最容易上墙但攻击力太弱,在墙上也会被攻击,敌方豹子很会上墙。其次,有一处3个道具由矮到高排列到墙,可供marona等弹跳力好的上墙,但墙上也很容易滑下来。十字墙上的那条鱼是最后一个怪前门的钥匙,要打死的,不打死也可以跨门召唤,好像都挺麻烦的……继续练级啊,22级的marona和ash完全不够看……
8-3 demons grudge(恶魔的恩怨)
敌方配置:3只猫,3个蘑菇,3只豹,3个人形怪,1个人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:等级最高的为人30级。地图中间有一个昏倒的26级法师,被蘑菇保护为提升60% 杀伤力,如果本面过着费劲,可以复活她,并立即为她加血。但会被她抢走一部分经验值,练级到28级的我就干脆忽略他了……30级的人感觉还没豹子厉害,不难搞定。
8-4 braves seal(勇敢的印章)
敌方配置:1只泥土大怪36级
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节最后1面,大怪分别被4角的道具赋予了破坏力加1倍和防御力加1倍以及每回合随机移动的属性。所以,增加破坏力和防御力的道具一定要先打掉。打掉和不打掉区别很大的,血量损失变化不止1倍……至于怪物的随机移动就看运气了……
Episode 9
9-1 minus world(不利世界)
敌方配置:4只软体怪,2个27级蜡烛,1个28级金色软石怪,1只29级海狮
胜利条件:敌全灭。
战场心得:地面也不再滑了,29级的ash还是很容易过关的。海狮的加血技能很厉害,1次能够加满血……
9-2 a test of will(意志的测试)
敌方配置:2个蜡烛,3个软体怪,2个金色软石怪,2只29级海狮
胜利条件:敌全灭。
战场心得:桥上的怪物好像怕火,ash用火系打周围一圈,2回合打死3个,打残1个……海狮主动攻击性差,主动加血倒是很积极。软体怪很喜欢搬石头或者偷石头的。
9-3 wanderings end(流浪的结束)
敌方配置:第一部分:4个27级蜡烛,3个30级黑软体怪,1个36级狼人
第二部分:1个狼人
胜利条件:敌全灭。
战场心得:此关为本节最后一面,由2部分组成,请注意中间不能回岛加血。第一部分,由于保护属性,先把软体怪打倒再打狼人比较好。地图靠近狼人一头有个道具可以使伙伴没有回合限制,始终在场,要好好利用。29级的道具箱子,抱回家不错,多多附身吧。第二部分,由于raphael的加入,只需要把给予狼人无敌的3个道具打掉,raphael就会自己把狼人打死了。经验值不多,也不难的,伙伴都离狼人远点就行了。
Episode 10
10-1 forbidden flame(禁止火焰)
敌方配置:2只龙,5只豹
胜利条件:敌全灭。
战场心得:一只龙34级,另一只35级。就是豹子速度快,攻击力高,移动范围广,其他没什么……
10-2 fierce tyront(激烈tyront)
敌方配置:2只蜥蜴人,2只骨怪,2只狮子,1只巨石怪
胜利条件:敌全灭。
战场心得:最高的巨石怪34级。感觉比上一面更轻松,此时我的ash33级,marona29级了。
10-3 hill of death(死亡之山)
敌方配置:2个巫师,2只骨怪,2只豹,1只龙。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:最高级的龙35级。两角有两个增加20% 破坏力的道具。龙的攻击力很高,能够秒杀ash,但移动范围一般,防御一般。
10-4 land of fire(火焰之地)
敌方配置:6个巫师,1只肥狗,1只豹,1只龙。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:豹,狗和龙都是36级。地图是由小径组成的,不方便移动。有几个增加50% 防御的道具,值得利用一下。可恶的豹子瞄准marona一直进攻,第4次被打倒了,致使游戏失败,大家要谨记我这个前车之鉴啊,注意保护marona。
Episode 11
11-1 innocent entry(无辜的入口)
敌方配置:30级4人,35级2人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节地图和第六节地图完全一样。场中的箱子会使所有道具在被召唤为同伴时不带装备,所以先打掉吧。场上的武器就是为了不带装备被召唤的伙伴预备的,由于等级低,属性低,不适合用来召唤。
11-2 mischief garden(淘气花园)
敌方配置:31级8人,35级2人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:基本每个敌人都装备了武器,可以让同伴偷偷,会好打一点。
11-3 hidden hall(隐藏大厅)
敌方配置:31级4人,32级2人,35级2人。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:级数越高,高等级技能越多,有些技能还是很好用的。
11-4 green paradise(绿色天堂)
敌方配置:32级8人,35级2人,40级猪头怪1只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节最后一面,注意这只猪头会一个攻击力很强的中距离技能,其他伙伴还好,主要让marona离他远点就好了,因为marona被一击杀死会很难办。
Episode 12
12-1 bloody fortress(血腥堡垒)。
敌方配置:6只32级小怪,1个38级巨兽怪,1只38级骨怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节地图也和第4节的地图基本一致。巨兽怪速度慢,不足为惧。
12-2 devils cry(恶魔的呼唤)。
敌方配置:6只32级小怪,1只38级骨怪,1只38级巨兽怪,1只41级桔怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本关被结界分为了3部分,人和道具都不能穿过结界,召唤和攻击可以,平均分配实力吧。结界只有在消灭所有小怪之后才能打掉柱子,从而撤销。
12-3 cruel verdict(残酷的判决)。
敌方配置:6只33级绿怪,2只41级桔怪,1只44级蓝怪。
胜利条件:怪全灭。
战场心得:本关walnut陪同作战,速战速决吧,能够少被抢一点经验值。
12-4 tragedys stage(悲剧的舞台)。
敌方配置:4只35级绿怪,4只38级桔怪,2只40级蓝怪,1只36级骨怪,1只45级大怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:大怪最厉害,3444血量。由于地图狭长,少量召唤,稳扎稳打的方式应该比较好。大怪好像基本都不怎么进攻的,反正我就被打了100多血,之后都没进攻。
Episode 13
13-1 broken hamony(打破hamony)
敌方配置:1个60级蜥蜴人,2个60级狼人
胜利条件:敌全灭。
战场心得:由于被互相削弱了60% ,所以要平均打击,都打个贫血,再消灭。地图和第二节第一关一模一样,很小……
13-2 cursed cradle(诅咒的摇篮)
敌方配置:9个45级小怪,2个46级绿怪,1个47级橘怪,1个60级软体怪
胜利条件:敌全灭。
战场心得:60级的血不是很多,但防高,控制着红色结界,不过每回合自动减血40% ,打起来感觉不难。而且由于这是本节最后一面,战后会自动回血到满。
Episode 14
14-1 swelter land(闷热的土地)
敌方配置:1只小怪,2名医师,3只狮子,2只豹。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:由于医师的先天治疗作用,而且是每回合加血保护,所以尽快干掉就好。本面级别最高为小怪50级。
14-2 unforgiving sun(无情的太阳)
敌方配置:5只48级小怪,1只54级豹,1只54级狮子。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:其实大多豹子有个弱点,只攻击地面的东西,站在别的敌人身上,豹子会攻击那个敌人,而攻击不到队友。
14-3 famished earth(饥饿的土地)
敌方配置:4只48级僵尸,2只54级豹,1只57级豹。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:由于远方的道具使全场道具有定身作用,所以战略应该是召唤最快的,让其扔出道具,再用这个道具召唤。至于远方的道具,如果不消灭所有僵尸则始终为无敌。由于地图不大,场面相对混乱。
14-4 bone-dry death(干枯死亡)
敌方配置:4只橘怪,3只蓝怪,1只紫怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:最高级紫怪为70级。本节最后一面,70级的紫怪感觉实力和级数很不相符,难度不大。
Episode 15
15-1 desperation(绝望)
敌方配置:3只60级刺猬,2只60级狮子,1只65级小怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:又是地面全滑的一节。不过由于河水冻冰,可以行走,相对容易控制,方便选择与怪的距离。
15-2 lupine on ice(冰上的狼)
敌方配置:3只60级刺猬,1只60级海妖,1只60级豹,1只68级小怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:不喜欢海妖,加血技能和攻击技能都比较强悍。
15-3 frozen lance(冷冻枪)
敌方配置:1只61级狮子,6只60级刺猬,1只65级海妖,1只62级桔怪,1只65级蓝怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:由于小怪喜欢拿道具,所以要多加注意,拿上道具的它们防御剧增。其他拿了武器的怪物也是防御和攻击都增高很多,最好先都偷掉。这一面的不少道具有防滑效果,地图也比较不好走,不过只要marona不死,留得青山在不愁没柴烧,磨死敌人还是没什么问题的。
15-4 iced shadow(冰影)
敌方配置:7只67级紫怪,1只80级蓝怪,2只70级桔怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:根据敌人的保护情况,应该先打死2只桔怪,使蓝怪防御降低。再打倒使所有地图道具召唤的人每回合减血10% 的蓝怪。道具也有不少可以防滑,虽然我更喜欢滑着走。
Episode 16
16-1 Bamboo Co. 1F(Bamboo公司1楼)
敌方配置:4个60级小怪,2只62级小白兔,1只64级小黄兔。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:右手的一堆箱子都是道具,好多的,挑选使用吧(照着mana比较多的召唤)。
16-2 Bamboo Co. 8F(Bamboo公司8楼)
敌方配置:2只64级小黄兔,3个62级巫师,3只60级蓝怪,1只60级小白兔。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:大厅式地图不难掌握,难度适中。
16-3 Bamboo Co. 12F(Bamboo公司12楼)
敌方配置:2只60级软体怪,2只60级红怪,1只62级紫怪,1只63级绿怪,1只64级桔怪,1个65级蜡烛。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:地图上有3个由道具控制的结界,其中两个拦住只有绕远的功效,一个是隔开了3只怪,所以这3只怪可以最后解决。稳扎稳打的解决掉怪物不会很难。
16-4 Bamboo Co. 19F(Bamboo公司19楼)
敌方配置:3只64级红软体怪,3只64级蓝软体怪,1只67级狗。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:软体怪攻击力不低,红的速度快一点。地图上道具数量不是特别多,将就够用。
16-5 Bamboo Co. 24F(Bamboo公司24楼)
敌方配置:5只67级蓝怪,1只72级紫怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:紫怪在一堆箱子中拿着一个箱子,位置隐蔽,但会在接近后主动火系攻击。
16-6 Bamboo CEO room(Bamboo公司总裁办公室)
敌方配置:6只65级桔怪,2只66级蓝怪,2只70级狗,1只82级巨怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节最后一面。又有结界的一面,结界里的6只最后打就好,结界由蓝怪旁边的4个道具控制。本节地图不一直开放。
Episode 17
17-1 sick unto death(从病到死)
敌方配置:65级、66级、67级各1只怪。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节地图与第7节一样。本关的道具有使人不拿武器被召唤的功能,而且由两只怪共同作用。所以本关怪物手里拿的武器偷过来用来召唤就比较合适了。不过那细剑的怪上来就会把手里的武器扔出场外,并偷同伴手里的武器向外扔。不过由于怪物等级不高,难度适中。
17-2 road of the lost(迷失之路)
敌方配置:64级蜥蜴1只,64级龙1只,73级蓝怪1只,69级狗1只,69级骨怪1只,69级桔怪1只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本关没有什么特殊的,都是先打掉级低的再打级高的即可。
17-3 life and death(生与死)
敌方配置:67级巫师1名,64级小怪6只,66级小怪1只,74级小怪1只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:巫师的大冰咒和超大冰咒杀伤力强悍,幸好治疗师们的复活咒也很好用。有3个小怪手里拿的东西能使74级小怪攻击和防御增加,但其实增加的不多的感觉。
17-4 hall of death(死亡大厅)
敌方配置:66级蓝怪3只,66级骨怪1只,70级豹1只,70级蘑菇2个,75级紫怪1只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:还是速度快的豹子比较有威胁力。
17-5 no mans land(无人大陆)
敌方配置:66级桔怪5只,67级蓝怪2只,76级紫怪1只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:怪物行动有滑动效果,而且能滑很远,但威胁不大。前几回合怪物都不动的。
17-6 mortalitys end(必死的结局)
敌方配置:85级walnut1人,软体怪1个。
胜利条件:walnut死亡。
战场心得:和第7节最后一面基本一样,除了walnut变成了85级。道具有每回合伤害效果,中间倒有1棵树没被保护。walnut的攻击还是有远程秒杀效果的,不过还是不难打的。72级的ash两下就把他干掉了。
想不开的walnut终成敌人,厌世的情绪使sulphur再次复活。在海边由于船被walnut放走正发愁之际,sienna开船来接走了marona。
Episode 18
与sienna交谈中得知她就是当初打败sulphur的英雄scarlet,可惜在当初的战斗中双腿折断不能再正常的走路了,从此隐姓埋名。sulphur再次由异次元空间到来,抗争再次开始,marona想出了让putty关闭异次元之门的计划,就由sienna召集强者们共同参与完成。虽然遇到了不理解不合作,但在Mr.Count先生的促成下,还是有很多人参与计划,前往island of evil岛。
18-1 sick unto death(从病到死)
敌方配置:69级红巫师2人,70级蓝巫师1人,71级红怪1只,78级紫怪1只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节地图与第7节和前一节都一样,只要是同一个岛就是同样的地图啊。道具特征也和上一节一样,道具有使人不拿武器被召唤的功能,而且由几只怪共同作用。而本关怪物手里没拿武器,所以要用marona的武器召唤伙伴才能带有武器的。
18-2 road of the lost(迷失之路)
敌方配置:80级大怪,72级小怪,72级巫师。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:本节最后一面。巫师会大招,比较讨人厌。80级的大怪除了血多倒没什么的。
Episode 19
在岛上救了一些人之后,marona带领castile和putty继续深入岛屿。
19-1 life and death(生与死)
敌方配置:72级黄狮8只,79级红狮4只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:12只狮子算是怪比较多的了,适合用范围大一点的攻击手段,难度中等。
19-2 hall of death(死亡大厅)
敌方配置:67级黑狮2只,72级红狮10只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:怪物等级不高,但地图上除了狮子拿着两个道具就仅有一个道具在marona身旁了。不过这也并不能增加多少难度啦。
19-3 no mans land(无人大陆)
敌方配置:小怪10只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:最高一只小怪为82级。本节最后一面。由于保护原则,82级的小怪倒是要提前打倒的。
越来怪物越多,只有ash和marona的情况下很难再往前走。幸好过去被marona帮助过的人们终于了解了marona,都前来帮忙,使marona能够顺利前进。
Final Episode
路遇白狼骑士团的士兵们,明显被邪恶力量附身,战斗在所难免。
20-1 mortalitys end(必死的结局)
敌方配置:士兵7名,小怪1只。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:最高等级为小怪75级。所有士兵都有装备武器,使其攻击力增强。地图比较大,比较绕路,稳扎稳打的一面。而且地图上有3个可以使队友永久在场的道具,可以好好利用。
20-2 hells appeal(地狱感染)
敌方配置:80级raphael1人,70级士兵5名。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:raphael手中的武器攻击力强大,早早偷来最好。不过此武器不能通过召唤带回岛,因为战斗结束后raphael会直接送出这把武器,虽然80级的武器直降为50级。没有武器的raphael攻击力明显下降,过面不难。
20-3 end of eternity(永恒终结)
敌方配置:
第一部分:90级sprout。
第二部分:100级sulphur。
胜利条件:敌全灭。
战场心得:此关为本游戏最后一面,由2部分组成,请注意中间不能回岛加血,但技能会自动回满。
第一部分的sprout由3个道具分别对其速度,防御,攻击进行加成,而且手里的武器也有很大程度的增加攻击和速度,需要偷取。由于两部分相连,要注意减少损伤。
第二部分的大怪由4个道具对其施加无敌效果,所以要先把4个蓝色的道具消灭。大怪sulphur血量超级多,82级ash自己5回合也就干掉其大半血。而且sulphur每回合必出大招,范围等效法师的终极元素大招,而且被打者都是一击必杀。sulphur速度也不低,道具更是大多数都减30% 速度,总归难度不小。还有sulphur是不能举起的,偷懒的方法不用想了,练级吧……
一切都结束了,sprout为了复仇反被sulphur上身,最后自杀身亡……
练级
玩家如果想要轻松通关的可以尝试去练级,等级高了,游戏难度自然就简单不少。不过玩家在游戏里要如何练级,还有就是练级最有效率的方法是什么?如何你也有这些问题的话,那么就来看看我们下面为大家带来的练级攻略吧!
推荐三种方法:新手练级法、大失败练级、BT的养兔子练级大法。
新手练级法:
在迷宫中带会高等级物品召唤到岛上,而后用变身书变成想练级的新人(一般1级- -),拿上岛上最强的武器,对着道具砍,砍掉一个高自己几百级的物品就能升N级,砍掉的物品会从岛上消失,但不会失去,只要和医生大妈说下恢复他的HP,然后叫女主角再召唤出来就能继续打了,这练级方法对女主角非常有用。
大失败练级:
一般创造迷宫你只能和你等级差不多的怪物打,但和等级再高点可能无法作到秒杀,而且打起来非常的吃力,得到的经验也不是很可观。其实你只要拥有了大失败这个称号的话,你就会觉得原来练级是这么轻松的一件事啊。
1,首先你要拥有大失败的道具或者人物(造人时随机可能出现外表非常灰暗),没有的话到先到迷宫里去转转,发现后就用瓶子或者商人依凭过来。
2,有了大失败道具或者人物后和称号师说话,将大失败的称号换下来,然后找迷宫师造一个等级高自己几倍的迷宫。
例子:本身20级,造60~70级迷宫,迷宫的场地最好是小,敌方数量也是少,而后最好不是持入禁止(持入禁止就不能带道具进去了)。造完迷宫后再和称号师对话,将大失败的称号安装在迷宫上,这时你再进迷宫,你会发现里面的敌人全是大失败的人物,所有属性都降80% ,HP也是,一个魔法师可能就几十的HP。然后你打一仗试下,得到的经验会让你乐死。
但这里要提醒大家的是就算给迷宫安上大失败这个称号,随着迷宫层数的提高,敌人的等级会慢慢提高,当到达一定程度就算大失败的敌人也能秒你,还有这个称号练着练着就可能慢慢变成减60% 、50% ,这时里面的敌人已经就不是那么容易对付了,这个大失败的称号的使用寿命也就差不多了,用新的大失败的称号去覆盖,这样又会变回80% 。
BT的养兔子练级大法:
由于本方法可能破坏游戏乐趣与平衡,初期不推荐各位使用。
方法在游戏初期就可以使用:
首先前期准备3~4000的MANA,将要练的人物的HP升至2~300,作成1个称号师,用合成师将要练的人物和称号师合成,继承爆发这个技能(花费3000多点MANA),这样前期准备就完成了。而后地图上的富みど自由の岛的第2关,这关里有个NPC老爷爷他附带的作用是身边的2只小兔子每行动一次LV增加1级,先将周围别的兔子杀光,再杀1只会升级的兔子(如果2只兔子走到一起那也无所谓,不过不太可能),留1只会升级的兔子,和他保持距离(就是你待机他不会动),而后女主角手上随便拿一样东西,就不停的待机待机,兔子的等级就会不断的上升,开始可能你动下他动下,升的很慢,但到后面就会变成他动N下你才动一下的情况,就看见那兔子等级在那里狂彪,等大约20分钟兔子就能到9999级,但你看看他的HP却还是就30~50点,这时将你手上的物品丢到兔子边上然后再依凭那个会爆发技能的人,嘣的一声。随着那LVUP的响声,整个世界都清净了。
这里要注意几点:
1,丢的东西千万要注意丢出后位置不好可以按X返回,物品回到手上,还有千万不要丢出场外了,如果不辛丢出场外看看兔子周围还有没有可以依凭的道具,没有那么你这几十分钟就浪费了。
2,注意人物等级上限,一开始人物出来上限只到100,只有通过不断的合成才能使等级上限提升,一般这方法能让你要练的人升1~2百级,但你人物如果就100上限的话,就容易出现BUG,这时你的人物可能以后在迷宫中永远只拿千百把点经验了,只能靠杀等级高自己十几倍的敌人升了。
赚钱
游戏中对钱的需求量也不少,诸如迷宫就要玩家到迷宫师那里花钱生成迷宫,那么如果玩家想要在游戏里赚钱有没有什么好的方法呢?接下来我们就为大家介绍一下游戏中的赚钱方法。
赚钱主要就是攻略关卡,或者就是在岛上到处转转,和人物对话就有机会拿到钱。
前者推荐大家去攻略"残忍なる宣告"关卡,推荐理由主要就是这个关卡比较简单,并且一开始的状态对我方非常有利,召唤一堆人直接杀过去,不需要什么战术。很适合刷钱、刷等级。
后者可以在没什么事情的时候做做,在岛上和NPC对话,有时候会给你点经验,也可能会给你MANA,其中和商人对话则可能给你钱。
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