克苏鲁的呼唤(Call of Cthulhu)是一款互动式电影类型的恐怖调查游戏。玩家在游戏中扮演一名侦探,委托了一份神秘离奇的调查任务。随着调查的逐渐深入,越到后面愈发的神秘刺激,喜欢在边缘疯狂探索的玩家可以体验一下这款游戏。
玩法介绍
游戏开头经过一串通话,玩家可以在原有点数的基础上分配8点技能点,值得注意的是——只有在这个时候才能为神秘学和医疗赋点,在此以后这两项点数的增长只能依靠探索。而在游戏过程中,通过剧情的推进会逐渐给予技能点数,可用于其他五项技能的加点,每一点技能的增加都能加大成功的机率。但是,如果你够非的话,即使技能成功率到80% 也有可能撬不开一个简单的锁。
克苏鲁的 游戏玩法 向来是强调探索真相,获取情报,揭示神秘,这个游戏对于这个理念的塑造算做的挺不错的。
一周目就想全信息收集是做不到的,因为就像跑团一样,你的加点决定你能获取的情报的方式,同样的,你也可能缺失另一种解决途径获取的情报。
另一方面,随着剧情推移,你获取的情报越多,越接近真相,你所付出的代价就越多,这个游戏的真面目就开始显露出来了:你逐渐意识到你所对抗的东西不只是神秘,还有你对真相成瘾一般的欲望,是这东西让你步入疯狂。
引用爱手艺的话说:无知即是福。那么我想,玩家们的真相探知欲应该算是一种诅咒了吧~
游戏心得
因为载体是游戏的缘故,自然不可能像真人coc跑团一样,每一个行为都可以天马行空甚至将事情一步步往KP想象不到的地方发展以至于丢掉原本的故事逻辑。所以克苏鲁的召唤并没有给予玩家太过于自由的探索空间,即使是人物对话和场景互动也只局限于相对正常的范围之内。
举个例子:正常跑团当你遇上一扇打不开的木门,尝试撬锁却检定失败,但是!你可以说服KP要求用武力把门砸开。而克苏鲁的召唤里,当你撬锁失败,那就只能和这扇门告别了。
但是这也让解密显得更为紧凑,同时配合主人公现场还原的能力,让你几乎都能理解自己现在所处的环境并且知道“这里曾发生了什么”。
虽然这让运气在游戏里占了较大的比重,但是好在克苏鲁的召唤中,几乎每一场解密和战斗都提供了不同的通关方式。即使你非神附体,只要你仔细观察,都不会存在任何卡关的线索。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
内存: 8 GB RAM
图形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间: 需要 13 GB 可用空间