鬼哭邦是一款由SQUARE ENIX制作发行的动作角色扮演游戏,游戏画面风格师承I am Setsuna,但俯视角动作的玩法让鬼哭邦显得更加爽快,同时精彩的故事和独特的设定保证了这场冒险的与众不同。
游戏介绍
鬼哭邦是 SQUARE ENIX 新推出的动作 RPG,风格与献祭与雪之刹那相同,本作中人类的灵魂若是迷路,最终会变成鬼,主角为了保护这些迷路的灵魂,要穿行于阴阳两界,为这些灵魂找到回去的路。
在鬼哭邦中,玩家将扮演一位名叫Kagachi的神秘守望者,他拥有连接死亡世界与现实世界的能力,在Kagachi的帮助下,那些游荡的孤魂将可以重新轮回。
转世轮回是生命的基础。我们欢庆着被赐予的生命,并为下一个轮回送上祈祷。
然而,死亡的悲伤却束缚住了活着的人,并使死去的人迷失了方向。这样的悲伤恰是对转世的最大侮辱。
当我们送走死者时,我们也要把悲伤化为欢乐。
但那些活着时忍泪吞声的灵魂,在死后仍需要获得救赎。这样的重责就落在了守望者肩上。
他们的任务就是引导名为“迷失者”的流浪灵魂,并担负起生界和来世之间的看守者。
守望者会切断让迷失者羁留于这个世界的纽带,并让他们进入下一个轮回。他们引导着生者和死者的情感。他们视生命若至宝。
这是一个守望者的故事。
游戏特点
动作角色扮演游戏
在实时的战斗中体验如行云流水般的快节奏游戏打法。
利用守护战斗系统与敌人作战,充分发挥各种奇特武器的作用。
角色订制
将你的主角卡迦奇(Kagachi)与不同的守护系统绑定,从而增强他在战斗中的技能和能力。
守护战斗系统
选择一个与敌人特征相匹配的守护系统来制定相应的战斗策略。观看卡迦奇掌握守护力量,进入各种状态以提高攻击等级。
鲜艳的画面
享受精心绘制的生动画面,感受“生界”和“来世”之间的强烈对比。
事件
动人的过场、事件以及深入人心的对话让ONINAKI的故事更加震撼人心。
好玩吗
鬼哭邦是由最终幻想系列的开发商SE出品的RPG游戏,其游戏的品质自然是有下限保障,但从整体反应来看,这款游戏在战斗方面还是有创新和新意的,鬼人化的系统玩起来也非常的有趣,只是游戏的剧情实在一言难尽,总体来说游戏值得一玩但故事不好看,算是史克威尔·艾尼克斯中不出彩的RPG游戏,下面带来具体的评测内容。
剧情方面:
这个游戏的剧情简直难以言喻,到最后反而是为了砍砍砍。
剧情看的我云里雾里的,经常不知道他们在说什么?不知道发生了什么,有时候到了任务地点才发现:???人怎么死了???
剧情看的我云里雾里的,经常不知道他们在说什么?不知道发生了什么,有时候到了任务地点才发现:???人怎么死了???
前期每一个事件的节奏太过紧凑了,事情一件接着一件,做完一个任务就立刻下一个...完全没有可以放松的余地。感觉周围疯狂地发生不幸,除了不幸就没什么其他令人松口气的事情(除了林奈偶尔的小吐槽可以有一些慰藉),以至于后面对剧情完全麻木。
至于致郁不致郁,如果剧情没有代入感的话,也就谈不上什么致郁了。这个游戏给我的感觉就是在看毫不相关的事情,因为不理解他们的价值观所以也就单纯的置身事外了。
我最喜欢还是索玖跑路的时候遇见失明少女尤特那一段剧情了,可以说两个人相处的氛围就很好,算得上是这不幸世界中的一丝慰藉了,即便结局果然如我猜测的那样。
总之这主线剧情不咋样,甚至还没有鬼人记忆吸引我。
战斗方面:
我只练了两个鬼人,刀和弩。不过这里面鬼人种类真多啊
刀鬼人艾莎前期僵直严重,但是后期手感是真的顺畅。技能感觉疾风刻,天地神明,裂空闪,凤凰落月顺手点,后期打圣域疾风刻基本是秒怪的。
弩鬼人蒂娅我是真的不明白玩法,明显一个灵巧定位的武器所有技能僵直却都非常长(除了后跳的位移技,伤害足强制胆怯还能秀),乍一用十分不习惯。滑翔的设定令人十分难受,在空中又难打中人...锁定的光标移动的又很慢...技能感觉初始的蓄力弹,位移技能,乱反射和全方位射击比较好用,前期位移接蓄力弹,后期到怪物堆中间开乱射,想多锁定的话被打无所谓(至少第二个难度还能抗),反正圣域药多...弩鬼人打boss时候就别鬼哭了,提升不大,甚至鬼哭过后伤害低的会让你哭泣,见到boss就远点放技能,boss僵直你再放技能,要不然铁定被撸。别想着像艾莎一刀两三万伤害boss空血了,不现实的。
有中文吗
近年来, 游戏中文化已经属于标配了,而让人惊讶的是像SE这样的国际游戏大厂,这次的鬼哭邦居然不包含官方中文,本来RPG游戏的文本量就很大,对于语言要求也很高,没有中文代表着中国根本不能畅玩游戏,PC版本还好,还能打中文补丁,而Switch和PS4的玩家可能大部分没有玩本作的资格(除非是精通八国语言)。PC玩家还是幸福的,下面提供两款汉化补丁,助你无语言障碍游玩鬼哭邦。
点击下载:LMAO汉化补丁|轩辕汉化补丁
技能加点
鬼哭邦中,玩家可以选择多种职业,而且获得技能点后也能得到加点的机会,很多玩家不知道游戏里该怎么加点好,下面带来具体的加点攻略介绍。
不论玩哪个职业,优先开技能,技能越多输出越高。技能点完点各种取消僵直,大幅增加你的游玩体验和流畅度。之后再补上各种增益BUFF。最后点鬼哭BUFF,这些一般都要5个点,前期也点不起。只玩一个武器没问题,游戏本身比较简单,我玩的狂热难度,就第一关卡了,后面都切瓜。
结局选项
鬼哭邦游戏为玩家提供了多种结局,会根据玩家的选择给出不同的结尾,而这三个结尾分别是什么,触发它们需要什么条件,下面带来游戏全结局的选项介绍。
·结局一共有三种
本游戏结局一共有三种,最终boss战前的选项与最终BOSS战后的选项,会导致结局的变化。
结局分歧条件一览
逝者守的自尊(逝ク人守りの矜持):选择“作为轮回转生之理的守护人生存(輪廻転生の理を守り人として生きる)”
崭新时代(新たなる時代):选择“否定国家杀鬼(邦を否定し鬼を殺す)”,战斗后选择“不自杀(自決しない)”
托付可能性的未来(可能性に託す未来):选择“否定国家杀鬼(邦を否定し鬼を殺す)”,战斗后选择“自杀(自決する)”
修改器推荐
鬼哭邦是一款动作元素与RPG相结合的游戏,而游戏对于不擅长ACT游戏的玩家来说难度不小,所以玩家可以使用下面推荐的修改器,修改自身属性、线性能量、剑枪斧石的数量等,让自己轻松玩通游戏。
鬼哭邦修改器推荐 | ||
十四项修改器 | steam修改器 | 十项修改器 |
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i3-3210
内存: 4 GB RAM
显卡: AMD Radeon™ R7 260X / NVIDIA® GeForce® GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon™ RX460 / NVIDIA® GeForce® GTX950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card