Inside是地狱边境开发商Playdead推出的又一款黑暗系解谜游戏,本作在继承了地狱边境的黑暗沉郁风格的同时,在解谜和画面上也有了显著进步,喜欢这一类型的玩家千万别错过。
内部游戏好玩吗
Inside和Playdead之前的作品地狱边境在很多方面都十分相似,沉闷而且压抑的游戏氛围、黑暗致郁向的剧情发展和悲伤而绝望的结局。不过和四年前的黑白风相比,Inside的画面得到了大幅度的升级,镜头由近及远有了参差错落之感,光影效果变得更加出色,色彩也更丰富,细节处的处理更加精细。而游戏中的解谜环节也有了明显的进步。但这始终不是一款适合轻松休闲的游戏,无处不在的压抑不安只给玩家带来绝望。
很多玩家一定对这款游戏好不好玩非常在意,小编在这里为各位带来了国外著名评测机构IGN的评分详情,各位可以在下面这篇文章中了解一下。
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游戏特点
物理引擎
给人的印象也很深刻,由玩家操控的小男孩在奔跑中急停会有趔趄,从不同高度的地方坠下也会有不同的落地反馈。而打碎玻璃、木板时炸裂的碎屑,还有在灯光下扬起的沙尘,无不让人惊叹这部作品的精细程度。
背景音效
请注意是音效而不是音乐。倒不是说这部作品完全没有BGM,只不过在大多数情况下,它都只有空旷寂寥的环境音:比如昆虫的叫声,还有远处的风声等等。它营造出了一种清冷的氛围和孤寂的感觉——这种感觉和Limbo可以说一脉相承。而等到游戏进行到关键的地方,比如进入到了一个诡异的空间之后,那种恐怖片风格的背景音乐又会恰当地传入你的耳膜。这种音效和音乐穿插进行的手法,Playdead已经熟练到炉火纯青
谜题设计
游戏里能死的地方实在是太多了:烧死、淹死、摔死、被子弹打死、被狗咬死……这些死亡陷阱基本上都被设计在了谜题之中,如何从这些死亡的威胁里生存下来,同样也是解谜的一部分
本游戏只支持64位系统