深夜廻是夜廻(Yomawari)的最新续作,这一系列以“潜伏于夜晚中的恐怖”为主题,因其营造的独特恐怖氛围和克苏鲁似的故事设定在玩家中引起了广泛的讨论,而本作也继承了前作卡通画风下的清新恐怖风格。
游戏介绍
在深夜廻中,玩家将交替控制两名迷路的少女,在被夜色包围的街道中找到回家的路。玩家能够依仗的只有手里的手电筒,而众多形形色色的妖怪们就潜伏在街道的角落里。玩家必须通过各种方法摆脱路上妖怪的纠缠,寻找逃离恐怖街道的方法。
女孩们唯一仰仗的东西就是手电,在探索中你可以找到物品,你会在阴影中遇到各种潜伏的“恶灵”,有时候他们会攻击你,你得时刻注意女孩的心跳,对付恶灵,可以逃跑、躲藏或是使用道具。深夜廻在前作的基础上加入了新的室内场景,比如图书馆或是废宅,地图大小是前作的两倍,画质也全面提升。游戏可以从上帝视角切换为平面视角。
游戏特点
深夜廻的恐怖,来自玩家指尖。一个没有任何反抗能力的女孩在百鬼夜行之间踽踽独行,玩家操作稍有不慎便血溅当场。这些没有实体,甚至在光线之外隐身接近的孤魂野鬼,时时刻刻都在威胁着女孩的生命,而玩家能够做到的,只有逃避。
每种妖怪的寻路、触发、仇恨机制、移动速度等种种属性各不相同,玩家第一次见到,基本只能靠肉侦才能了解这些特性。游戏前期,玩家长时间步行在鬼怪众多而且满是错路陷阱的小镇中,不知所措/慌不择路的情况实在很难避免,初期的恐怖感便来源于这一次又一次的初见杀。
游戏中最恐怖的一幕,是游戏初期不按照任务指示直奔事故发生地“后山”引发的即死EVENT。这个吓人的镜头其实源于西方的某个真实事件:国外年轻女孩的照片被传上互联网,被好事者PS成一张双目圆瞪、面色纯白的惊悚吓人图片。结果女孩一时承受不住,自杀了结。如果玩家能够接受这种程度的惊吓,那么深夜廻能够带来的恐怖感也就此为止。
离开小镇街道,到达之后的各个探索地点,游戏的主要流程便从“躲避”变成了“关卡挑战”。在事先规划好的地图和流程中,玩家会从路边道具和墙上告示中获得旁敲恻隐的过关暗示,然后在既定安排好的路径中躲避前进,并利用事先安排好的规则和流程击败BOSS。刨除恐怖因素,游戏中的鬼魂其实是一个又一个秒杀机关,玩家玩的时间越久,越是熟悉各种套路和技巧,恐怖感也越来越低。
支线任务
深夜廻游戏除了精彩的主线剧情,还提供了大量的支线给玩家玩出,玩家可以在黑暗小镇中探索发现支线事件,完成他们可以获得乐趣以及奖励,下面带来全部支线任务的完成图文攻略。
本作除了主线的内容之外,还有不少可以收集的支线,也关系到很多奖杯。
某种透明的东西
在便利商店上方的岔路里,走进去主角会莫名地摔倒,在摔倒的地方按住圈键就可以获得这件物品并解锁奖杯。
哭石
桥附近的空地里有块会哭的石头,搬起来后地面上会出现小石块引导前进的方向,顺着其将石头搬到住宅区一个后院后即可(就是当初拾取收藏品「暖暖包」的那个地方)。
搬到后可以获得收藏品「小判金」。
耳语的幽灵
在田地南侧一条岔路里,进去后会有妖怪堵住出路并向主角逼近(位置如图)。
躲进岔路尽头草丛后会有一个声音说在她说“可以了”之前不要出来。
照做即可,等到其说“可以了”结束躲藏从草丛里出来,就能在草丛前拾得「蠕动的毛球」。
自贩机里的妖怪
打开大地图便利商店四个字正上方的死胡同尽头有台自贩机,往里面投入5枚硬币后场景绘变成红色。
沿着贝壳指定的路走,把最后一个贝壳推入河里即可,之后可以获得「巨大贝壳」。
图中黄圈处为自贩机位置,蓝圈处为最后推下贝壳捡起道具的阶梯处
铃声与四灯笼
地点就在后山半途的地藏像处,直接传送到图中的地藏像处后,往上走就会听见风铃的声音,站着不动直到动静全部消失后,继续往上走一小段就可以拾取「诡异的壶」。
玛莉的手机
前作也有类似的支线,不过这一次解决办法与前作不同。
在小遥的家西北侧可以捡到一把手机,捡起手机后等其响7声后选择接听,就可以听到玛丽的台词,之后切记先不要回头。
先按住L1向后平行走到附近可以躲藏的看板下,回头看见玛丽冲过来后立刻躲藏进看板里,直到安全后重新出来就可以捡到。
草帽
在废弃屋的院子里拿到门把手到达图中位置后,便可打开那个门进到里面。
门里有许多黑影,来到最深处可以拾取收藏品「草帽」。
如果太靠近最深处的黑影会被瞬杀。
某样东西的零件
收集齐5个零件后回到当初捡到第一个零件的位置,会发现地面上有一个发光的坑,把全部零件扔进去就可以在坑里拾取「神奇小石头」。
然后回到自己家里后,会听到门铃声,重新出门可以在院子里拾取「录音机」。
获得录音机后就可以在自己家里听到游戏的主题曲了。
前作主角对话
通关后可以到隔壁城镇与前作主人公对话,一共有5次:
第一次在商店街的神社里。
第二次在城镇最北面的平交道处。在第二次和少女对话的地方可以拾取「某人的备忘录7」。
第三次在隔壁城镇的工厂里,一开始是无法进入工厂的,但是只要在不牵着小狗的情况下在夜里走动就有一定几率被夜廻抓进去工厂,之后只要在里面的地藏像处保存即可通过传送进入工厂了。第二次被抓进工厂后可以与地藏像处下面左侧拾取收藏品「枯萎的花。」前作主角就在工厂中央的平台上,上边还有收藏品「拼图片6」。
第四次要先去隔壁城镇树林最深处,选择通关后的护身符「茶色的小狗」带上小狗一起去,玩过前作的就知道是前作主角埋葬其爱犬的墓地处。铁轨时轨道右侧有最后一块拼图「拼图片10」。与前作主角对话后待其离开后调查坟墓,小狗会跑走。之后前往前作主角的家,就在公园的地藏像左边,找回小狗并获得「录音带」。
最后一次则要前往前作最终BOSS处的隧道处,于前作主角对话后可以获得护身符「小花」。在隧道入口处有收藏品「水晶骷髅」。
鲇鱼的胡须
重新回到下水道,再次进入时会发生震动。
重新回到当初到达的第一个房间,即拿到「红色钥匙」的房间,将里面的木板拿走。
搬运到当初拿走「沾满污泥的钥匙」的地方,可以前进到新的区域。
一边回避火球和淤泥怪的追击一边往最深处前进。
到达最深处的池子后会遇见一条巨大的鲇鱼,鲇鱼消失后可以在脚下捡到「鲇鱼须」。
蓝色石狮子和红色石狮子
进行该支线前必须确保已经获得重要物品「红色圆石」与「蓝色石狮子」。
「红色圆石」在废弃屋边的坟地里。
「蓝色石狮子」则在图书馆上方的一条小路里。
然后还需要知道红蓝两只石狮子像的方位,把两个重要物品分别装上去,这样子就算做完了前期准备。
图书馆附近有个十字路口,一靠近就会出现一张蓝色怪脸状的妖怪。
将其先引诱到北面的蓝色石狮子像处,调查蓝色石狮子后,妖怪会消失同时石狮子会被染上血。
从神社出来后怪脸会再次出现,引诱到南面的红色石狮子像重复刚刚的行动,调查红色石狮子像后怪脸消失,同时在红色石狮子像前拾取收藏品「石狮子组」。
怪脸为蓝色时行动缓慢,走路就可以不被追上;为红色时候朝着主角突进,注意奔跑逃开;但是不要跑太远,离怪脸太远它会消失需要重新诱导。
田地里的神社
往田地的神社的赛钱箱里累计投15枚硬币(要把硬币跟扔石头一样投掷进去)。
投完15没硬币后可以在赛钱箱边捡到收藏品「稻草束」。
当然如果你想试试能不能扔石头进去也可以,不过往神社的赛钱箱里乱扔东西是会遭报应的2333
大乌鸦
与前作的化猫类似的运气型妖怪。
在住宅区附近的一条通路上平时会有几只乌鸦,偶尔从哪里通过时会多出来一只,靠近后会变成大乌鸦追着玩家一段距离后消失(具体位置如图) 。
遇见大乌鸦不会捡到什么东西,但会解锁一个奖杯。
废宅之柱
重新回到废弃屋,再次进入后屋内会变得一片漆黑。
根据之前的路线走到一楼楼梯处靠近柱子,熄灭手电筒后可以拾取收藏品「老旧木材」。
追击的鬼脸
大地图上住宅区有很显眼的2栋青色的楼房中间的那条路,从那经过会出现一张鬼脸。
之后随便逃到一个地方躲藏起来,气息消失后回到鬼脸出现的地方可以拾取「大臼齿」。
厕所里的花子
在商店街旁可以看见花子,靠近她接触后她会消失,在左侧附近的住宅区里根据心跳声寻找她,发现花子四次后在她消失的地方可以获得「人偶」(花子一开始所在的位置如图)。
百足神社
到隔壁城镇商店街的神社里,往赛钱箱里投掷一枚硬币后便可以在神社里获取5个「盐」。
撒盐将商店街附近7只鬼怪驱逐后重新回到神社,可以从前作主角处获得「百足护身符」和5个盐。
七只鬼怪位置如图(星型标志处)盐的范围很短,所以要尽量靠近鬼怪,不过也不要离太近,会被瞬杀。
别往池塘里扔东西
在城镇西南方的池塘边往池塘里连续扔进去10个物品,背后会出现一个骷髅头。
所有扔进去的东西都会从背后掉出来,所以不要顾虑大胆扔就行,不过还是直接扔石头最省事。
撒盐把骷髅头退治后可以拾得「鱼的木乃伊」。
没有盐的话去隔壁城镇的商店街神社投一枚硬币即可获得5个盐。
怪脸涂鸦
城镇里的怪脸涂鸦共10处,主角所在的镇子5处和隔壁城镇5处。全部发现后可以在最后发现的涂鸦处拾取「涂鸦面具」。其位置分别为:
1.小遥家东侧住宅区内。
2.住宅区西侧。
3.图书馆附近
4.池塘附近临河的道路
5.废弃屋南侧的小路里。
6.隔壁城镇,公园东北处的石垣上。
7.隔壁城镇,公园东边的无法通行的道路尽头石垣上。
8.隔壁城镇,学校东面地藏像前。
9.隔壁城镇,商店街附近的停车场上。
10.隔壁城镇,学校东侧住宅区内。
剧情分析
深夜廻不单单只是为了给玩家制造恐怖压抑的氛围,而是讲了一个极好的日式悲剧故事,而游戏里也有很多未解之谜玩家们可能没有找到准确实锤的答案,比如小唯为什么上吊很多玩家也不清楚,下面带来游戏的剧情分析。
●先从地图说吧,按照两部地图的形状看来,其实二代小镇就在一代的正下方(从地图看)所以二代主角看到的烟花就是一代小镇滴(话说一代小镇也不是很太平。。。居然还有心情放烟花)还有唯和遥选择的观景台简直太逆天了!(正对着就可以监视一代全图)
●然后是结局,事实上,最后那个the end并一定不是真结局,真正结局是遥死在某个小怪手里,然后灵魂被收走,或者一开始就被剪断缘线,从此与小唯再无瓜葛(试问那么可怕的防线,没有存档点,没有攻略几个人能过)
●第一次唯出现在墓地附近,也是她唯一一次被缘天尊袭击,后面之所以没再被攻击其实仅仅是因为她完全处在被控制状态,而且就算杀了她也没用,遥已经下定决心要出来寻找了
●第二次图书馆可以说是最危险的关卡,这一次唯是被镜子传送走的,因为唯已经没有路可以走了,只有传送才是最好的逃跑方式
●第三次洋馆,调查时间最久的,为了防止拖时间被发现,boss也是把唯放在那里发送一下感应就强行召回,至于召回的东西从信号强度来看应该是众多小蜘蛛
●第四次树林,这一次boss是打算自己抓住遥(可能是察觉到了什么),由于树林似乎并非boss的控制点,而是车站女鬼的私人领地(从女鬼那么随便就被感化可以看出来),所以boss慢了一步,导致夜廻和蜈蚣先动手了
●下水道,简直是小怪最多的地方,实际上并不是很大,就是为了气氛背景画大一点,这里显然是各种乱七八糟的势力混杂,其中最强的是鼠妖(我一直很好奇它们是怎么让乌鸦死在下水道的)
●水坝,从这里开始就是缘天尊的地盘了,似乎这里小怪特别多,不过平时都喜欢隐藏起来(凡事闹出点动静的都被缘天尊秒杀了)。有人说缘天尊是被邪恶愿望污染了。。。你看看那个石碑上写的是:喊出我受够了,缘天尊救出苦海。如果不是已经到了无法承受的地步(这种情况怨念多很正常)谁没事去喊“我受够了”
●接下来回到后山,唯已经彻底被孽缘污染,她的力量就是孽缘本身(和boss一样),她的技能主要是属于——追踪,锁定,包围。却从没有像boss一样的范围截杀式攻击,而且能量偏为狂暴,显然是在抗争。最后她说的那句“茶子就交给你了”是希望遥碍于保护茶子的责任就不会上山找她了。。。至于遥不认识茶子的问题。。。难道让她说“狗狗就交给你了”?这样明显不够亲切。
●最后结局两人都选择告别,这里我们终于知道了系统使用的是半透明黑色对话框,旁边没有草形黑影
●最后那个献花的时候,唯确实出来了(记住茶子有绕着小唯转圈的习惯)如果我是作者,可能会给唯设置1% 不透明度,或者全透明状态出现,不过目前还没有大神公开拆游戏研究,所以这点无从考证。
结局几个
深夜廻这款恐怖游戏的剧情不是完全线性的,很多玩家比较疑惑游戏最后会有几个结局,其实根据玩家在游戏里的选择也会产生两个截然不同的结局,一好一坏,下面带来两种结局的触发方法。
BAD结局:
第九章后挂上头再行动。
但是这样做就不能再回来了,需要再次进行游戏才能看到god解决。
GOOD结局:
不挂上头继续行动。
木箱前出现道具,「かみのきれはし1」(神之梳1)获得、反复放回去。
前往最终boss 放回去的情况会出现「先に進んでください」(进入前面)的选项,最后选择「もういやだ」(已经够了)后,剧情获得「あかいタチバサミ」(红色烂夹子),拿出来放到孔里前往最终boss处。
修改器推荐
深夜廻虽然说并不是一款难度大的游戏,相反这款清新恐怖风格的游戏对玩家来说非常友好,但玩家还是会因为体力和物品不够,而出现玩得不够爽的问题,下面推荐的这款修改器可以解决这些问题。
点击下载:深夜廻修改器
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 10/8.1/7/Vista
处理器: Intel Core i3-2310M 2.10 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD Graphics Family
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Realtek High Definition Audio
推荐配置:
操作系统: Windows 10/8.1/7/Vista
处理器: AMD A10-5800K APU with Radeon™ HD Graphics
内存: 2 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Realtek High Definition Audio