武林群侠传是一款高自由度经典武侠RPG游戏,本作的世界观承接金庸群侠传,采用养成RPG+战旗战斗的玩法。玩家将扮演初入武林的东方未明,你将会体验从江湖小虾米成长为武林奇侠的过程,可以游戏中练习武功、锻炼琴棋书画,选择自己的侠道路线,决定游戏的最终结局。
小编精选:武侠单机游戏
游戏介绍
武林群侠传是河洛工作室打造的一款精品RPG游戏。该游戏的一大特点就是拥有超级自由的游戏发展空间和渠道。在游戏中只要你有心,可以自由学习各种技艺和武功,在武林群侠传中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种:技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;各种技艺在练习的时候还加入了很多很好意思的小游戏可以配套练习,非常有特色。更有趣的是武林群侠传硬盘版中玩家可以再里面选择多种路线和剧情,根据你的选择你以后的剧情和结局也会截然不同。
不同於一般同类型的游戏,武林群侠传一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。
游戏特点
多模式的游戏
RPG+养成相交替的模式:
开场初入洛阳即为RPG游戏模式,通过大量而紧凑的支线剧情钩织出一个充满江湖韵味的洛阳。由于是初入江湖,剧情中虽充斥大段讲解引导,但却充满文化底蕴,如驿站的送礼解说、檀香店老板娘关于白马寺的引经据典,徐子易对茶道的喋喋不休等等。
在RPG模式采取十二时辰中从卯时到申时的时间设定,又将其中的各种小游戏以回合制的形式与时间挂钩。
东方未明中毒入逍遥谷后游戏风格由写实变为卡通,并采用了养成游戏模式,虽然限制了实际角色控制,但其丰富的事件、夸张的半身表情、大量的功夫秘籍、多样的人物称号等等都是亮点。
养成模式直接采用回合制来控制时间进度,除了沿用初入洛阳中的钓鱼、打猎、挖矿、采药,更增加了如绘画、弹琴、下棋、猜拳等各种小游戏,加入了战棋游戏中的战斗模式。
灵活的自由度
玩家可操作角色东方未明的发展方向,不管是默默无闻,还是称霸一方的武林盟主,还是某方面专精的一代宗师,还是携美隐退的隐士,还是恶名昭彰的大反派...,不同的选择造就不同的结局,游戏全局都有玩家把控,但由于回合制的时间限制,造成了几乎每一步的选择都会造成不同的影响,各江湖人物的好感,自身的发展方向,结局的走向。多剧情多结局的设定造就了游戏的自由度及其灵活。也给了玩家即使通关后任然为了收集不同结局而不断重玩游戏
属性系统
游戏中的属性多种多样,主要由武学、技艺、基本功及其其他。
武学包括了刀法、剑法、棍法、掌法、拳法、指法、腿法、暗器以及特殊的音律、神功、绝技。
技艺包括了音乐、棋术、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺。
武林架构
游戏中除了各路武林人士门派、路人小老百姓、种类繁多的店铺及其小摊还有神秘的西域反派
武侠门派包括天剑门、野拳门、长虹镖局、绝刀门、少林、武当、唐门、天山派、丐帮、青城派、魔教等等
路人小老百姓包括各种小盆友、书生、唐伯虎、恶霸、五岳四龙、各大厨等等
店铺包括驿站、茶馆、酒馆、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、医馆、饭馆、丝绸铺子、兽皮店、杂货铺各种蔬菜鱼肉摊、豆浆小吃摊等等
文化底蕴
游戏含有浓厚的文化气息。涉及到琴棋书画、针灸、花卉、酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。武林群侠传强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。
游戏摒除以往大仁大义的主角形象,凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。
和侠客风云传区别
很多玩家发现,武林群侠传和近年的武侠RPG侠客风云传很相似,其实主要是因为两者都是河洛工作室制作的,但是两者还是有很大的区别,下面带来具体介绍。
侠客风云传其实是武林群侠传重制版,所以侠客在画面上更好,内容做出了很大的修改,但不能说更丰富,因为有增加也有删减。
第一区别是发行商,武林群侠传的版权其实是在台湾省智冠科技,而侠客风云传是的版权是在凤凰游戏那里,而由于智冠版权问题,所以河洛被控告,凤凰也修改了人物立绘。所以侠客风云传中原来比较接近原版的人物立绘,现在都被更换得非常丑了,除非更换立绘。
第二区别是内容,侠客风云传和武林群侠传的新手村不一样,武林群侠传是直接开始在洛阳城历练,然后拜入逍遥谷。而侠客中新增了个新手村——杜康村,两者的小游戏也都玩法不一样了,而洛阳城的内容作了一定的修改。然后之后的剧情内容基本一致,不过新增了更多结局,但不能说比武群更有意思,只能说更丰富。然后侠风还推出了DLC,内容肯定要比武林要多得多。
第三区别是战斗,两者都是回合战棋制,不过武群是方格式移动战斗,而侠客风云传是六角格棋盘战斗。玩法也要比原版更多样一些。
第四区别是人物,基本上侠风和武群的人物性格都是一样,不过侠风增加了全新的人物,比如秦红殇、风吹雪等,自然也多了全新的剧情线。
总之,侠客风云传虽然内容上更丰富,但养成方面武林群侠传要更加好玩。侠风的优势是画面更好,战斗玩法更有意思,但综合比素质,武林群侠传仍然是更经典更好玩。不过如果你喜欢武侠RPG,两作同样都值得一玩。
点击下载:侠客风云传单机版
钓鱼位置
在武林群侠传中,前期洛阳城会需要玩家钓红鲤,后面完成三大门派人物则需要怪鲶鱼,而这些鱼类所钓的位置玩家们可能不是很清楚,下面带来游戏的钓鱼位置及攻略。
在有河的地方,玩家只要身上有钓鱼竿和鱼饵,基本都可以掉。鼠标移动到上面,变成钓鱼图标,左键一下就能开始钓鱼小游戏。
新手洛阳城的话,一直往右上角跑,可以到森林,然后里面有河流可以钓鱼。后续进入逍遥谷,生活选项中可以选钓鱼。
各种鱼的钓点和所需的饵料!
鱼饵:虹鲤必须用红虫才能钓,怪鲶鱼必须用蛇胆才能钓。其他鱼类都可以使用红虫或蚯蚓做鱼饵,没有区别。
有的玩家钓鱼的时候线经常会被咬断,首先推荐安装3.0补丁,3.0的钓鱼比2.0容易。钓鱼时要采取长拉短放原则,拉到拉不动时再放开1秒左右然后马上再拉,既可保证准确度又可节省时间。钓比较难钓的鱼(如神鱼,怪鲶鱼)一次不能拉太久,切记。
各种鱼的钓点和所需的饵料!
结局攻略
武林群侠传的自由度非常高,玩家可以走正义线,也可以走邪恶线,其中玩家如果走正线没有完成任务的话,也可能会触发悲惨结局,所以下面带来游戏全结局的攻略。
邪派结局
触发条件:(根据游戏内部数据得到的,可以说是正确的)
肯定事件至少做一件:1、青城派事件选择3.不要轻举妄动。2、帮巩光杰攻打毒龙教并胜利 3、刀剑门事件给魔教一个面子
否定事件一件都不能做:1、帮蓝婷(无论胜败) 2、帮刀剑门(无论胜败)
而且道德要小于等于70
第五年七月底,选择跟师叔走,之后出大地图十五天内完成武当事件跟找寻毒物事件。龙王不信任你们能力,师叔打算背叛,然后他会带“你”去打毒龙教,给“你”丹药叫“你”去打各门派逼他们吃下.八月底前完成。之后打败龙王跟其余武林门派,之后又杀了师叔(汗)再杀天王(继续汗),结局时徐子易会跑来说“你”是真正武林霸主、天下第一等等。
奇派结局
在杭州时有见到香儿,在第五年时(道德要低于80)会在森林遇到香儿跟罗那与其他两大护法对打,选择帮香儿他们,之后去少林送东西时选择帮他们救天王,救出天王后,你回逍遥谷就会被赶出师门。而后跟随天王打败龙王跟各大门派,结局时:主角会对各大派说出一篇大道理让各大派对主角真正佩服。画面介绍时会说主角跟天王在西域建立了理想国,天王死后主角归隐去,而后大家尊封他为“安国侯”
乞丐结局
无瑕子命主角和大师兄联络武林大会,如果期限到后,没有联络到三大门派,则各大门派被魔教攻陷,师父自尽,大师兄和主角各自跑路,过着亡命天涯的生活。
被射死结局
刚入谷的时候答错师父的问题,入谷拜师的时候师父会考你围棋,再答错就能触发。主角被赶出谷,被路过的猎人射死。
修改器推荐
由于武林群侠传游戏的难度很大,玩家在游戏初期基本谁也打不过,导致很多玩家弃坑,而这款存档修改器能让各位逍遥谷弟子随意修改人物属性和身上的道具武功。
点击下载:武林群侠传存档修改器
存档推荐
玩家在武林群侠传初期洛阳城的表现,会决定玩家最后的悟性,如果玩家表现完美悟性被评为满分100,那么之后武学大成就会非常容易,所以下面带来游戏的玩么开局存档,让玩家后续轻松起飞。
点击下载:武林群侠传入谷前完美存档
配置要求
配置要求
操作系统 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境 无特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB
游戏视频
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