星球大战:原力释放2是一款出色的星战题材动作游戏,本作的剧情和系统对于星战来说都十分重要,弥补了达斯维德死后的故事空白。
两年前发售的星球大战:原力释放销量出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说 也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作星球大战:原力释放2中,将会 以更成熟的姿态出现在玩家面前。
“开发总监Haden Blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。原力释放2一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”LucasArts的老板Darrell Rodriguez说道。
本作的风格偏向于帝国反击战,这也是在布莱克曼回归以后的另外一个作品。“这不仅仅是第二个我们希望能变成大作的游戏”,布莱克曼这样评价,“同时这款游戏的风格也是偏向一个黑暗的风格,就像帝国反击战的剧情和新希望比起来更黑暗一样,但同时本作叙述的故事也更加的细腻,对人物的塑造更生动形象,弑星者在旅途中和朱诺重聚了,而且一直在寻找他到底是谁这个问题的答案,这些因素都把原力释放2打造成了一个像帝国反击战一样拥有细腻的叙述,同时也不缺乏生动角色的作品”。在这里我们衷心希望卢卡斯艺术工作室的原力释放2能够大获成功。
游戏说明
1.本游戏需要安装dx|vc2008组件。
游戏截图