轩辕伏魔录没有设定正确的历史时间和年期,全以原创故事来设定游戏剧情,不过,"炼妖壶"、"轩辕剑"依然是游戏剧情的重要组成部分,游戏的整个剧情与"轩辕剑3"有较大的剧情关联性,虽然是SLG游戏,但是宏大而引人入胜的全新游戏剧情将依旧是轩辕伏魔录的一大特点。DOMO小组于2001年出品,故事的确切历史背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D).作为一款SLG来说,轩辕伏魔录还是有它的特色的。本人认为其美工非常独特亮丽, 2D人物造型十分漂亮;无论在行走还是战斗中,都可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度;独特的金木水火土五行时间轮系统和参考自上古神话的拓印召唤兽系统,都增加了战斗的乐趣。另外,游戏中通过和村庄中的NPC对话得知,由于赶工,本作中DOMO工作室不会登场,并且整个游戏支线剧情非常少,由此游戏少了很多乐趣。之后由玩家的反响来看,轩辕伏魔录是DOMO小组的一个失败之作。两线作战导致制作仓促,引擎不成熟,剧情老套,隐藏要素少,关卡难度过低,广告打得太厉害(在天之痕的DOMO工作室中小组成员就在卖力为轩辕伏魔录宣传了),致使玩家对其期望过高,失望也是不言而喻的,很多玩家甚至不愿把它看作是轩辕剑的系列作品。 轩辕伏魔录游戏配置 作业系统:Win98,Win2000,WinME XP 硬盘需求:233 M 记忆体:32MB 显示卡:支援 Direct3D,8 MB 以上记忆体 其他:滑鼠,键盘