我的世界1.9是Markus Persson制作发行的一款很特别的第一人称视角的模拟经营游戏我的世界全新版本,在之前作品的基础上新增了大量全新动植物,并对弓箭作出了大量改动。玩家可以在一个由方块组成的世界中自由探索和建造。游戏中有许多不同的生物和怪物,玩家可以使用各种武器和装备来保护自己。可以在游戏中创建自己的世界,并使用各种方块和材料来建造自己的建筑。游戏中有许多不同的生物和怪物,包括僵尸、傀儡和其他怪物。玩家可以使用各种武器和装备来保护自己,并在游戏中收集各种资源。还加入了新的材料和方块,以及新的生物和怪物。此外,游戏还支持多人合作模式,玩家可以和其他玩家一起探索和建造。增加了新的材料和方块,包括钻石锄、折叠矿车、折叠铁锄等。这些新材料和方块可以帮助玩家更有效地挖掘资源,并建造更复杂的建筑。还增加了新的生物和怪物,包括沙皮狗、骸骨骑士等。这些新生物和怪物可以在游戏中提供新的挑战,并为玩家带来新的体验。
我的世界1.9游戏好玩吗
我的世界整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,更可以多人联机。
游戏模式
创造模式:这里拥有无限的资源,你可以徜徉在完全自由的世界,你可以破坏各种方块,收集各种资源,尽情创造想象中的一切。
生存模式:进入该模式中玩家在开始时没有任何道具可供使用,你想探索这个世界,在探索中收集各种资源制作工具,不但提高自己的等级,保持自己体力和生命值
极限模式:该模式属于困难模式,游戏中充满了各种危险,而你的生命仅仅只有一条,你能存活下来么?
指令大全
1.成就指令
1.7.10-1.9:/achievement give * ID
1.10-1.11.2:/achievement give/take * ID
1.12:/achievement give everything ID
2.模式指令
/gamemode 0/1/2/3(0是生存模式,1是创造模式,2是冒险模式,3是旁观模式) ID
3.给予某人某物指令
1.8以下:/give ID 数字代码 数量
1.8-1.12.2:/give ID 英文代码数量
4.时间指令
这个就比较简单了。
/time set 时间
将时间设为↑
/time add 时间
将时间调快↑
注:Minecraft中指令的每1000代表着我的世界中的一小时,也就是说24000=0
5.召唤指令
1.7.10-1.10.2:/summon 实体(首字母大写) XYZ/~ ~ ~
1.11.2-1.12.2:/summon 实体(首字母小写) XYZ/~ ~ ~
6.放置方块指令
/setblock 方块英文ID XYZ
7.填充指令
只在1.8之后有
/fill XYZ XYZ 方块英文ID
第一个XYZ的意思是第一个点,第二个XYZ是第二个点,意思是在两个方块的所有距离填充成一种方块。
8.寻找指令
只在1.11后有效
/locate 建筑名称
然后会显示它的X和Z坐标。
9.传送指令:一、/tp ID 穿送到某人
二、/tp ID ID 传送某人到某人
三、/tp @e ID 将全部实体传送至某人。
四、/tp @a ID 把所有人传送到某人。
五、/tp @e[type=生物英文] ID 把某种生物传送至某人。
10.标题指令
必须1.8以上,至少1.9。
只可在命令方块中使用。
/title ID subtitle/title {text:你要说的话,color:颜色英文}
subtitle是副标题,title是主标题。
11.杀死某物。
一、/kill 自杀
二、/kill ID 杀死某人(1.7.10以上)
三、/kill @a 杀死所有玩家(1.7.10以上)
四、/kill @e 杀死所有实体(1.7.10以上)
五、/kill @e[type=生物英文] 杀死特定生物(1.7.10以上)。
12.死亡不掉落指令
/gamerulekeepInventory ture
13.防爆指令
/gamerulemobGriefing false
14.药水效果
/effect ID 药水效果ID 时间 级数(最多255)
钻石获得方法
开采策略
有很多策略可以帮助你寻找钻石。
开采钻石前最好挖开周围的方块,这样可以确保钻石不会掉进熔岩里(因为钻石和熔岩生成条件相似)。
在Y=11进行开采,在此处钻石最多,且主世界地下的岩浆湖生成在Y=10。(注:1.18以上版本中的钻石越深越多,且有概率不生成在空气中)
一般钻石矿石会以2~4个为一组出现。(1.18为1-4、1-8、1-12)
开采到钻石矿石后可以向附近挖一挖(因为钻石矿石有时可能不会相邻)。
洞穴探险
洞穴探险比挖矿节省资源,但更危险和费时,因为它需要你去探索许多黑暗的,充满怪物的洞穴。要在洞穴探险中找到钻石矿石,只要探索任何你发现的洞穴(无论是天然入口,还是挖出的洞口),直到找到一个地下熔岩池(而不是表面的熔岩池,容易和在地平面生成的混淆),这表明你在正确的深度寻找钻石。钻石矿脉可能会暴露在熔岩池的石块周围(倒上水桶把池面转换成黑曜石,使得它更容易探索)。如果没有,不要放弃 - 钻石并不是什么特别罕见的东西。搜寻更多有岩浆池的洞穴,或切换到下一个方法:采矿。但你不应该远离洞穴,因为你将远离钻石层。所以尽量远离那些高的洞穴和坚持走低处的山洞。在人工矿洞里找到钻石的几率比在洞穴里的几率大。
鱼骨挖矿法
鱼骨挖矿法比起洞穴探险更加安全可靠,但消耗更多的合成工具的资源。它也产生了很多无用的圆石/深板岩原石,虽然在某些情况下,这可能是有利的而不是有害的。
为了创建一个钻石矿道,你要挖到含钻石层(当你这么做的时候,记住基本的规则:不要挖你脚下的方块,可以1*2向下挖)。大多数玩家喜欢11层(或1.18的较深处),那里钻石一般被认为是最常见的,可使用F3(仅Java版)或在设置中开启"显示坐标"选项(仅基岩版)来定位层数或附近的一个洞穴中有熔岩池,低于11(1.18生成机制改变,越深岩浆池y)层的洞穴都会被岩浆填充。一旦到达,开始分行挖掘或挖掘一条高两格宽一格的长走廊。
挖掘钻石矿石的注意事项
当你发现钻石矿/矿脉之后,你需要挖掘它来获取钻石。但在你开始挖掘之前,请确保这片区域是安全的。当你在洞穴中找到钻石矿后,首先要把附近的每一个黑暗角落照亮或者堵住。这样才能保证你不会在挖矿时遭受怪物的袭击。接下来,挖开和矿脉相连的所有方块,让整个矿脉都暴露出来以确保挖出来的钻石不会掉进岩浆里。如果你这个过程中找到了岩浆,想办法把它填起来或用水桶浇灭源头形成黑曜石。
钻石矿石使用铁镐、钻石镐或下界合金镐挖掘会掉落1个钻石。使用时运附魔的镐挖掘会每等级增加1可能的钻石数量,时运III最多会掉落4个钻石。如果使用精准采集附魔的镐采集钻石矿石,会掉落钻石矿石而不是钻石。钻石矿石通常生成在16层或更低,但在5-12层最常见(1.18越深越常见,且有概率不生成在空气中)。
武器详解
武器篇:
弓: 原版里唯一的远程输出武器。(钓竿和雪球不会对玩家造成实际的伤害,所以不算)1.9里被增强最多的武器。出现了元素箭。(感觉分分钟被弓箭手射死。)其中我认为最好(坑)的元素箭就是能让玩家轮廓透过方块也能显示出来的——发光箭矢。(Spectral Arrow)至于原因大家自己体会就知道了。
剑:
无可厚非的近战武器。在盾牌出现后在PVP中剑就被大大削弱了。(盾可以挡下,吸收剑的伤害)1.9还是增强了剑,在CD时间恢复后剑挥出是带AOE的击退效果。(伤害还是针对单个目标)在被僵尸围城是还是很好用的。(拥有超快的攻击速度,加上AOE击退效果,只要身法好,虐僵尸不是梦)
工具篇:
这些工具都不能称为严格意义上的武器。(MOYANG没把它们列入武器栏)
锹:最省材料的逃跑神器。(用锹右键土方块会形成路径,玩家在路径上行走有速度加成)我原来的设想是在PVP的时候用锹去抢人头,(攻速快)抢完用锹在路面上铲出路径逃跑。(跑的快,不易被追上)其他玩家不一定会走到路径上,所以速度比人家快,更易逃脱。然而现实是:很多有PVP的服都禁止玩家破坏方块。(包括用锹把土方块改成路径方块)即使在生存服里和别人玩PVP铲出了路径自己也不一定走得上去,(难度很大)搞不好被方块磕到被别人打死。
稿子:
鸡肋的武器。作为工具不错,作为武器的话......伤害没斧子高,攻击速度没剑快,又没有特殊的攻击效果。基本就是生存前期剑打爆了的替代品。没什么好说的。
斧子:
1.9里又一个被增强的武器,攻击加入了破盾效果。
用斧攻击使用盾牌格挡的玩家有几率使玩家的盾牌失效5秒钟 (引自1.9战斗更新)
基础为25% ,斧的效率附魔每升一级,会增加5% 几率,疾跑时会加75% 的几率 (引自1.9战斗更新)
单人生存没感觉,感觉完全不如剑。(个人感觉,不代表所有人)一到PVP,瞬间变成破盾神器,海盗流(斧头帮)瞬间抬头。千年盾牌党的克星。攻击力高,还带破盾效果。神器。唯一的缺憾就是攻击速度太慢了,节奏很难掌握。(本人玩PVP的一点感想)
锄头:
拥有最快的攻击速度。(没有之一)然而除此之外再无亮点。(如有遗漏,请下方留言)
特殊的武器篇:
钓竿:
玩PVP的人都知道钓竿的好处:勾人。(抢得先机)1.9后钓竿勾实体的效果更明显了。(别跑了,跑不了的)但如果用不好也就失去了先手的机会。(钓竿虽然不会造成实际伤害,但还是会让实体进入应激状态(全身发红,大约每次被攻击持续1tick)在此期间无法对这实体造成伤害)别人反身一刀你就呵呵了。(偷鸡不成蚀把米)
打火石:
另类武器,PVP里基本无效。(谁看见火还会冲上来)单机生存里对付大量怪物的神器。一边放火一边逃。(放风筝)但对僵尸来说火是个危险的不确定因素。僵尸在着火的状态下会造成额外攻击伤害。(详细数据查wiki,以后会补上)
岩浆桶:
都懂,小心烧到自己。
水桶:
原地放桶水,拿把剑,僵尸,你来呀。遇上小白(骷髅)货苦力怕(爬行者)就算了,快逃吧。
TNT:
用得好,TNT可以超神。用不好,坑自己也坑队友。放TNT的时机自己体会吧。(如果你要用TNT)
末影珍珠:
最冷门的武器,基本没人会想到用它。末影珍珠丢中实体,实体会扣血。用这个原理,在PVP的时候看准一个人,丢出去,命中,传送,给你一刀。超爽的偷袭技巧。但在使用过程中最好穿双摔落保护的鞋子,不然又成偷鸡不成蚀把米了。(当然,这个技巧成功率很低。但要是用好了,别人基本不知道怎么死的,肯定以为你开挂,瞬移(别问我怎么知道的,我就被说过)用不好了......就多练练吧)
雪球和鸡蛋:
砸中不会对实体造成实际伤害。你肯定以为我打错了。其实雪球和鸡蛋是最佳辅助。第一,砸中玩家不会对玩家造成伤害,但会使玩家处于应激状态。运用此原理可以在队友和敌人激战的时候帮队友避免伤害。(这不只是个理论,我实践过的,可以做到)第二,连发。射速比较高,并且也是带击退效果的。在空岛地图可以用它们把别人砸下去。(超爽)也可以把怪物击落山崖或峡谷。(只要那里有山崖或峡谷)
综上所述,1.9也不是毫无用处的。慢慢体会吧。
更新内容
新增动物
潜匿之贝(Shulker)
这是新增生物当中唯一一只动物。这是一只贝壳形状的生物,属于敌对生物。不得不说这个小东西其实还挺萌的。这个生物在末地地牢当中生成。在玩家靠近的时候,会将自身打开,同时会射出抛射物来攻击玩家。平时则将自己隐藏为一个紫色的方块。潜匿之贝发射的抛射物,可以通过攻击手段来反弹。被抛射物击中的话,会进入“失重”状态,不断上浮。它和小黑一样会传送。
新增植物
1甜菜
这是在MC村庄当中新增的一种农作物,和胡萝卜一样,在村庄之外的地方很难找到。甜菜的种植和马铃薯类似。成熟之后收取的物品称为“甜菜根”。6个甜菜根和一只空碗可以合成一碗甜菜汤,合成公式如下图:甜菜根同时也是染料玫瑰红的合成材料之一。甜菜根直接食用回复半格(1点)饱食度。甜菜汤食用回复三格(6点)饱食度。收获甜菜时,可以获得甜菜根和甜菜种子(和收获小麦类似)。可以用甜菜来吸引猪。
2、chorus plant
目前这东西并没有什么很合适的翻译,直译的话就是“合唱植物”,然而很奇怪不是吗。小编更愿意叫它“共鸣植物”,虽然也很奇怪就是了。它的特性和仙人掌有许多相似的地方,最底层的一格植物的话,整株植物就会崩溃掉。它会掉落chorus flower和chorus fruit。chorus flower可以用来种植这种植物,可以理解为种子,这东西可以种在末地石上。每次生长chorus flower都会上升一格,同时在下面产生一格chorus plant。chorus fruit可以食用,恢复两格(4点)饱食度。同时会让玩家发生远距离传送。但是不会传送到高空。在饱食度满的时候,仅仅只会传送。chorus plant fruit在熔炉当中烧炼可以得到砖头一样不能吃的Popped chorus fruit,2X2的Popped chorus fruit可以合成Purpur Block,这是一种建筑材料,是新增的一种方块。只在新的末地才有。
其他生物变化
小白,也就是骷髅有了更为生动的外形,也增加了拉弓射箭的动作,这个设定让小白的胳膊可能会无缘无故的抽搐,这也将成为MC又一大未解之谜。
凋灵骷髅,有了和小白一样的变化。
末影龙,整个末影之地都有了天翻地覆的变化。末影龙现在不会受到鸡蛋、雪球和钓竿的伤害了,而且还会爆出逼格超高的物品:末影龙的头颅。
弓箭改动
这次更新一共新增了14种箭。这里小编就他们的功能,全部详细的给大家说明一下吧。
1、spectral箭:暂时并没有什么比较好的翻译,暂且命名为鬼影箭吧。被射中的生物会有一个发光效果,就算是躲在不透明方块的后面也依然会暴露出很明显的轮廓。可以理解为一种标记。它可以用来标记人,和动物。这种标记并不能存在很长时间时间,一小段时间之后,轮廓就会消失了。
2、夜视箭:被射中的目标将会获得夜视药水的效果。和饮用夜视药水获得的效果一样。
3、隐身箭:被射中的目标会隐身一段时间,别用它对敌,怎么死的都不知道……和喝了隐身药水的效果一样。
4、跳跃箭:被射中的目标获得跳跃能力的提升,玩家中箭之后能跳1.5格的高度。也不要拿来对敌,感觉再给别人加buff。和喝了跳跃药水一个效果。
5、火抗箭:被射中的目标可以获得火抗效果,自己家的铁傀儡掉进岩浆里的时候,可以给它来一箭。和喝了火抗药水效果相同。
6、速度箭:被射中的目标会获得速度加成。不要随便对敌人使用就对了。用不好就是灭顶之灾。和喝了速度药水一个效果
7、迟缓箭:被射中的目标会变得行动缓慢,这是杀怪的好东西啊(没错,我就是寒冰射手,爱射!)。和喝了迟缓药水是一个效果。
8、水下呼吸箭:被射中的目标将会获得水下呼吸的能力,和附魔“水下呼吸”类似。以后和朋友一起探索海底遗迹的话,先用这种箭对射一下好了。
9、治愈箭:被射中的目标会恢复一定的生命值,然而弓箭的伤害比它恢复的量更高,小编完全没有掌握,这只箭的要领。只是让我的猎物死的更缓慢一些而已。
10、伤害箭:箭矢本身的伤害会增加,算是增加持弓玩家的攻击力,也算是刷怪很好用的一种箭矢了。
11、毒箭:被射中的目标会中毒,然后持续掉生命值。这一点很容易理解。居家旅行必备啊。少见的debuff弓箭。
12、回复箭:被射中的目标会带上回复药水一样的效果,缓缓的回复生命值。然而和治愈箭一样,这东西恢复生命值的量并没有箭矢附带的伤害那么高。意义不明。
13、力量箭:被射中的目标会增加伤害,这buff简直是找刺激……请谨慎使用。并不是让射出去的箭矢增加伤害。
14、衰弱箭:被射中的目标会进入衰弱的状态,比较好用的箭矢之一。
总结一下,小编觉得目前这些箭矢的作用都比较傲尴尬,加buff的箭矢全部都显得很鸡肋,因为和buff一起的还有很深的伤害。而加debuff的箭则还有一些用处。
其他更新内容
全新的1.9物品栏界面,官方自带的女性角色形象,装备栏也有所变化
弓箭种类全方面加强,增加各式各样的buff功能
双持武器系统增加,请叫我双持狂战士!
毒箭射中的敌人会中毒,羊周围的绿色圈圈是毒箭的效果