僵尸毁灭工程(Project Zomboid)是一款末日生存游戏。玩家们将在一个充满诡异气氛的地图中,与一群僵尸展开一场场生死拼搏,为了能够更好的生存下来,你需要在这里建造一些防御设备,或者在河中捕鱼保证自己的基本生存,除了这些还有休闲娱乐等一系列项目。
职业介绍
失业者:
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
火警:
楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警员:
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
园林官:
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人:
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
保安:
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。楼主没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。
特色内容
数以百计的僵尸拥有群体力学和深入的视觉和听觉系统。
全视线系统和实时照明,声音和能见度机制。隐藏在阴影中,保持安静并在夜间关灯,或者至少将床单挂在窗户上。
广阔而不断增长的地图(松散地基于真实世界的位置)供您探索,掠夺和建立您的堡垒。具有完整物理和深刻而逼真的游戏机制的车辆。
使用工具和物品来制作武器,路障和烹饪。您甚至可以通过砍伐树木,锯木头和清理用品来建造僵尸防御堡垒。
在努力生存的同时应对抑郁,厌倦,饥饿,口渴和疾病。
白天变成了夜晚。电力不稳定。部落迁移。冬天吸收了。自然逐渐开始接管。
农业,诱捕,捕鱼,木工,烹饪,诱捕,角色定制,技能和津贴,这些都是基于你在游戏中所做的事情而发展的。
系统需求
最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: Intel Core i3 3.2 GHz, AMD Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 560 / Radeon HD6870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
中文设置:
在OPTION里面选Language -> Simplified Chinese,然后点击ACCEPT,然后关闭游戏,再打开游戏就是变成中文了。
特色说明:
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