失忆症重生

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《失忆症:重生》
失忆症:重生syzzsPC破解版 [17.71GB](单机游戏),失忆症重生游戏中文版是一款恐怖游戏,史上最知名的恐怖系列之一Amnesia就此重生,游戏延续了系列的世界观,却讲述了一个全新的故事。扮演新的黑暗后裔Tasi,你会在黑暗的沙漠地底醒来,在自己被恐惧淹没之前,你需要找到这个迷宫的出路,解开米桶的同时还需要时刻准备应对怪物的来袭,在压抑和恐惧中完成游戏的故事。 失忆症重生下载地址
支持系统:Windows 7,8,10, 64-bits

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失忆症重生游戏中文版是一款恐怖游戏,史上最知名的恐怖系列之一Amnesia就此重生,游戏延续了系列的世界观,却讲述了一个全新的故事。扮演新的黑暗后裔Tasi,你会在黑暗的沙漠地底醒来,在自己被恐惧淹没之前,你需要找到这个迷宫的出路,解开米桶的同时还需要时刻准备应对怪物的来袭,在压抑和恐惧中完成游戏的故事。

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失忆症:重生,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的失忆症系列游戏制作团队。穿越悲哀与绝望的痛彻心扉之旅,探索人类适应力的极限。

你一口大气都不敢出。那怪物近在咫尺。它唯一的目标——以你的恐惧为食。所以你蹲伏于黑暗中,试图阻止不断增长的恐惧,试图让你内心中所隐藏的东西安静下来。

“我认识你。我知道你的能力。”

在失忆症:重生中,你是Tasi Trianon,醒来时身处阿尔及利亚的沙漠深处。已经过去了好几天。你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?追溯你的旅程,把你过去破碎的记忆拼凑起来;想从那威胁要吞没你的无情恐惧中幸存,这是你唯一的机会。

“不要让自己愤怒,不要让自己恐惧。”

时间不等你。体验Tasi的感受,并引领她超越个人的恐惧与痛苦。在奋力穿过一片荒凉地域的同时,你也得与自己的希望、恐惧和痛苦的遗憾作斗争。你了解如果失败,自己就会失去一切,因此你必须要一步一步继续下去。

游戏特点

第一人称叙事恐怖体验

探索环境,发现他们的历史

克服阻碍你前进的难题

小心管理你有限的物质和精神资源

遭遇恐怖怪物,使用你的智慧和对世界的理解躲开它们

恐怖吗

可能不少玩家都知道这是一款恐怖游戏,对于玩过一些逃生系列游戏的玩家想知道这款游戏的恐怖程度,不了解的玩家可以看小编带来的内容介绍。

游戏将黑暗本身设置成了最大的敌人,创造出了令人窒息的恐怖氛围,远比Jump Scare或可怖的怪物更令人胆寒。尽管游戏的节奏不算快,但我始终能够感受到黑暗中未知的恐惧在紧紧的追逐着自己,让我在整个流程中都心惊胆战、冷汗直流——这也正是失忆症:重生能够在同类游戏中脱颖而出的原因,你能够自始至终的感受到“恐惧”带来的压力和别样快感,而不是很快适应游戏氛围后便丧失了乐趣。

整个游戏最令人难忘的,就是其极具压迫力、几乎令人窒息的恐怖氛围,这要归功于游戏的核心机制——光亮与黑暗的对抗。塔西要面对的危险正是黑暗本身,当她长时间处于极度黑暗的环境中时,便会有什么未知的恐惧将她拖入黑暗的深渊。而对抗黑暗的武器,却只有星星点点的火柴和昏暗的油灯,更令人绝望的是,这两种道具都是消耗品,一旦用尽则万劫不复。

结局

可能有不少玩家对于本作的结局感兴趣,实际上在本作中存在三个不同的结局,下面小编就带来不同结局的触发方法介绍,与这些结局内容的说明。

游戏结局1:成功脱逃

这个结局相对来说是一个好的结局。

做法如下:取出婴儿房的这桶能量罐。

然后,你需要成功的摆脱幽灵对你的控制。

接下来,寻找刚开始进入这里的那扇石门。

从石门出去。

离开石门之后,你就会来到传送装置这里。

将能量罐放入传送装置,启动装置。

在一阵呼啸声之后,你会被传送到巴黎。

到达巴黎后,从地道爬出来,你最终会来到平和的世界。

该结局到此结束。

当然,从某种意义上来讲,主角受到的诅咒和嗜血疾病并没有消失。

有人会猜测,她可能会将孩子放到一户有灯火的人家,然后自己悄然离开。

这比起来其它两种结局,至少可以让主角心理上获得一种安慰。

游戏结局2:放弃离开

这个结局的做法是你将孩子留在婴儿房。

然后黯然离去。

这样做会导致幽灵直接控制你的心智。

在游戏的最后时刻,在主角心智尚存一丝清醒时,你会把阿里斯的照片和那只猴子玩偶放在这里,避免自己忘了一切。

当然这个结局看上去比较凄凉,但至少主角的孩子得到了庇护。

然而这个孩子的命运将如何,就不得而知。

另外,需要特别说明的是,如果你选择救出孩子,但中途失败,也会获得这样的结局。

游戏结局3:同归于尽

这个结局实际上是比较难完成的结局,因为它需要你不但要成功抵抗幽灵的灵魂汲取,并且最后还要破坏掉幽灵的巢穴。

具体做法如下:首先取出婴儿房的能量罐。

之后,你需要一路躲闪幽灵的进攻。

找到旁边的小路,溜进另外三座能源房。

由于此时你的背包里还有3剂量的破坏药剂。

你可以继续使用它们破坏神殿最后3处能源阀。

方法和之前一样,将试剂注入能源阀,然后迅速逃脱。

注意,在路途中躲闪越来越多的污血。

如果你成功破坏剩余的3处能源阀,那个幽灵和整个神殿都将被彻底毁灭。

这里所有的生命会停止呼吸,结束心跳。

这个结局似乎对后人会是好的,它可以避免更多的人受到这个诅咒之地的伤害。

然而我们的主角和她的孩子也会因此被永久埋葬在这里。

剧情解析

因为这部作品实际上失忆症系列中的一作,很多剧情的内容可能都在其他的作品之中,这导致了玩家在玩过游戏之后也不知道剧情发生了什么,实际上这个背景还是非常的深厚的,下面小编就带来剧情解析。

剧情线1:空难

1937年3月3日,伦敦斯特林货运集团的一架DC-3型飞机在执行从阿尔及利亚首都阿尔及尔飞往法属苏丹的途中坠毁在沙漠中,飞机上共有2名机组成员和12名在当地进行矿业工程项目的考察队员。在主角回到飞机残骸并苏醒时,机上已经死亡的人员和死因如下:

飞行员 尼古拉斯·马森——死因不明

地质学家 伊娃·里特——在离坠机地点不远的洞穴中服用鸦片酊自杀身亡

枪手 卢卡斯·里特——伊娃·里特的丈夫,因伤重死于离坠机地点不远的洞穴中

向导 萨利姆·汉纳奇——主角塔西·特里亚农的丈夫,在寻找妻子的过程中因伤重死于不知名洞穴中

向导 马利克·坦布拉——遭到变异的汉克·米契尔袭击死亡

工程师 乔纳森·韦伯——在法国驻军要塞遭到袭击死亡

亚历克斯·斯特林的秘书 瑞秋·霍尔特——坠机时死亡

下落不明的人员如下:

亚历克斯·斯特林的助手 理查德·费尔柴尔德——在绿洲中目睹蓝色光球后追踪而去进入传送门

考察队赞助商 亚历克斯·斯特林——跟随助手理查德·费尔柴尔德进入传送门

仍然存活的人员如下:

工程制图员 塔西·特里亚农,本作主角

采矿主管 利昂·德弗里斯

医生 安东·梅齐尔

向导 汉克·米契尔

服务员 雅斯敏·查巴尼

已经死亡的人员中马利克和乔纳森参加了主角第一次的逃生小队,其他人均以遗骸、日记或闪回的方式出现在流程中。

剧情线2:异世界

前作黑暗后裔中的一个主要设定,在这一作中得到了极大的完善。现在已知的是这个世界中的智慧生物具有和人类大体相同的外形,具有高度发达的魔法和科技交织的文明和社会形态。其中的一个未知的君主制王国(不知道是否只有这一个王国)是失忆症系列中出场的主要势力,目前由Ur-Naya血脉传承的第七任女皇——永恒者提哈那统治。本作提供的资料指出王国在异世界中至少有一个敌对势力——光芒要塞(Enkindled Fortress),由修道长伊利安德统治。光芒要塞以贸易使团为幌子派遣渗透小队到达了王国的边境群岛,在一封给女皇的信中提到应该派遣第二军团加以清剿。

光芒要塞与失忆症的剧情主线关系最大的一点是交代了黑暗后裔反派亚历山大男爵的真实身份。本作提供的资料提到曾经有一名被称为变节者阿扬德拉的人因为触怒了修道长伊利安德从而被迫从光芒要塞叛逃到了女皇的王国,并且由于在炼金术上的一些发明得到了王国中的大炼金术师特马库的保护和重用,后来因为一些不可告人的罪行的曝光被判永久流放。可以100% 肯定变节者阿扬德拉就是被流放到地球的亚历山大男爵,这样前作黑暗后裔的很多剧情就都得到了确凿的解释。

剧情线3:女皇的疾病

从一份不完整的资料中来看,提哈那女皇在出生时似乎遭遇了难产,最后是以提玛库( Temaku)为首的炼金术士们通过球体(前作黑暗后裔中出现的重要道具)施展巫术并且消耗了她的母亲阿图亚的生命才活下来。

特马库的学生阿塔鲁后来分析女皇的组织样本和她的母亲的遗骨后发现她们都带有一种严重的先天疾病,最终将会哀竭死亡。

炼金术土们提出的治疗方案是定时定量给女皇注射维他(Vtae,拉丁语中“生命”之意,前作黑暗后裔中出现的重要道具),这样能够阻止骨骼的坏死并且使肌肉重新具有活力。

然而维他不能根治这一疾病,只能延长女皇的生命,因此如何获得足量的维他成为炼金术师们面临的主要问题。

这里要涉及到一些前作黑暗后裔的设定。

失忆症设定中“维他”是一种需要从处于强烈的痛苦和恐惧中的哺乳动物的血液中提取的物质,外观是一种发出蓝色光芒的液体,长期注射除了能够治疗疾病之外还能获得永生。

变节者阿扬德拉(亚历山大男爵)认为将他驱逐出异世界的判决是不公的,同时在异世界有一名牵挂的爱人,因此在布兰能堡中一直在使用维他延续生命,同时进行球体和传送门的研究以在时机成熟时返回异世界。

前作中提到维他的提取量非常低,因为提取对象在长期经历折磨后其身体和心理都会发生适应,从而严重地降低维他的产量,而男爵对猎和狗等动物的实验发现它们的维他产量远低于人类,同时所有试图人工合成维他的努力均告失败,因此人类是唯一合适的维他提取对象。

男爵在城堡中搞起了地牢酷刑play,通过私自执法将无辜群众抓捕到地牢中严刑拷打(详见黑暗后裔1.2版本后附带的官方短篇小说集),并且在每次折磨结束后给他们服下使用大马士革玫瑰花瓣制作的失忆药水使得他们忘记自己受到的折磨,从而使得受害者的身心无法对折磨进行适应并使得每次用刑的痛苦最大化,最终保证了满足男爵自己长生不老以及开启传送门的实验所需的维他供应量。

在异世界中,提哈那女皇使用维他以后的经历和亚历山大男爵如出一辙,首先得到了永生并且一直活到了失忆症:重生的剧情时间线(有资料指出异世界的时间流逝和地球不完全相同,因此很难判断女皇具体活了多久),同时一个意想不到的副作用是维他使得女皇失去了生育能力。

女皇在一篇日记中提到自己对于永生和王国的延续并不满意,她最想要的还是个后代,这为失忆症:重生的剧情埋下了伏笔与此同时,女皇的炼金术士们开始将维他进一步用于维持自己和王国中其它人物的生命,并且进行了巨型传送门( The Great Gate)的实验(开启传送门也需要消耗大量的维它),因此开始想尽办法进行维他的工业化提取。

最终一座恐怖的折蘑工厂被建立起来,地球上的人类则被作为了工厂的原料,在这一过程中变节者阿扬德拉发挥了关键的作用。

剧情线4:猎场和食尸鬼

在研究提取维他的同时,异世界中对于到地球的传送术也发展起来。传送到地球需要一个传送门装置、一个球体以及作为能源的装满维他的容器。

但是旅行者护符的发明简化了这个过程(本作主角开场就有一个),只需要靠近异世界和地球之间的裂隙就能自动开启传送门,因此从地球获取维他变得容易。

女皇的炼金术士们通过传送门将人类带到异世界,让他们喝下含有特殊物质的泉水转变成食尸鬼,再把它们派回去恐吓和绑架人类。

这一过程是在一个被修建的名为“猎场”的设施中完成的,包括一个让食尸鬼追捕人类的迷宫和一个维他萃取装置,当受害者积累了足够的恐惧之后就会被带到装置上榨取维他。

与此同时,变节者阿扬德拉第一次发明了 Emmerysh Elixir(相当于异世界中的失忆药水),同时记忆胶囊的发明能够给被洗脑后的受害者灌输美好的回忆从而加重他们接下来感受到的痛苦,最终能够最大限度榨取维他的胶囊舱被发明岀来了—集折磨、洗脑、灌输回忆和维他萃取于一身。

这些胶囊舱被放置在工厂中,通过像血管一样的传输管道将维他输送到女皇居住的高塔和所以依靠维他维持生命的人物的家中,城市中的各个传送门和大量动力设备也依赖维他运转。

炼金术士们的行为很快败露了在王国的民众中激起了不满,变节者阿扬德拉因此被流放。

与此同时,包括大炼金术师特马库的学生基塔(Kita)等人参与的秘密组织策划了暗杀女皇本人以及摧毁维他输送网络的行动。

然而王国最终的毁灭却不是直接由于这次反叛行动的实施。

本作里面对包括亚历山大在内的异世界炼金术师的描述是很邪恶的,但是对女皇本人的描述要暧昧得多。

从现有的剧情来看,食尸鬼、维他工厂和女皇形成了个自给自足的大机器,甚至在王国被毁灭可能数千年后的游戏发生的时间仍然在运转,女皇还获得了不需要传送直接在地球上投影自己形象的能力(就是主角偶尔会看到的蓝色光球),虽然不清楚是不是维他造成的。

流程中散落着一些当地游牧民族的传说片段,其中提到一个名为 Kel Hanan的部落亲眼见到过他们的神灵——灰色之母在沙漠上行走,并且治疗好了部落中身患疾病和受伤的人。

而且撒哈拉地区的游牧部落中普遍流传着一个名为“廷希南女王″的人物是众人之母( The mother of us a)的传说,这与异世界中炼金术师对提哈那女皇的称呼完全相同。

流程中有一页赫伯特留下的笔记提到灰色之母可能并不是廷希南女王(我觉得是因为廷希南女王是现实存在的人物,制作组觉得这样黑人家不太好,所以打了个擦边球),但是一定比廷希南女王这一传说更为古老。

不管怎么样很久以前部落所看到的很可能就是提哈那女王的投影,从她治疗疾病的行为来看并不是邪恶的。

在本作中她看似帮助坠机生还者小队以及执意收养主角女儿的行为更加证明了这一点,然而她也默许了维他工厂的存在并接受了自己依靠折磨人类获得永生的事实,甚至欺骗生还者喝下了变成食尸鬼的泉水从而造成了最终的系列悲剧(最后她对这一行为的动机的解释无疑是很苍白的),所以我觉得称她为本作大boss完全没有问题。

接下来继续说回异世界中女皇的王国最终被毁灭的罪魁祸首,而这又牵涉到另一条剧情线。

剧情线5:球体和暗影

这是我最喜欢的一条剧情线,因为维他线以及食尸鬼折磨啃食人类这些都是老生常谈的设定,但是这条线是真正的不可描述,因此制作组在目前三作中透露的信息都很有限,玩家社区也有很多争论。下面要说的是我自己的理解,当然大方向不会错也不会包含不负责任的主观猜测,细节上有很多模糊之处也是正常的。

首先回顾前作黑暗后裔设定。球体的外观类似水晶球,已知的是它们目前存在于地球人类的一些上古宗教遗迹中,会发射出蓝光(暗示了球体与维他之间的某种联系),是一种极其危险的超自然制品。一般人类只要接近球体就足以引起发疯(黑暗后裔DLC贾斯汀就是因为在年轻时接触过一个球体造成了终生的精神问题),而对于球体的任何不当操作都会造成它的破碎(重生中的旅行者护符细看的话会发现里面有一些晶体碎片,可能是用破碎的球体制造的)。球体通常会与一块星形滑石伴随出现,两者之间的联系目前尚不清楚。然而球体真正的力量还没有被显示出来。

除了预知未来(详见猪猡的机器剧情)、造成发疯以外,从重生的资料来看最早发现球体能够开启传送门的就是以特马库为首的炼金术士们。这也暗示了球体甚至不是由炼金术士们制造的,其来源可能还在异世界之外。在重生中一个储存了提哈那女王加冕仪式的记忆圆柱中提到炼金术士们手持7个球体,因此这应当就是球体的总数(假设地球上的球体都是异世界毁灭之后被带到地球的,并且其它异世界势力手中没有持有球体)。不妨统计一下三作失忆症中总共出现了多少个球体,就能够验证这一猜测是否正确。这也进一步说明了球体不是由炼金术士们制造的,因为他们显然对球体的特性不甚了解,也没法制造更多的球体。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 / 8 / 10, 64-bits

处理器: Core i3 / AMD FX 2.4Ghz

内存: 4 GB RAM

显卡: OpenGL 4.0, Nvidia GTX 460 / AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 630

存储空间: 需要 50 GB 可用空间

游戏视频

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