奇异人生2是由DONTNOD制作,Square Enix发行的AVG冒险游戏,是2015年发售的Life is strange的正统续作,并且由原班人马DONTNOD工作室负责开发。在剧情上将围绕着兄弟二人展开,在新的旅途中又会发生什么样的故事,等待玩家去揭晓。
游戏介绍
兄弟二人继续他们的旅程,随着冬日的来临,他们必须要忍受严寒。丹尼尔的身体每况愈下,肖恩越来越担心他的弟弟。于是他决定带弟弟一起去不常来往的外公外婆家调养身体,避避风头。
在外公外婆家,他们遇到了隔壁邻居克里斯。克里斯是个和丹尼尔同岁的小男孩——他幻想自己是一个名叫超能队长的超级英雄。
丹尼尔和克里斯逐渐成为朋友,但肖恩要求丹尼尔在使用超能力时遵守一系列的规则。那么,丹尼尔会隐藏自己的超能力还是会在必要时刻打破规则呢?
游戏特点
•叙事巧妙,饱受赞誉
•丹尼尔会不断从肖恩身上学习——你教会他的事会带来深远的影响。
•惊艳视觉效果,手绘画面质感
•美妙动人的原声音乐,由原版奇异人生作曲家Jonathan Morali倾情创作。更有来自Phoenix,The Streets,Sufjan Stevens,Bloc Party,First Aid Kit等创作者的授权音乐。
收藏品攻略
-纪念品
第一个收藏品在森林里。在不点燃火的情况下收集原木后,前往河岸并向左转。到达边缘时,您会发现一份珍贵的纪念品。
第二个收藏品在加油站。您需要去结帐,并向Daniel展示钥匙链。对话后,收银员将为我们提供钥匙串。
第三个收藏品在同一加油站。从窗口取贴纸。
第四个收藏品也在加油站。您应该去加油站,和南瓜一起去看原木,拿起盒子,在鸟儿离开后拿羽毛。
第五个收藏品在沙滩上。坐在汽车旅馆外面的一块岩石上,您将与蘑菇游戏。在游戏中,向大海扔一根棍子,您忠实的朋友会自己带纪念品。
在汽车旅馆中找到第六个收藏品。打开机柜门并取出卡。
-图纸
第一张图纸可以在肖恩的房间里完成。在房间的角落里找到一个红色的豆子袋椅子。
第二幅图可以在森林中完成。在不着火的情况下收集所有原木后,前往位于河岸的石头。
第三张图纸可以在汽车旅馆完成。坐在房间一角的椅子上,对第一集的日记进行最后的修饰。
第2集:“规则”
-纪念品
在情节开始时,当接近“我们的”房子时,我们需要接近一棵大树,它将在雪人之后,然后看树的顶部。之后,请丹尼尔(Daniel)使用他的力量。利润!
早餐后,从斯蒂芬(Stephen)拿钥匙,然后洗衣服。然后,回到火车布局,与火车一起玩。
获得令人垂涎的纪念品的分步操作:
向右切换。
然后点击“准备加油”。
给火车加油后,再次查看开关,然后单击“前进”。火车经过隧道时,会在隧道内听到噪音。
火车再行驶一圈后,请单击“停止火车”。
火车停下后,单击“检查”,您将收到一个标志形式的纪念品。
对于下一个纪念品,您需要去邻居家的后院去雪人。您需要与他互动,然后您可以用雪人的眼睛补充收藏。
我们将在埃里克森故居中收到第四个收藏品。一旦您从前门进入房屋,您将能够利用丹尼尔的超能力观看丹尼尔的一幕。与克里斯聊天,您的谈话将以克里斯要求区分英雄与反派而结束。必须准确布置所有玩具。
英雄:战士,海盗,恐龙,熊。
反派:检查员,机器。
按照正确的顺序排列好数字后,克里斯会给我们一艘太空船。
可以在圣诞节市场上获得第五种纪念品。您需要接近紫色头发的女孩。给她一美元,听完这首歌,谈话结束后,她将离开,而在她的位置,会有一个吉他拨片,这是我们所需要的。
我们将在凯伦的房间里收到这一集的纪念品。转到播放器,然后尝试将其打开。将播放器插入电源插座。播放器将不再工作,Sean将在驱动器中注意到公交车票。第二集的纪念品已经结束。恭喜你!
-图纸
我们可以在房子附近的街道上绘制的第一张图纸。完成房子里所有的杂事后,您可以出门开始绘画。
我们可以在祖母和祖父的房子里绘制第二张画:)。吃完早饭和洗完东西后,您需要进入大厅看电视,然后开始在角落里画画。
我们可以在博览会上做的第三幅画。在它上面,您需要去找卖家,坐在桌子旁,我们可以绘制本集中的最后一张图纸。
第3集:荒原
-纪念品
要获得此纪念品,我们需要在剧集开始时离开帐篷,抚摸狗,然后跟着它并再次抚摸它,这是第三次它将带领我们到树后,将为我们做一切,恭喜,我们有第一份纪念品!
在切芽的场景中,我们需要切碎!再次剪切,剪切并剪切锥体,直到出现手柄为止,我们需要它。
切锥后,我们将在我们的营地收到这份纪念品。最主要的是在树旁与Finn交谈。之后,您可以在营地周围走动:拿起罐子,说话,画画,随便什么,我本人都写在日记里。然后,您需要返回Finn,然后走到他所在的树后面。瞧,我们得到了第三个纪念品。
当我们来到湖边与Daniel一起训练时,我们需要沿着海岸的右边去,找到两个原木(一个在另一个上面),然后在它们后面是我们的纪念品。就这么简单!
您需要去卡西迪(Cassidy)纹身。然后,Ingrid将离开我们。然后,您需要开火并与Ingrid交谈,她会告诉我们他们正在提供东西。然后我们去他们的帐篷里拿纪念品。
当我们试图偷走大乔的汽车时,我们需要在桌上的工具箱中找到一把螺丝刀,然后打开附近的黄色橱柜。
-图纸
离开帐篷,我们在火炉旁走向原木,并绘制了杰作。
修剪视锥细胞后,我们朝帐篷里的椅子走去,开始画画。
我们可以坐在火炉旁画这幅画。
第4集:“信仰”
-纪念品
当我们在病房里时,我们需要打电话给医生,在谈话期间,我们将被调查员打断。我们必须与他交谈,然后我们需要再次与医生交谈。为了找到纪念品,我们需要去桌子旁拿笔。
在车上时,我们向右看并找到纪念品。
在广告牌下休息后,我们需要起床并继续前进。我们会注意到一种动物,老实说我不知道它是哪种动物,但在我看来,它是土狼。接下来,我们应该跟随他,我们会偶然发现他的藏身之处。旁边会有一个小头骨。
要获得此纪念品,我们需要去教堂,在左边有一张桌子,上面放着传单和大头针,一个。
洗完澡后,我们进入房间,转到两张床之间的橱柜。在盒子里,我们将找到倒数第二的纪念品。
在教堂大臣的房子里,我们需要沿着走廊一直走,然后转到左门。在枕头底下的最后一集将有纪念品。
-图纸
在剧集刚开始时,我们需要先看一下笔记本,然后我们才有机会绘制图纸。在绘制时,我们可以选择:绘制监狱栏或梯子。
我们可以在阴影下休息时绘制此图。当我们去教堂时,我们需要坐下来休息。将相机向左旋转时,我们可以开始绘制。
我们将在酒店房间中绘制它。洗完澡后,我们需要带着窗帘去窗户,我们可以开始绘画。
第5集:“狼”
-纪念品
收拾东西后,我们需要下楼并尽快向左转。在那里,您需要去悬崖,然后向前看岩石。在那里,我们将看到一个闪亮的物体,并在丹尼尔的力量的帮助下,我们将把它当作自己。
我们可以在汽车垃圾场找到这个收藏品。要到达那里,您需要与Daniel一起玩游戏。
我们会在拖车前的人工林中找到这个纪念品。
要做到这一点,我们需要走到兄弟将离开大理的地步。我们将需要去戴维的货车,而这个纪念品将放在方向盘上。
当我们在墙边时,我们将需要前进并向右转到石头。将有一个纪念品。
我们将在派出所得到。在我们几乎被两名警察抓住后,我们将需要带东西去房间,在那里我们需要看一看傲慢的包,只有在那之后我们才能拿走物品。
-图纸
在剧集刚开始时,我们首先需要看一下笔记本,然后我们才有机会绘制图纸。
当我们到达达尔时,我们需要爬上拖车并坐在椅子上。在那里,我们将开始最终绘图。
剧情
弟弟跑去和邻居小孩发生矛盾,把红色颜料弄邻居小孩一身,在要挨打的时候,就找哥哥求助,我一再忍让,结果还是闹起来,最后爸爸跑出来,结果引发了误会,被警察误伤。如果不是弟弟爆发,警察解除了威胁,绝对会冲过来急救,说不定爸爸还不会死。结果弟弟爆发,把警察弄死,为了不让弟弟暴露,逼得哥哥开始带着弟弟逃亡。
在最饥饿的时候,肖恩宁愿翻垃圾桶,宁愿乞讨,也没有去偷,去抢,宁愿自己饿着,也要给弟弟吃喝的,结果被超市主人污蔑,被打,被关。后来,哥哥在汽车旅店里,为了保护弟弟,决定和之前的生活割裂,看着一幕幕之前的回忆,心如刀割,和自己的好友电话告别,泪流满面地把手机丢向远处。
弟弟看了电视,却是再度爆发,那瞬间甚至产生了要杀死哥哥的念头,怨恨哥哥不告诉自己父亲的死讯。你虽然只八岁,但是没有基本的逻辑分析吗?美式教育不是要提倡素质教育,怎么就教育出了这种无脑爆发,所有自己犯的错误都要自己亲人承担。我看着哥哥抱着弟弟,说对不起的样子,真的是心酸。
到了后面,经过训练,弟弟超能力越来越强,但是他利用超能力做了什么?讽刺哥哥,威胁哥哥,甚至到了后面,屡次用超能力压迫,殴打哥哥。哥哥多次警告,管控,为了他的未来,要他不要把超能力显露人前,可是他持宠而骄,我有能力,我应该做主,你没用,所以我不应该听你的。但是,一旦自己处于弱势,被人欺负,无助的时候,又开始拉着哥哥,寻求帮助。真的,弟弟不应该叫超级狼,而是叫做白眼狼。
在哥哥在大麻营地里,屡次劝他说,不要去偷,不要去抢,不要做违法的事情。他却用武力威胁哥哥,自始至终听陌生人的奉承,不该冲动的时候冲动,去砸门抢劫。最后被枪指着的时候,却是该冲动的时候不冲动,任凭别人殴打同伴,论能力,你可以多线程控制多个石头,可以抬起数吨重的树木,你对付没有提防你的,触手可及的1个拿枪的,不到0.1吨的人类,一挥手就可以让其禁锢或者飞走的弱小人类,却是任凭事件发展。
到了最后,又是无脑爆发,无数次的超能力训练到底是在做什么,那么多精细的操控训练到底是在做什么,你是四五岁的小孩子吗?你是八九岁的小大人了,平时你讽刺哥哥,打击哥哥,炫耀自己武力,说得头头是道,关键时候,能够拿出来一分力在对付坏人上面吗?而不是拿来对付保护自己胜过一切的亲生哥哥身上?到了后面,爆发后醒来,看见哥哥倒在血泊里,弟弟害怕得跑了,真的是太妙了,就是没同伴,没有超能力,你只是个小孩子,哥哥这样照顾你,不顾自己的生命,你也该有点感情,过去尝试着救下哥哥,或者求助旁边的同伴来帮助下。而你有同伴,还有超能力的情况下,你完全有能力救助哥哥的情况下,就不能同情,怜悯下哥哥吗?让保护你的哥哥一个人倒在血泊里,生死不知,你就这样不管不顾地跑掉了。因为死掉的哥哥没用了吗?何必拖累自己。可是你哥哥在爸爸死去,你爆发能力昏迷,他不害怕吗?怎么不丢下你,一个人跑掉,他也只是个十六岁的半大小子啊。
哥哥瞎了一只眼睛,费劲千辛万苦,在梦里依然想保护你,害怕你一个九岁的孩子在外出事。结果你混得倒是挺好,知道利用自己的能力为自己谋得好处。当哥哥千辛万苦,跨越沙漠,忍受着白人的羞辱,颤抖着被殴打,被人逼迫着,声音嘶哑,泪流混着血淌下脸庞,无助唱歌的时候。
你在空调开得很足的教堂里被众人吹捧,吃喝不愁,睡眠安稳。当哥哥一身褴褛,满身是伤的来到你的面前,在教堂里,你说过什么关心的话,你只是惊讶哥哥没有死,然后内疚因为害怕抛弃了哥哥,不过这对于你来说,不是什么大事。转眼都抛到脑后,当你怀疑哥哥把你的保护者拥护者的女子打伤后,你毫不迟疑地对你哥哥出手了,果然,你的超能力在对付你伤痕累累哥哥的时候,用的最果断,最不迟疑,你果然是相信任何陌生人,都胜过相信你的哥哥。
只有在哥哥,母亲出现在你的面前。只有在哥哥以死明志,泣血倒地的前提下,一次,又一次,再一次,被人用硬物狠狠击打,倒在地上,你才露出无措,震惊,不知道怎么做才好的表情。如果,是弟弟这样被人殴打,哪怕一次,哪怕只是被人推倒,哥哥都会红着眼睛冲上去,不管对方块头多大,自己打不打得赢,哥哥都会冲过去。可是弟弟,抬手就可以保护哥哥,甚至说话都可以制止暴行的弟弟,却犹豫,彷徨,直到最后哥哥要被人打死了,弟弟才挥手,制止了行凶者。
如果不是哥哥说话触动了自己,如果不是妈妈在旁边哭喊,具有强大超能力的弟弟是不是会就这样目视着,看着自己的哥哥被活活打死而不会动一下手指。真的,有的小孩是小孩,有的小孩快十岁了,却是个畜生。然而,哥哥又一次无原则地原谅了弟弟。
在我玩得结局里面,一个是分道扬镳,弟弟在生命受到威胁的时候,选择了帮助哥哥和自己,最后让瞎了一只眼睛的哥哥独自一个人去了墨西哥,自己留了下来。随着慢慢长大,一年年过去,依旧没有任何努力,即便政府知道了自身的超能力,也不申诉,不让哥哥沉冤昭雪,让哥哥回来和家人,同学团聚。哥哥这一路,做了什么,没有伤害人,也没有盗抢什么,仅有的罪行就是偷了辆车,越狱。而他最大的罪行,就是太过保护自己的弟弟。但是,就这样,杀人伤人偷东西的弟弟就这样和亲人朋友在一起,这样安稳地生活,而一心保护弟弟的哥哥就这样被永远流放,远离亲人朋友,甚至连父亲的坟墓都不能祭祀。
另一个结局是自首,没有犯罪的哥哥17岁进去,瞒住弟弟的超能力,顶替弟弟的所有罪行,15年后放出来。这15年里,弟弟依旧悠哉地生活,甚至还用超能力救了下校车,当然,这是因为威胁到了他的安全,否则他怎么会出手。弟弟顺利毕业,还谈了朋友,在家人的陪伴下,享受着一切年轻人该享受的一切。而哥哥在冰冷的监狱里,失去自由,心如死灰,在无尽地痛苦中煎熬,32岁,刚到中年,头发就已经花白。即便15年过去,弟弟已经24,25岁,在森林里,弟弟依旧眉飞色舞地说着自己的生活,缅怀着过去,最后哥哥痛哭失声。对于某人,那些值得缅怀的回忆是美好的,是让人愉悦的,是可以哈哈大笑,可以值得大提特提的。而对在监狱里,服刑长达15年的哥哥,那些回忆是一切苦难的源头,是提了就要控制不住落泪的。看着弟弟迷惑不解地表情,最后把痛哭的哥哥抱在怀里。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 or above (64-bit Operating System Required)
处理器: Intel Core i3-2100 (3.1GHz) or AMD Phenom X4 945 (3.0GHz)
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX 650 2GB or AMD Radeon HD 7770 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
附注事项: Please note that 32-bit operating systems will not be supported
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 3470, (3.20 Ghz) or AMD FX-8350, (4.00 Ghz)
内存: 6 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX 970 4GB or AMD Radeon R9 280X 3GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
附注事项: Please note that 32-bit operating systems will not be supported