伊甸之路(One Step From Eden)是一款由Thomas Moon Kang制作发行的策略游戏,组合强大的卡组,施放各样的法术。与各类强大的敌人交战,收集各种法术物品。
伊甸之路游戏好玩吗
伊甸之路是一款带有rougelike元素的卡牌组合弹幕游戏。各种酷炫的魔法在战场之上飞舞,与各类强大的敌人殊死一战,收集丰富多样的战斗法术物品。结交新朋友,挑战各路劲敌,向伊甸进军!这是战后暗淡无光的世界中最后的一线希望。玩家可以选择孤军奋战(或者和一个朋友联机一起玩),带领你的角色走向仁慈或毁灭的道路。
游戏玩法
建立你的特色卡牌组合
集弹幕,动作和卡牌策略于一体的游戏。游戏中包含百余种法术和物品供玩家选择,还有无限强大的连击系统和多样的技能组合。建立属于你的独特卡组向伊甸出发吧!
为了共同的目标:伊甸
为了到达远方的终点,收获更多的奖励,不惜冒着生命的危险一步步前行。 让自己变得更加强大,在未来的路途中面对各种危险可以更加得心应手。一路上过关斩将,打败那些进化得越来越高级又危险的敌军。大家的目标是一致的:走向伊甸!
是敌是友?
为了到达伊甸,你是选择牺牲自己还是他人?一旦到达目的地,你又会做些什么?你的行动将会决定你的对手以及周围每一个人的命运。
人物解锁方法
伊甸之路是一款很好玩的RL游戏,机制类似节奏地牢,除了初始角色之外,游戏还提供了其他人物,不过需要玩家进行解锁。很多玩家不知道游戏中角色的解决方法,下面小编为大家带来人物的解锁方法。
1、首先你需要先打破第二大关。这样后面才有解锁人物的资格。
2、当你打破第二大关后,每当你击败boss,即当局解锁该角色。击败任意层级店长都可以解锁店长。
3、游戏一共有七个大关,玩家需要迎战自机之外的7位可操作角色(使用店主或者MOD角色的话,需要迎战全部8个),然后根据处决/饶恕BOSS的情况,进入不同的分支路线。
人物介绍
店长属性技能介绍
撒币:400金币4蓝0.5回蓝。比较特殊的角色,血量上限等于金币上限,可以随时购物,而且商店的神器和法术不要钱,不过刷新的起价是140。被攻击的时候会掉落伤害-10的金币,捡起来可以回血,意味着只要捡的够快,每次攻击只能打掉店主10点血。初始卡组强度不错,狙击弓和佣兵都是高伤射击技能,普通攻击伤害也比较高,但是同样会掉血并掉落金币。最强角色之一。
紫罗兰属性技能介绍
快速音律:900血3蓝0.3回蓝。普通攻击功能很多,可以回蓝叠盾叠三位一体。但是初始卡组给的并不强,神器需要自己脆弱才有用处,但是大部分自己脆弱的卡都是亏的。比较弱的角色。
咏叹调:900血3蓝0.3回蓝。唯一一个自带回复能力的角色,初始神器开局回复160血叠加80毒,普通攻击可以缓慢叠毒保证不会中毒,并大量回蓝。自带回血+高速回蓝,再加上初试卡组不算弱,最强角色之一。
虚索属性技能介绍
处刑:800血3蓝0.5回蓝。没有神器,初试卡组强度也不太行。亮点是普通攻击,可以造成一半金币的伤害,算是半个金币炮,在后期可以造成可观的伤害。整体来说一般般的角色。
苦无:800血2蓝0.5回蓝。苦无流指定角色,开局带了3张苦无相关卡,普通攻击也可以向卡组添加苦无。不过因为苦无流成型实在是不简单,这个角色开局的强度也不够高,比较弱的角色。
泰拉属性技能介绍
毁灭:1000血3蓝0.5回蓝。普通攻击可以拆格子,看初始卡组和神器官方推荐的打法应该是疯狂拆格子然后用地雷和飞弹终结。因为拆格子体系的开实在是很少,大量拆的只有预言一张,所以也是比较弱的角色。
魔焰:1000血3蓝0.5回蓝。开局带了黄水晶和连锁爆破,玩火系的不二选择。因为火系其实还可以,所以这个角色的强度也可以说还不错。
游戏结局
结局共有五种,触发条件如下:
1:宽恕泰拉伯
饶恕所有人(店长无影响),并在打败最终boss泰拉伯后饶恕,和泰拉伯一起进入伊甸
2:处决泰拉伯
饶恕所有人(店长无影响),并在打败最终boss泰拉伯后将其击杀,和除泰拉伯外所有人一起进入伊甸
3:距离伊甸一步之遥
饶恕一部分角色(店长无影响),击杀一部分角色,打败最终boss伊甸后,会被天使秒杀(剧情杀,基本无法破解。若作弊(或者你真的有那么秀,笔者通关地狱十四也没能做到)击杀天使,则会进入结局4或五)
4:被强制遣返
击杀所有角色(店长除外),打败最终boss天使后会被强制遣返回第一层,此时你的神器、法术不会丢失
5:摧毁伊甸
击杀所有人(包括店长),当你击杀店长时会看到有一个黑色的东西飞向你(击杀店长后,后面的地图不再有商店)。当你打败最终boss天使时,在被遣返之前,你的技能会变成店长的力量,此时只要释放技能攻击天使,即可击杀天使并完成结局
BOSS介绍
首先游戏的选路并没有太多讲究,根据需求选就可以,比如说需要删卡就走商店,需要回血就走篝火等等。
然后随着流程的推进,BOSS的强度也会不断变高,每个BOSS都有三个层级。选关的思路大概有两个,在前期打后期强的BOSS打掉,这样游戏总体难度比较平稳。也可以从简单到难的顺序打,为卡组成型争取更多的机会。在低难度的情况下,比较推荐前者,而随着难度的提升,前期的BOSS也会变为高层级,使用后者会简单一些。
最后在三个结局之中,黑化泰拉可以说是最好打的,血量比较低,招式也很简单。而且饶恕BOSS还可以恢复400点血量,所以比较推荐一开始走全饶恕的结局。不过解锁角色的第二个形态,需要打西理芙进入二周目,所以在有一定的熟练度之后推荐打全处决结局解锁人物。
简单来说,推荐选图的顺序是 废墟→极地→火山→森林,BOSS全部饶恕。
头目名 | 场景 | 简评 |
黑化泰拉 | 伊甸 | 最终BOSS之一,血量在六千左右,招式比较好躲,比较难躲的斜向扫射站着不动硬吃伤害也不算很高,可能是三个BOSS里最好打的一个。 |
西理芙 | 伊甸 | 最终BOSS之一,血量在八千左右,招式稍微复杂一些,不过总体来说也不是很难,需要注意的是会使用删除玩家卡的技能。 |
伊甸大门 | 伊甸 | 最终BOSS之一,血量在两万左右,BOSS在血量3000左右时,攻击速度会大幅度提升,如果玩家的输出很低,那么大门会相当难打。 |
莎芙 | 火山 | 使用一些玩家可用的法术攻击,被击败后会复活一次,三个层级差别不大,强度比较低的BOSS。饶恕后有几率在战斗开始时出现,使用诸神黄昏攻击敌人。 |
蕾瓦 | 废墟 | 前两个层级比较简单,最后一个层级相当强力。饶恕后会在玩家被击败时出现并为玩家恢复一定血量。 |
枪手X | 火山 | 层级1很简单,层级23稍难一些,层级2新增的技能可以通过使一个格子落下多颗炸弹躲避。饶恕后会在篝火处为玩家额外恢复80点血。 |
赛丽希 | 极地 | 难度随层级提升比较明显,层级3比层级2强力不少。饶恕后有几率在战斗开始时出现,攻击敌人并施加脆弱。 |
黑泽尔 | 森林 | 三个层级都不强力的BOSS,不怎么移动,所以比较好打。饶恕后有几率在战斗开始时出现,在随机敌人前放置炮台。 |
泰拉 | 废墟 | 会不停地拆玩家格子,弹幕范围很大,23层级难度会比较大。饶恕后有几率在战斗开始时出现,破坏敌方格子。 |
虚索 | 森林 | 三个层级都不强力的BOSS,技能比较好躲。饶恕后会在篝火处给玩家一定的金币(大概?)。 |
紫罗兰 | 极地 | 23层级会稍微强力一些,但是因为喜欢站桩,输出机会很多,所以并不强力。饶恕后有几率在战斗开始时出现,为玩家提供护盾以及3法术强度。 |
店主 | 商店 | 最强BOSS,技能全部为大范围高伤,一次失误有可能被打掉半管血量,不过招式相对固定不会出现组合技。饶恕后有几率在战斗开始时出现,在地上撒一些金币。 |
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) or equivalent
内存: 2 GB RAM
图形: GeForce 7600 GS (512 MB) or equivalent
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
目前游戏还未上市,仅提供试玩DEMO版本,后续会跟进提供完整版!